読者のウサギの手紙準備

読者のウサギの手紙準備
DOS のカバーアート
開発者ラーニングカンパニー
出版社ラーニングカンパニー
デザイナーローレン・エリオット
シリーズリーダーラビット
プラットフォームDOSMacintoshWindows 3.x
リリース
  • 1992年8月(DOS)[ 1 ]
  • 1993年(マッキントッシュ)
  • 1994年(Windows 3.x)
ジャンルエデュテインメント
モードシングルプレイヤー

Reader Rabbit's Ready for Lettersは1992年に発売されたビデオゲームで、 Reader Rabbitシリーズの5作目です。スピンオフタイトルではありますが、3歳から6歳までの未就学児を対象に、読み書きとフォニックスを学ぶための教材として設計されています。

教育目標

このゲームは再利用性を重視して設計されており、子どもたちが新しい言語スキルを身につけ、古いスキルを磨くのに役立ちます。[ 2 ]このゲームでは自由な探索が可能で、子どもたちが読み書きを学び始めるためのアクティビティを提供しています。[ 3 ]含まれているモジュールは、図形認識、マッチング、基本的な語彙スキルを教えます。[ 1 ]デジタル化された音声は、方向感覚を促し、リスニング力を鍛え、言語と単語を結び付けるのに役立ちます。因果関係の概念が実装されています。[ 2 ]これらのアクティビティは、未就学児に文字、簡単な単語、単語の関係、創造性、色、形、マッチングを体験させます。[ 4 ]音楽とアニメーションが興味を引き付けます。[ 5 ]

ゲームプレイ

このゲームは、ウサギのおばあちゃんとおじいちゃんの家と庭を舞台としています。ゲームプレイには2つのモードがあります。プレイヤーが自由にアクティビティを進めることができるフリーフォームモードと、プレイヤーに指示されるゴールベースモードです。ゲームは6つのアクティビティで構成されています。[ 6 ]

  • ミュージックポンド
  • おばあちゃんのキッチン
  • ミックス&マッチのベッドルーム
  • ABCバスルーム
  • ピクチャーパーラー
  • おじいちゃんの工房

受付

PCMマガジンの編集長スー・フォンビーは、このゲームのゲームプレイが子供たちの読書のきっかけになると高く評価した。[ 3 ] MacUserはこのゲームに2.5つ星の評価を与え、最年少で読書経験の少ない未就学児に適していると評価した。[ 7 ]このゲームはオッペンハイム・トイ・ポートフォリオ・ガイドブックでもレビューされ、「キレのあるカラフルな」グラフィックが称賛された。[ 8 ]

参考文献

  1. ^ a b「Industry News」 . Computer Gaming World . No. 79. Ziff Davis . 1992年8月. p. 94.
  2. ^ a b Aycock, Heidi EH (1992年11月). 「長老の言うことを聞け」 . PC Games . IDG . pp. 34, 36.
  3. ^ a b cラーニングカンパニー製品カタログ 1994
  4. ^ Toroussian, Jasmin (1993年12月). 「子供たちがコンピューターにキー入力できるように手助けしよう」 . Computer Gaming World . No. 113. Ziff Davis . p. 178.
  5. ^ 「教育ゲームの進歩」エレクトロニック・ゲーム』第1巻第1号、デッカー出版、1992年10月、65ページ。
  6. ^アイザー、レスリー(1992年11月)「Reader for Letters - Gamebytes」 Game Players PC Entertainment誌第5巻第6号、GP Publications、6ページ。
  7. ^ a b Myslewski, Rik; Shatz-Akin, Jim (1994年12月). 「子供向けソフトウェアの究極ガイド」(PDF) . MacUser . 第12巻第9号. Ziff Davis . p. 98.
  8. ^オッペンハイム、ジョアン、ステファニー(1993). 「コンピュータソフトウェア/CD-ROM - ドリル&レビューソフトウェア: 『Reader Rabbit's Ready for Letters』」子供向けの最高のおもちゃ、本、ビデオオッペンハイム・トイ・ポートフォリオ・ガイドブック。第1巻(第1版)。ニューヨーク:ハーパー・ペレニアル。274 275ページ 。ISBN 0-06-273196-3