魔法の領域

魔法の領域
カバー
出版社TSR
システムマーベルスーパーヒーロー

Realms of Magicは、 1986 年にTSRMarvel Super Heroesロール プレイング ゲーム 用に発行したロール プレイング ゲームサプリメントです

コンテンツ

Realms of Magicは、基本ゲームルール魔法システムを説明したサプリメントで、多数の悪魔、次元、魔法のアイテムと呪文、そして16人の魔法の英雄と悪役が登場します。[ 1 ]

Realms of Magicには、ゲームマスターのスクリーン2枚( 1枚は表紙を兼ね、もう1枚は両面でゲームのユニバーサルテーブルが片面にある)、合計96ページのブック3冊、そしてMarvelによるアートワークが随所に収められている。[ 2 ] Book 1では、キャラクターが使用できる呪文と、その呪文の唱え方や効果について説明している。また、魔法を使用するキャラクター専用の新しいキャラクター生成システムも紹介している。 Book 2には、Marvel Universeの魔法の世界に関する背景情報と詳細、そこに存在する強力な魔法の存在、カルトや魔法のアイテムなどの情報が含まれている。 Book 3では、ドクター・ストレンジバロン・モルドなどの魔法を使用するキャラクターや様々な魔法の生き物について詳しく説明されているほか、ドクター・ドゥームマジックなど、新しいルールを使用してゲーム統計が変更されたキャラクターも登場する。[ 2 ]

出版履歴

MHAC9 Realms of Magicはキム・イーストランドによって書かれ、マーシャル・ロジャーステリー・オースティンが表紙を手掛け、 1986年にTSR社から40ページの本2冊、16ページの本1冊、外箱2冊として出版された。[ 1 ]

受付

ピート・タムリンはホワイトドワーフ誌第80号で『レルムズ・オブ・マジック』をレビューした。[ 2 ]彼は「私のようなドクター・ストレンジの大ファンにとっては、これは非常にありがたい」と述べた。[ 2 ]彼はさらに「オリジナル版では魔法については軽く触れられていたが、戦闘以外の部分も同様だった。[...] オリジナルのシンプルさは気に入っていた。しかし、完全なルールを求める人、あるいはMSHのような完全な背景情報を求める人にとって、『レルムズ・オブ・マジック』は非常に良いゲームだ」と付け加えた。[ 2 ]彼の主な不満はスタイルに関するものだった。「MSHの爽快なほどシンプルで洗練されたゲームシステムの後、Realmsは大量のテーブルと長い呪文リストという古き悪しきAD&Dスタイルに戻ってしまいました。また、TSRはマーベルの魔法の宇宙が陥った完全な混沌の状態の不幸な犠牲者です。Realmsが分かりにくいと感じるなら、キム・イーストランドを責めるのではなく、20年間それぞれの道を歩んできたコミック作家たちを責めるべきです。とはいえ、コミックファンでマーベルの魔法を理解したいなら、Realms以上に優れた参考書はありません。」[ 2 ]

レビュー

  • ゲームマスター出版#4 (1986年6月)

参考文献

  1. ^ a bシック、ローレンス(1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』プロメテウス・ブックス. p. 54. ISBN 0-87975-653-5
  2. ^ a b c d e fタムリン、ピート(1986年8月)「Open Box」ホワイトドワーフ(80)ゲームズワークショップ:4。