| リスク:派閥 | |
|---|---|
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| 開発元 | ステンレスゲームズ、パワーハウスアニメーションスタジオ[ 1 ] |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| デザイナー | シモーネ・マクダーモット |
| プログラマー | ベン・ライオンズ、ニック・スレイブン |
| アーティスト | ウィル・マコート |
| 作詞家 | ロバート・レヴァイン |
| 作曲家 | ジェイミー・スコット |
| プラットフォーム | Xbox 360 ( XBLA )、PlayStation 3 ( PSN )、Windows ( Steam )、Facebook プラットフォーム |
| リリース | 2010年6月23日2010年12月21日 ( PSN ) 2011年3月9日 ( Steam ) |
| ジャンル | ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
リスク:ファクションズは、 Xbox 360のXbox Live Arcadeサービス、 PlayStation 3のPlayStation Network、そしてSteam経由のWindowsコンピュータ向けのダウンロード可能なビデオゲームでした。このