| 不明9:覚醒 | |
|---|---|
| 開発者 | リフレクターエンターテインメント |
| 出版社 | バンダイナムコエンターテインメント |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2024年10月18日 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『アンノウン9:アウェイクニング』は、カナダのスタジオReflector Entertainmentが開発し、バンダイナムコエンターテインメントが発売する2024年のアクションアドベンチャーゲームです。20世紀初頭のインドを舞台に、魔法の力を持つ女性が、師匠を殺した謎の組織と戦う物語が展開されます。イギリス人女優のアーニャ・チャロトラがボディスキャンとモーションキャプチャーの両方を用いて主人公を演じています。本作はマルチメディア・フランチャイズの一部として開発され、『アンノウン9』シリーズはトランスメディア・シリーズと呼ばれています。 [ 1 ]
『Unknown 9: Awakening』は、2024年10月18日にPlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売された。このゲームは批評家から賛否両論の評価を受け、売上が低迷したため、計画されていた続編はキャンセルされた。
『アンノウン9:アウェイクニング』は三人称視点のアクションアドベンチャーゲームです。 [ 2 ]プレイヤーは戦闘に参加したり、ステルスを使って敵を避けたりすることができます。[ 3 ]ゲームの重要な特徴は、主人公の超能力を利用して体を入れ替える能力で、これによりレベルを移動する別の手段が得られます。 [ 4 ]彼女はまた、アンブリック能力と呼ばれる様々な超能力を持っており、透明人間や憑依能力などが含まれます。また、透視能力によって障害物を通して敵を見ることができ、マップ上の位置も把握できます。[ 5 ]
ゲームのバックストーリーでは、人類文明は終わりのない避けられないサイクルによって興隆し、そして滅亡してきたことが描かれています。古代の高度な文明の一つであるサヒンの9人は、サイクルの終わりを生き延び、サイクルを終わらせる方法を見つけるために不死性を得ました。生き残ったサヒンたちは「アンノウン・ナイン」として、影から人類に影響を与えています。
20世紀初頭の北インドを舞台とするこのゲームは、フォールドと呼ばれる異次元を感知・操作する神秘的な能力を持つクエスター(財務官)ハルーナを主人公としています。物語は1908年、ハルーナと彼女のクエスターである師匠レイカが砂漠へと旅立ち、レイカのかつてのクエスターの弟子であるヴィンセントと対峙するところから始まります。ヴィンセントとその信奉者たちは、クエスターと探検家からなる秘密結社「閏年協会」から分派した過激派集団「アセンダント」です。ヴィンセントはレイカの能力を無効化する技術を用いてレイカを倒し、ハルーナを逃亡に追い込みます。
4年後の1912年、ハルーナはレイカを殺したヴィンセントに復讐しようとしています。ヴィンセントを追っている間、ハルーナは閏年協会の生き残りグループの一員である老いたカウボーイのルーサーとアフリカ人エンジニアのブクラに出会います。ハルーナと彼女の仲間はヴィンセントの飛行船、モーニングスターを盗み、そこを新しい拠点にします。ハルーナはルーサーから、レイカが生きていること、そしてヴィンセントが危険で強力なフォールドの存在であるセシンを解放し、その力を利用して現在のサイクルの終わりを阻止しようとしていることを知る。レイカを見つけて救出しようとしている間、ハルーナはレイカが未知の9人の1人であり、不死の期限が切れ、サイクルを破るという9人の使命を果たす前に死にたくないという理由でヴィンセントと同盟を組むよう説得されたことを知る。
ハルーナ、ルーサー、ブクラはセシンの牢獄への入り口へと向かう。そこでルーサーは、ルーサーのかつての弟子でありヴィンセントの副官であるミラによって致命傷を負う。ハルーナはディープフォールドでヴィンセントと対峙し、彼の肉体との繋がりを断ち切り、永遠にフォールドを彷徨うことを宣告する。しかし、セシンは解放され、ハルーナの肉体に顕現し、残りのアセンダント軍を殲滅させる。レイカは自身の行いを償うためにセシンを体内に吸収し、ハルーナとブクラにアセンダントの収容装置の一つに封じ込めるよう指示する。レイカはハルーナに人里離れたジャングルへ向かうよう指示し、そこでハルーナはサヒンの技術を使い、レイカの代わりにアンノウン9の1人となる。[ 5 ]
リフレクター・エンターテインメントは、アレクサンドル・アマンシオとカナダ人実業家でシルク・ドゥ・ソレイユの創設者であるギー・ラリベルテによって2017年に設立されました。 [ 6 ]同社はラリベルテが所有し過半数の株式を所有するルーン・ルージュの一部門であり、アマンシオは少数の株式を所有しています。[ 7 ]アマンシオはビデオゲーム開発者であり、以前はアサシン クリード ユニティのクリエイティブディレクターを務めていました。[ 8 ]ビデオゲームの最初の発表を含むアンノウン9シリーズの予備計画は、2018年10月にニューヨークコミコンで初めて明らかにされました。[ 9 ]その後、2019年の第11回ショーティーアワードのソーシャルメディアでのストーリーテリングの最優秀賞にノミネートされましたが、最終候補には選ばれませんでした。[ 10 ] [ 11 ]さらに、リフレクター・エンターテインメントは2020年にメゾン・アルカンにスタジオを開設したが、この建物はラリベールが5000万ドルで購入したものである。[ 12 ] 2020年のモントリオール・ガゼットのプロフィール記事で、アマンシオは次のように述べている。「リフレクターは、基本的にモントリオール出身の地元のクリエイティブな男に賭けて、『あのね、次世代のクリエイティブ・カンパニーを支援したいんだ』と言ったんだ。シルク・ドゥ・ソレイユを(設立)しようとしていたときに誰かが助けてくれたらよかったのにと思ったからね。」[ 12 ]
