リジッドチップ

RigidChipsは、安彦竹谷氏が開発した剛体シミュレーターのビデオゲームです。オブジェクトや車両は、スクリプト言語を使ってパーツを組み合わせることで構築されます。このプログラムは、空気抵抗と水抵抗をリアルに計算します。モデルは、基本的なテキストエディタやファンメイドの3Dエディタで作成できます。

飛行機は、実際の飛行機と同様に、平らなピースの角度を変えることで操作します。構築したオブジェクトにスクリプトを割り当てることで、マルチプレイヤーネットワークゲームなどのゲームを作成できます。ガンチップを搭載したモデルを使用すれば、マルチプレイヤーバトルも可能です。

RigidChips は、2006 年 8 月のバージョン v1.5.B26 をもって、竹谷安彦氏からの公式サポートが一切ない状態になりました。竹谷氏が再び活動を開始した際、彼は RigidChips は「終了」し、現在概念実証段階にある「Laputan Blueprints」と呼ばれる類似のシミュレーターを作成中であると発表しました。

チップの種類

四角い形状からチップと呼ばれる構成要素は、チップ、フレーム、ラダー、ラダーフ、トリム、トリムフ、ホイール、リアクションレスホイール(RLW)、ジェット、アーム、カウルです。すべてのチップには、角度、色、オプションがあります。

チップ
重力、空気抵抗、壁への衝撃などの影響を受け、蝶番のように角度を変えることができます。
フレーム
チップに似ていますが、中が空洞で空気抵抗の影響を受けない点が異なります。オプション1の場合、チップは目に見えず、衝突の影響を受けません。これは、同様のアーキテクチャを持つすべてのチップに当てはまります。
ラダー
舵と同じように回転します。
ラダーF
舵ですが、フレームの構造を備えています。
アーム
主にマルチプレイヤー戦闘で使用される銃です。空気抵抗と重力の影響を受けます。様々なオプションを設定することで、銃の威力とリロード時間を変更できます。比率は固定です。
トリム
ヘリコプターの羽根のように、接続されている軸に沿って回転するチップ。
トリムF
トリムですが、フレームの構造を備えています。
重さ
モデルの重量を増加させるチップ。また、比例して弾丸に対する耐性も向上し、主に防具として使用されます。
車輪
車のホイールと同じように使用されるホイール。オプション1または2を選択した場合、ホイールにはより大きなタイヤが取り付けられます。
RLW
摩擦がないことを除けば、車輪と同じように反応します。ジャイロスコープとして使用されます。
ジェット
ジェット機は飛行機やロケットのジェット機と同様の仕組みです。選択肢1では、ジェット機は空気より軽いガスで満たされた風船になります。
カウル
物理法則の影響を受けない、純粋に装飾的なパーツです。他のカウルのみが取り付けられます。オプションによって形状が変わります。
  • 剛体シミュレーター RigidChips
  • ラピュタの設計図プロジェクト
  • RigidChips モデラー (日本語)
  • RigidChips Designer (英語) - 直接ダウンロードリンク
  • 「スパ・フランコルシャン・サーキット」
  • 「創造の可能性」
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