レイ・ターニー | |
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| 職業 | ゲームデザイナー |
レイ・ターニーは、 主にロールプレイングゲームを手がけてきたゲームデザイナーです
経歴
ヘンドリック・ジャン・ファイファー、アート・ターニー、レイ・ターニーは当初、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のサプリメントとして、 『ホワイトベア』と『レッドムーン』に登場する架空世界グローランサに関する情報を出版する予定でしたが、グレッグ・スタッフォードはグローランサのためにオリジナルのロールプレイングゲームを作成したいと考えていました。グローランサのためのオリジナルのゲームシステムのアイデアは、グレイヘイブンのパーティーでスティーブ・ペリン、スティーブ・ヘンダーソン、ウォーレン・ジェームズとの会話の中で生まれ、すぐに元のチームからレイ・ターニーが加わりました。[1] : 81
ペリンとターニーはルーンクエストを設計し、 1978年にケイオシアムから発売された。[2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]ルーンクエストのルールシステムはペリン、ターニー、ヘンダーソン、ジェームズによって作成された。[10]ケイオシアムは1976年にアルドゥインの発売を検討したが、このゲームは複雑すぎてダンジョンズ&ドラゴンズの派生であると判断した。2023年の著者スチュアート・ホルバートによると、「デザイナーのスティーブ・ペリンとレイ・ターニーがルーンクエストとなるRPGの正しい方式を思いつくまでには数年かかった。その結果、RPGの規範からの根本的な逸脱が生じた。」[11]
作品
- 混沌の生き物1:スコーピオン・メン&ブルース(1978)[12] [13]
- トロールズ&トロルキン(1978) [14] [15]
- 民兵と傭兵(1979)[16] [17]
- ルーンクエストモンスターズ(1987) [16]
参考文献
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ. Mongoose Publishing . ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ コスティキアン、グレッグ(1980年4月)。「フェンがプレイするゲーム」。ファンタスティック。第27巻、第9号。 2023年10月17日閲覧-インターネットアーカイブ経由
- ^ ジョンソン、フォレスト(1981年1月)「カプセルレビュー:ルーンクエスト」、スペースゲーマー誌第35号、24ページ。2023年10月17日閲覧-インターネットアーカイブ経由。
- ^ ホームズ、ジョン・エリック(1981). 『ファンタジーロールプレイングゲーム:ダンジョンズ、ドラゴンズ、そしてファンタジーゲームにおける冒険』ロンドン:アームズ・アンド・アーマー・プレス、p. 118. ISBN 978-0-85368-158-82023年10月17日閲覧– Googleブックス経由。
- ^ プラモンドン、ロバート (2008) [1982]. 『ダンジョンズ・ディープを駆け抜けろ:ファンタジー・ゲーマーズ・ハンドブック』 オレゴン州ブロジェット:ノートン・クリーク・プレス. p. 294. ISBN 978-0-9721770-7-82023年10月17日閲覧。
- ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Buffalo, New York: Prometheus Books . pp. 27. ISBN 0-87975-652-72023年10月17日閲覧–インターネットアーカイブ経由
- ^ シック、ローレンス(1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』 バッファロー、ニューヨーク:プロメテウス・ブックスpp. 208. ISBN 0-87975-652-72023年10月17日閲覧–インターネットアーカイブ経由
- ^ ブラウン、ティモシー、リー、トニー (1998). 『ロールプレイングゲームの公式価格ガイド』 ニューヨーク: ハウス・オブ・コレクタブルズ. Ballantine Publishing Group . pp. 347–348. ISBN 0-676-60144-8. ISSN 1520-4537 . 2023年10月17日閲覧–インターネットアーカイブ経由
- ^ プリングル、デイヴィッド編(2021年)。『究極のファンタジー百科事典:決定版イラストガイド』ロンドン:ウェルベック出版グループ、p.254。ISBN 978-1-78739-320-22023年10月17日閲覧– Googleブックス経由。
- ^ テヴァーボー、リック(1980年11月23日)「ファンタスティック・ファンタジー:80年代のトップレジャーアクティビティの一つ、ロールプレイングゲーム」スター・プレス。2023年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月17日閲覧– Newspapers.com経由
- ^ Horvath, Stu (2023). 『モンスター、エイリアン、そして地面の穴 デラックス版:D&Dからマザーシップまでのテーブルトップロールプレイングゲームガイド』 マサチューセッツ州ケンブリッジ:MITプレス39ページISBN 978-0-262-04823-12023年10月17日閲覧– Googleブックス経由。
- ^ シック、ローレンス(1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』 バッファロー、ニューヨーク:プロメテウス・ブックスpp. 210. ISBN 0-87975-652-72023年10月17日閲覧–インターネットアーカイブ経由
- ^ ブラウン、ティモシー、リー、トニー (1998). 『ロールプレイングゲームの公式価格ガイド』 ニューヨーク: ハウス・オブ・コレクタブルズ. Ballantine Publishing Group . pp. 350. ISBN 0-676-60144-8. ISSN 1520-4537 . 2023年10月17日閲覧–インターネットアーカイブ経由
- ^ シック、ローレンス(1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』 バッファロー、ニューヨーク:プロメテウス・ブックスpp. 214. ISBN 0-87975-652-72023年10月17日閲覧–インターネットアーカイブ経由
- ^ ブラウン、ティモシー、リー、トニー (1998). 『ロールプレイングゲームの公式価格ガイド』 ニューヨーク: ハウス・オブ・コレクタブルズ. Ballantine Publishing Group . pp. 355. ISBN 0-676-60144-8. ISSN 1520-4537 . 2023年10月17日閲覧–インターネットアーカイブ経由
- ^ ab Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Buffalo, New York: Prometheus Books . pp. 212. ISBN 0-87975-652-72023年10月17日閲覧–インターネットアーカイブ経由
- ^ ブラウン、ティモシー、リー、トニー (1998). 『ロールプレイングゲームの公式価格ガイド』 ニューヨーク: ハウス・オブ・コレクタブルズ. Ballantine Publishing Group . pp. 353. ISBN 0-676-60144-8. ISSN 1520-4537 . 2023年10月17日閲覧–インターネットアーカイブ経由
外部リンク
- 「レイ・ターニー :: ペン&ペーパーRPGデータベース」。2005年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