| ロールプレイングアドベンチャー「Beneath the Great Arch」 | |
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![]() ボックスカバー | |
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| 出版社 | ケイオシウム |
| 出版物 | 1984年 (1984年) |
| ジャンル | SF |
| システム | 基本的なロールプレイング |
リングワールドSFロールプレイング ゲームは、 1984 年にChaosiumから出版され、そのルールにはベーシック ロールプレイングシステムを使用し、舞台には ラリー ニーヴンのリングワールド小説が使用されています。
設定
舞台はニーヴンが利用できる限りのハードサイエンスを基に推定した遠い未来。具体的には29世紀。「ノウン・スペース」(ラリー・ニーヴンの未来史SFシリーズの一般的なタイトルでもある)は直径約80光年で、1万個の恒星があり、人類の領域(直径40光年、357の星系に524個の恒星、300億人の人間、その3分の2が地球)と近隣のエイリアン文明も含まれる。重要なエイリアン文明には、偏執的な平和主義者で草食のケンタウロスであるパペティアや、数百年にわたり人類と何度も戦争を繰り広げ、その度に敗北してきた肉食の好戦的なネコ科のクジンティなどがいる。人類の同盟者には知能の高いイルカやシャチなどがいる。
「既知宇宙」はゲームの背景としてのみ機能します。ゲームの舞台となるのは、既知宇宙の果てに発見された巨大な単一惑星、リングワールドです。リングワールドは、地球の軌道とほぼ同じ軌道を周回する太陽の周囲をリング状に取り囲んでいます。リングワールドの幅は99万7000マイル(160万5000キロメートル)、地球の直径の約125倍です。リングの内表面全体は地球300万個分に相当します。リングは内側に0.992gの重力を与える速度で回転し、水星の軌道付近にある20個の巨大な影の正方形が太陽を覆い、夜を作り出しています。リングワールドは、現在ではほとんど絶滅した人類と共通の起源を持つパク・プロテクターによって建設されました。リングワールドには、最大2000種のヒト科動物からなる約30兆の知的生命体が生息しています。この世界は、ニーヴンによる一連の小説『リングワールド』、『リングワールド エンジニア』、そしてゲームの出版後には『リングワールド スローン』と『リングワールドの子供たち』で描写されています。
RPGの情報と、RPG作家ヒューイットがニーヴンと共同で作成したメモは、後にマン=クジン戦争シリーズの執筆者たちに贈られる「バイブル」として活用されました。ニーヴン自身もヒューイットに、MKWのオリジナル2冊のストーリーのうち1編を執筆するよう勧めましたが、実現には至りませんでした。[1]
ゲームプレイ
プレイヤーは最初、既知宇宙からリングワールドへ偵察隊として派遣された探検家としてプレイします。人類学者、芸術家、医師、警察官、あるいは狂信者といった役職に就き、この巨大な人工世界とその住人たちの謎を探ります。基本的なキャラクターは、ヒューマンスペースの12の惑星から来た人間、操り人形師、あるいはクジンです。ゲームを進めると、リングワールドの種族、いわゆるグール、吸血鬼、巨人、海の民といったキャラクターが登場します。
このリングワールドへの焦点は、このゲームに対する批判の的となってきました。リングワールド・ロールプレイングゲームは、『トラベラー』のような「完全な」SF RPGではありません。例えば、宇宙船の建造、宇宙戦闘、他の惑星や星系への旅といったルールは含まれていません。その代わりに、ゲームとルールはキャラクターのパーティがリングワールドそのものを探索することに焦点を当てており、その広大な世界(既知宇宙の居住惑星すべてを合わせたよりも広い表面積)にもかかわらず、このゲームを購入した多くの人々は、この単一の世界設定に限界を感じていました。[要出典]
ゲームシステム
キャラクターはまず、種族または出身世界によって定義され、それらは特性に影響を与えます(例えば、慣れている重力が決定されます)。その後、プレイヤーはランダムに特定の欠陥数、キャラクターの年齢、特性を決定します。使用されるシステムはChaosiumのBasic Role-Playingで、8つの基本特性、すなわち筋力、体質、質量(他のBRPゲームにおけるサイズに相当)、知性、パワー、器用さ、容姿、教育が、ダメージ補正、ヒットポイント、スキルロールなどの二次属性を決定します。
キャラクター作成時に、各キャラクターは、年齢、教育、知能に基づいてポイントを消費し、興味や職業選択によって決定されるスキルを習得します。プレイ可能な3つの種族にはそれぞれ、キャラクター作成用の専用テーブルが用意されています。キャラクターのスキルはパーセンテージに基づいています。スキルを習得するには、プレイヤーはパーセンテージダイスを用いて、該当するスキルの修正値をロールする必要があります。[2]