このシリーズは当時、ビデオゲーム、脚本付きポッドキャスト、漫画、その他のエンターテイメント形式にわたるマルチメディアアプローチを使用して全体的なストーリーを伝えるトランスメディア形式のストーリーテリングを採用していると説明されました。 [ 2 ] [ 13 ] 2020年、同社には100人の従業員がいました。[ 12 ]
最初の計画されたコンソールゲームであるUnknown 9: Awakeningは、2020年のGamescom見本市で正式に発表されました。 [ 14 ]開発者は、インディ・ジョーンズ、X-ファイル、マトリックスなどの他のメディアからインスピレーションを得たと述べています。[ 2 ]翌月、バンダイナムコはReflector Entertainmentを買収したと発表しました。[ 15 ]当時のバンダイナムコの計画では、コンテンツの半分を日本国外で制作することになっていました。[ 16 ]
開発者によると、ゲームの発売が遅れた理由の一つはCOVID-19と「モントリオールでの人材争奪戦」だという。[ 17 ]
イギリス人女優のアーニャ・チャロトラが主人公ハルーナを演じ、モーションキャプチャーも担当している。[ 18 ]チャロトラによると、ゲームのモーションキャプチャー作業は、いくつかの調整を加えた後、以前の作品と似たようなものだったという。「他のシーンと同じように監督が指示をしてくれました。そして、最高のシーンを撮るために、何度もテイクを重ねました。ですから、思ったほど違いはありませんでした。」[ 19 ]
リフレクターとバンダイは続編を計画しており、さらに5つのゲームが計画されており、フランチャイズ全体のストーリーラインは1世紀にわたって続く予定でした。[ 17 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PC)54/100 [ 20 ](PS5)59/100 [ 20 ](XSXS)64/100 [ 20 ] |
| オープンクリティック | 15%が推奨[ 21 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 角 | 4/10 |
| ユーロゲーマー | 3/5 |
| ゲームレーダー+ | |
| IGN | 5/10 [ 22 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、『Unknown 9: Awakening』は批評家から「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた。[ 20 ]また、レビュー集約サイトOpenCriticは、このゲームの評価は低く、批評家の15%が推奨していると評価した。[ 21 ]
IGNは「良いアイデアはいくつかあるが、この平凡でぎこちない冒険を救うことはできない」と述べた。 [ 22 ] Eurogamer Portugalはゲームをレビューし、ゲームは発売時に無視されたようだと指摘し、設定には可能性があったと嘆いた。 [ 24 ] IGN Deutschlandは、このゲームは良くも悪くも中途半端な冒険だと評した。 [ 25 ]複数のレビュアーはゲームの低予算性に言及した。Eurogamer Polandは、ゲームの低予算は完成版の完成度の欠如から明らかであり、開発者には手に負えないほどだったと述べた。 [ 26 ] IGN Beneluxは、このゲームを昔の安売りゲームに例えた。 [ 27 ]
より肯定的なレビューもありました。IGN Italiaは、ゲームのストーリー主導の物語と冒険要素を称賛し、問題は技術的な問題に起因すると述べました。[ 28 ] GamesRadar+はストーリーを称賛しましたが、ゲームプレイが不足していると述べました。[ 23 ] Hobby Consolasは、このゲームにさらに肯定的なレビューを与えました。[ 29 ]
エッジはこの作品に低い評価を与え、「派生的で粗雑に作られているとも言えるが、いかなるトランスメディアの提供もそれを補うことはできない」と述べた。 [ 30 ]
『Unknown 9: Awakening』は、2024年10月18日にWindows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売された。[ 31 ] Steamでは発売から1ヶ月でプレイヤー数がピークの285人に達した。[ 32 ]さらに、同プラットフォームでレビューを残した人は100人にも満たなかった。[ 8 ]発売から1ヶ月後、Reflector Entertainmentの従業員の18%が解雇されたが、ゲームの売上や反響は解雇理由として否定された。[ 32 ]
2025年1月、バンダイナムコヨーロッパのCCOであるエルヴェ・ホルトは、ゲームの反響について声明を発表し、ゲームの続編は開発されないと述べた。[ 33 ]声明では、「この決定は、スタジオの野心的で勇気ある最初のプロジェクトである、豊かなトランスメディアの世界を持つ新しいIPの失敗に直接関係している」と述べ、「リリースのパフォーマンスは、財務面およびその他の面での数々のタイムライン調整と投資にもかかわらず、会社の期待に近づくことなく、この世界でのさらなる探求を正当化するものではなかった」と述べている。[ 34 ]続編シリーズとゲームに携わっていた追加のスタッフは解雇された。[ 35 ]