レイ・ウィニンガー

レイ・ウィニンガー
2008年のウィニンガー
2008年のウィニンガー
生まれる
レイ・ウィニンガー
職業ライター、ゲームデザイナー
国籍アメリカ人
ジャンルロールプレイングゲームミニチュアウォーゲームファンタジー

レイ・ウィニンガーは、ダンジョンズ&ドラゴンズをはじめとする数々のロールプレイングゲームの開発に携わったゲームデザイナーです。彼はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社のダンジョンズ&ドラゴンズ・スタジオの元エグゼクティブ・プロデューサーです。

キャリア

レイ・ウィニンガーは子供の頃からチェスの競技者であり、9歳の時に地元の趣味の店/ゲーム店でチェスの対戦相手を探しているときにアバロンヒルゲームとダンジョンズ&ドラゴンズを発見しました。 [ 1 ]彼は「未来的なマンツーマンミニチュアシステム」として最初のゲームを設計し、14歳になるまでにダンジョンズ&ドラゴンズのゲームシステム用の巨大なキャンペーンワールドを設計しました。[ 1 ]彼の最初の出版作品は、FASAドクター・フーロールプレイングゲーム用のカウントダウン!というアドベンチャーでした。 [ 1 ]彼は1980年代から1990年代初頭にかけて、ダンジョンズ&ドラゴンズの仕事を含むTSRで働いていました。 [ 1 ]

ウィニンガーはDC HeroesTorgの共同デザイナーでした。[ 2 ]その後、メイフェア ゲームズでスタッフとして働き、Chillがリリースされた後、メイフェアの編集ディレクターになりました。[ 3 ] : 168 彼はRole Aidsラインを復活させ、当時 TSR が制作していたものよりも洗練されたAD&D用の素材を使用してそれを再現するつもりでした。 [ 3 ] : 168 ウィニンガーはメイフェア ゲームズのためにUnderground (1993) ロール プレイング ゲームをデザインしました。[ 3 ] : 169 Undergroundは 2021 年に設定されており、「プレイヤーは腐敗した政府から社会を取り戻すために愛国的な戦争で戦う超人的な遺伝子強化兵士の役割を担う」ことができましたが、メイフェア ゲームズが人気にもかかわらずゲームのサポートの多くを撤回したため、ウィニンガーは他のプロジェクトに移動しました。[ 1 ]メイフェア社はグレッグ・ゴードンがウィニンガーを主要メンバーとして参加させたDOAというゲームも制作しようとしていたが、結局出版されなかった。 [ 3 ] : 170 彼はドラゴン誌で働き、最初はクリス・プラマスから「RPGレビュー」コラムを引き継ぎ、その後ダンジョンマスターが独自のキャンペーンワールドを作成するためのガイドコラム「ダンジョンクラフト」に移った。 [ 1 ]彼はまた、ドラゴン誌の寄稿編集者としても働いていた。[ 2 ]

ウィニンガーは後にマイクロソフトのシニアプラットフォームストラテジストになった。[ 2 ]

2020年、ウィニンガーは前ダンジョンズ&ドラゴンズのデザインチーム責任者であったマイク・メアルズに代わり、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのダンジョンズ&ドラゴンズスタジオのエグゼクティブプロデューサーに就任した。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] 2022年10月、ウィニンガーはウィザーズ・オブ・ザ・コーストを退社したことを発表した。[ 7 ]

作品

レイ・ウィニンガーは、 TSRWest End GamesMayfair GamesLast Unicorn Games 、Pulsar Gamesで勤務した経験を持つ。1999年から2002年にかけてDragon誌に「ダンジョンクラフト」のコラムを掲載し、同誌の寄稿編集者も務めた。

彼はHarebrained Schemesの2014年のミニチュアウォーゲームGolem Arcanaのエグゼクティブプロデューサーでした。[ 8 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e fライアン、マイケル・G. (2002年3月). 「Profiles: Craftmaster: The Making of a Dungeoncrafter」. Dragon (#293).ワシントン州レントン:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト: 20–21 .
  2. ^ a b cウィニンガー、レイ(2007年)「スクワッドリーダー」。ローダー、ジェームズ(編)『ホビーゲーム:ベスト100』グリーン・ロニン・パブリッシング、pp.  288– 290。ISBN 978-1-932442-96-0
  3. ^ a b c dシャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7
  4. ^ Thomas, Jeremy (2020年4月29日). 「ダンジョンズ&ドラゴンズのデザインチームに新ヘッドが就任、マイク・メアルズ氏は昨年退任」 . 411MANIA . 2020年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月6日閲覧
  5. ^ Crawford, Jeremy (2020年4月28日). 「彼はもうテーブルトップRPGチームで働いておらず、昨年から働いていません」 . Twitter . Jeremy Crawford . 2020年5月6日閲覧
  6. ^ Winninger, Ray (2020年4月24日). 「Welcome to Dragon+ Issue 31」 . Dragon+ Magazine . 2020年5月6日閲覧。
  7. ^ Winninger, Ray [@WinningerR] (2022年10月18日). 「ご無沙汰しており申し訳ありません。本当に必要な長い休息の真っ最中です。D&Dチームを引き継いだ際に設定した野心的な目標を達成したので、WotCを去りました。[スレッド]」 (ツイート) . 2022年10月18日閲覧– Twitter経由。
  8. ^ Hsu, Dan (2014年8月7日). 「Golem Arcana:大儲けするテーブルトップ/ビデオゲームのハイブリッドゲーム(ただし、プレイヤーはごく少数)」 . VentureBeat . 2015年10月3日閲覧