ゲームシステムに対するもう一つの批判は、キャラクターの年齢がスキル(通常は最も重要なキャラクター属性とみなされる)に大きな影響を与えることである。ニーヴンの未来世界では、加齢による衰えはほぼ逆転しており、人間は数百年生きる。そのため、200歳のキャラクターは20歳のキャラクターよりもはるかに多くのスキルポイントを持ち、若いキャラクターにはそれを補うような利点はほとんどない。[要出典]
出版物
出版物は2冊のみで、リングワールド・ロールプレイングゲームのボックスセット本体とリングワールド・コンパニオンは、どちらも1984年にケイオシアム社から出版されました。雑誌『Different Worlds』第37号には、リングワールドの冒険譚「ルイス・ウーと彼の雑多な仲間たち」が掲載されました。記事「既知宇宙のイルカ:リングワールド・ゲームの新たな種族」は、『Dragon Magazine』第95号に掲載されました。
リングワールドボックスセット
リングワールド・ロールプレイングゲームのボックスセットは、「ラリー・ニーヴンのリングワールド:グレートアーチの下のロールプレイングアドベンチャー」と題され、リングワールドの内壁からの眺めにちなんで名付けられました。著者は、グレッグ・スタッフォード、ジョン・ヒューイット、シャーマン・カーン、リン・ウィリス、サンディ・ピーターセン、ルディ・クラフト、チャーリー・クランク、エド・ゴア、ジェフ・オカモトです。このボックスセットには、エクスプローラーブック、テクノロジーブック、ゲームマスターブック、クリーチャーブックの4冊の書籍、ミニチュアシート、リファレンスシート、キャラクターシート、そして2d20(実際には0から9までの数字が2組ずつ入ったダイス)、1d8、2d6の ダイスが同梱されていました。
探検家ブック
本書はキャラクターシートから始まります。ロールプレイングゲームの紹介から始まり、キャラクター作成、スキルの使用、そして戦闘について解説します。20世紀から29世紀にかけての人類の詳細な歴史を概説し、ベルト(小惑星帯)、キャニオン、ダウン、ガミジー、ホーム、ジンクス、マーグレイブ、プラトー、シルバーアイズ、「We Made It」、そしてワンダーランドという11の人間界について解説します。最後に、非人間、クジン、パペッティア、プレイヤーキャラクターのルールと用語集を掲載しています。
ゲームマスターブック
ゲームマスターブックは、リングワールドの物理的な建設からリング上での生活まで、図表を交えた技術的なエッセイで始まります。「シティビルダーズ」と呼ばれるリングワールドの種族は、リングワールドを支配し、浮遊都市を建設し、宇宙船を他の惑星の探査に送り出していましたが、謎のテクノロジーウイルスによって帝国が滅亡しました。別のセクションでは、リングワールドに関する未解決の疑問を列挙しています。シナリオやキャンペーン作成の提案、リングワールドの様々なヒューマノイド種族の技術に関する情報、重力、信用格付け、サイオニクスなどの追加ルールも掲載されています。また、リングワールドキャンペーンを始めるための入門シナリオ「キャッツアイの旅」も収録されています。登場人物たちは、著名な探検家グレゴール・ロペス船長に雇われ、リングワールドへの旅に出ますが、その旅は計画通りには進みません。
テクノロジーブック
テクノロジー ブックには、29 世紀の探検家が使用した機器のルールと説明が記載されており、発電機、コンピューター、医療機器、ツール、車両、武器、防御に分類されています。
クリーチャーブック
クリーチャーブックには、エイリアン、ヒューマノイド、動物、植物に分類されたクリーチャーのルールと説明が記載されています。多くの種族には、専用の命中位置表、特性の最大値と最小値、スキル、特性が用意されています。
リングワールドコンパニオン

ボックスセットの発売から間もなく、『リングワールド・コンパニオン』の付録が出版されました。著者はグレッグ・スタッフォード、ジョン・ヒューイット、シャーマン・カーン、リン・ウィリス、サンディ・ピーターセン、ルディ・クラフト、チャーリー・クランク です。
本書は、リングワールドとその恒星EC-1752の図解、新たなヒューマノイド、エイリアン、動植物、テクノロジーオブジェクト、そしてオリジナルのエラッタから始まり、宇宙船(人間と都市建設船)、ハイパースペース、人間宇宙の地図、そしてリングワールドで使用される乗り物の統計情報も掲載されています。次に、砂漠の遊牧民である新種族「アガマン族」と、彼らを描いたシナリオ「砂喰らい」が登場します。最後に、旅商人の防衛を描いた三部構成のシナリオ「カラディアン族」が収録されています。どちらのシナリオも、基本セットに収録されているキャンペーンに組み込むことができます。これらの3つの追加種族は、リングワールドシリーズのどの小説にも登場しません。
受付
フィル・マスターズはホワイトドワーフ誌第59号でリングワールドをレビューし、10点満点中6点の総合評価を与え、「このゲームは素晴らしい背景のアイデアを取り入れ、優れたメカニクスシステムを適用しているが、残念な結果に終わっている」と述べた。[3]
