レッドシフト株式会社

ビデオゲームパブリッシャー
レッドシフト
業界ビデオゲーム
設立1983年
解散1985年
運命主要投資家が支援を停止
後継者ゲームズワークショップ
本社ロンドン、ストーク・ニューイントン[1]
製品ストラテジービデオゲーム

レッドシフトは1983年から1985年まで活動していたビデオゲームパブリッシャーですストラテジーゲーム[2]でよく知られており、ジュリアン・ゴロップゲームズワークショップ[3]と緊密な協力関係を築いていまし

歴史

レッドシフトの最初の2つのリリース(タイムロードアイランディア)は、ゴロップが学校を卒業した直後に設計されましたが、コーディングはされていませんでした。その後、ゴロップは独学でプログラミングを学び、レッドシフトのためにネビュラレベルスターレイダーを設計・コーディングしました。[4]

Apocalypseとその 2 つの拡張パックは、Games Workshop のボード ゲームApocalypseに基づいて、Games Workshop からのライセンスに基づいて制作されました

1984年、ハーロウを拠点とするRed Shiftのプログラマーのグループが分裂し、SLUGを設立した。[2]彼らはGames Workshopからのライセンスの下でプログラミングを続けた(彼らのボードゲームであるBattlecarsTalismanのSpectrum版を制作した)。

1985年までに、レッドシフトはより知的で要求の厳しいゲームを求めるジャンルのファンを魅了する様々な戦略ゲームをリリースしました。[5]

主要投資家がチームへの支援を中止したため、Red Shiftは閉鎖されました。一部のスタッフはGames Workshopに移籍しました。

ゲーム一覧

レッドシフトは1983年から1985年にかけて、ZXスペクトラム[6]とBBCマイクロ[7]向けに10本のゲームを制作しました

さらに、 1984 年にはApocalypseの拡張パック 3 つがリリースされました。

参考文献

  1. ^ パーソナルコンピュータゲーム誌第3号104ページのレッドシフト広告
  2. ^ ab 「ブリキの兵隊からコンピュータゲームへ」CRASH第9号、1984年10月; CRASHオンライン版より引用
  3. ^ 「ジュリアン・ゴロップ伝記」.カオス・スクワッド. 2012年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年8月19日閲覧
  4. ^ 「世界を変えたゲーム:X-Com」. computerandvideogames.com . 2007年8月19日閲覧
  5. ^ ニュース、第14回ZXマイクロフェア、CRASH第12号、クリスマススペシャル1984/85より。CRASHオンライン版より引用。
  6. ^ ワールド・オブ・スペクトラムのレッドシフト
  7. ^ Red Shift の Complete BBC Micro Games Archive
  8. ^ SpectrumComputing.co.uk の First Empire
  9. ^ SpectrumComputing.co.uk の「City of Death」
  10. ^ SpectrumComputing.co.uk の Tripods
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