RenderManという名前は、Pixar Animation Studiosが最初に行った作業に関連するさまざまなテクノロジーとプロジェクトを指すために使用されてきました。
- RenderMan インターフェース仕様(RISpec) は、Pixar が開発したオープンAPI (技術仕様) であり、3D コンピュータ グラフィックス プログラムとレンダリングプログラム間の標準通信プロトコル (またはインターフェース) として、 3 次元シーンを記述してデジタルのフォトリアリスティックな画像
に変換します。
- RenderMan Shading Language は、シェーダーを定義するために使用されるRISpecのコンポーネントです。
- Pixar RenderMan は、Pixar が独自のインターフェース仕様に基づいて開発した RISpec 準拠のレンダリング ソフトウェア システムです。
- RenderMan は、RISpecに準拠した他のレンダラーを指すのによく使用されます。