| ライジングランド | |
|---|---|
| 開発者 | マイクロイド |
| 出版社 | R&Pエレクトロニックメディア |
| デザイナー | トーマス・ジゲムとピオトル・ドンブロフスキ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 1997 |
| ジャンル | リアルタイムストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Rising Lands は、 Microïdsが開発し、1997 年にリリースされたファンタジー ベースのリアルタイム戦略コンピュータ ゲームです。
Rising Landsは、そう遠くない未来、彗星の衝突によって地球が壊滅した世界を舞台にしています。生き残った人々は小さな部族を形成しており、プレイヤーは部族のリーダーとして、人々を導き、終末後の地球の支配者となることが使命です。
ゲームプレイは多くのリアルタイムストラテジーゲームと同様です。プレイヤーは3種類の資源(食料、石材、金属)を集め、それらを活用して新しい建物を建設したり、軍隊を編成したり、人口を増やしたり、新しい技術を研究したりする必要があります。