スティーブ・ピーターソンはスペース・ゲーマー誌第71号でリングワールドをレビューした。[4]ピーターソンは「ニーヴンのファンはエッセイや背景資料のために買うべきだ。ロールプレイヤーはシナリオ作成に多少の労力を費やす覚悟が必要だが、そうすれば美しく詳細に描かれた世界で素晴らしいロールプレイングを楽しめるだろう。SFゲーマーが原作資料として利用しようとすると、おそらく金に見合う価値は得られないだろう」とコメントした。[4]
フランスのゲーム雑誌『Casus Belli』 第4号で、ジャン・バルセザックは「このゲームは極端に複雑ではないものの、新しい設定を探求したい経験豊富なプレイヤーを対象としています」とコメントしました。バルセザックはこのゲームに大変感銘を受け、「リングワールドは、すべての本格的なロールプレイヤーがゲームライブラリに持つべき『必須』のゲームになるでしょう」と書いています。[5]
ジェフ・セイケンはDifferent Worlds誌でリングワールドをレビューし、「ルールブックには、ゲームマスターが適切かつ実行可能なキャンペーンを構築する上で役立つ、リングワールドの特定の側面に焦点を当てた多数のエッセイが掲載されている。これらのエッセイはよく書かれており、非常に貴重である。実際、文学作品に由来する製品にふさわしく、リングワールドは非常に教養の高いロールプレイングゲームとして際立っている。エッセイに示された膨大な量の事実情報を消化するには、ゲームマスターに多大な時間と労力が要求されるかもしれないが、リングワールドの世界でロールプレイングを行うことで得られる報酬は、その努力をはるかに上回るだろう」と述べた。[6]
スティーブ・ナットはイマジン誌でリングワールドをレビューし、「リングワールドの長所と短所は、キャンペーンの設定に起因していると言える。ゲームのメカニクス自体は非常に優れているが、キャンペーンの成否を分けるのは背景と雰囲気であり、リングワールドではこの点が初心者にとって少々難解に感じられるかもしれない」と述べている。[7]
ゲーム評論家のリック・スワンは、 1990年に出版した著書『ロールプレイングゲーム完全ガイド』の中で、本作を「素晴らしい舞台設定だが、ゲームとしては並程度」と評した。スワンは「ゲームシステムは適切だが、並外れたものではない」と感じていた。また、背景資料は豊富であるものの、「リングワールドの審判にとって、ほとんど何の助けにもならない。審判は地球300万個分ほどの惑星を管理するのに手一杯であるだけでなく、ゲームでは審判が物理学、発生学、その他の科学の基礎知識を持っていることを前提としている。そして、原作小説に精通していない限り、審判が冒険をどのように展開させるべきか見当もつかないだろう」と指摘した。スワンは最終的に、本作に4点満点中2.5点の評価を与えた。[8]
ジェームズ・デイビス・ニコルは2020年にブラックゲート誌で「制作費は非常に高く、価格も高かった[...] はい、これはラルフ・マッカリーの表紙です。LNRW :RABtGAも失敗作でした。発売直後にニーヴンが有利なメディア契約を結び、ケイオシアムから権利を取り戻したからです。LNRW :RABtGAは現在絶版になっています。」[9]
レビュー
- マイクロアドベンチャー[10]
- アナログSFと事実[11]
参考文献
- ^ スキャッターブレイン、293~301ページ
- ^ 「Ringworldレビュー - RPGnet RPGゲームインデックス」www.rpg.net . 2024年9月15日閲覧。
- ^ マスターズ、フィル(1984年11月)「オープンボックス」ホワイトドワーフ誌第59号、ゲームズワークショップ、 pp.10-11。
- ^ ab ピーターソン、スティーブ(1984年11~12月). 「特集レビュー:ラリー・ニーヴンの『リングワールド』」. Space Gamer (71).スティーブ・ジャクソン・ゲームズ: 2, 4– 5.
- ^ ジャン・バルセザック (1984)。 「テット・ダフィッシュ」。カサス・ベリ(フランス語)。 No.22.p. 4.
- ^ ジェフ・セイケン(1984年11~12月)「ゲームレビュー」『ディファレント・ワールドズ』(37):26~ 27ページ。
- ^ ナット、スティーブ(1984年12月)「Notices」、イマジン(レビュー)(21)、TSR Hobbies(英国)、Ltd.:22。
- ^ スワン、リック(1990年)『ロールプレイングゲーム完全ガイド』ニューヨーク:セント・マーチンズ・プレス、pp. 168-169。
- ^ 「ストームブリンガー、スターゲイト、ファイティングセイル:未プレイのクラシックRPG10選 – ブラックゲート」2020年6月10日。
- ^ 「Micro Adventurer Magazine 01-17 (Nov 83-Mar 85)」 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Analog 1960-2008:無料ダウンロード、借用、ストリーミング:インターネットアーカイブ」。
外部リンク
- リングワールドRPGファンサイト
- リングワールド・ロールプレイングゲーム:「ノウン・スペース:ラリー・ニーヴンの未来世界」ファンサイトにおける他のレビューからの再評価
