初版の表紙 | |
| 著者 | アンドレ・ノートン、ジャン・ラーベ |
|---|---|
| カバーアーティスト | ジャスティン・スウィート |
| 言語 | 英語 |
| ジャンル | ファンタジー小説 |
| 出版 | 2006 |
| 出版社 | トルブックス |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | 印刷 |
アンドレ・ノートンとジャン・ラーベによる2006年のファンタジー小説『リターン・トゥ・クアグ・キープ』は、ノートンが1978年に執筆したファンタジー小説『クアグ・キープ』の続編である。ノートンとラーベは2000年代初頭から共同執筆を行っていたが、2005年にノートンが亡くなったため、ラーベは単独でこの小説を完成させざるを得なかった。多くの批評家は完成作に満足しなかった。
ノートンの前作『クアグ・キープ』では、7人のダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)プレイヤーが謎の力でグレイホークの世界に飛ばされてしまう。続編となる本作では、グレイホークに閉じ込められた冒険者たちが記憶を取り戻し、自分たちが地球から来たゲーマーであることを知り、故郷への帰還を目指す。
ゲイリー・ガイギャックスはD&Dの共同発明者であり、 1974年にこの新しいゲームを出版するためにTSR社を設立しました。2年後、ガイギャックスは人気SF/ファンタジー作家のアンドレ・ノートンを招き、自身の故郷であるキャンペーンワールド「グレイホーク」を舞台にしたD&Dのセッションを行いました。ノートンはその後、『クアグ・キープ』という小説を執筆しました。これはテーブルトップロールプレイングゲームを原作とした最初の小説であり、1978年に出版されました。
2000年代初頭、ノートンとジャン・ラーベは『クアグ・キープ』の続編の共同執筆を始めたが、ノートンは完成前に亡くなった。ラーベはその後、『リターン・トゥ・クアグ・キープ』を完成させ、 2006年にTor Booksから出版された。[ 1 ]
批評家たちはこの小説に感銘を受けなかった。パブリッシャーズ・ウィークリー誌はラーベの作品が前任者の作品と比べて優れているとは考えず、「物語と登場人物の大部分には、故ノートンSFの巨匠が全盛期に見せていた魔法と想像力が欠けている」と評した。[ 2 ]
ドン・ダマッサもサイエンスフィクション・クロニクル誌でラーベの続編をレビューし、「同じ登場人物による、またしてもありきたりな冒険冒険譚だ。悪い物語ではないが、ノートンが書いたような内容ではなく、ロールプレイングゲームに基づいているようにも感じられない」と評した。[ 3 ]
カーカス・レビュー誌はこれを「派生的で古臭いゴミ」と評した。 [ 4 ]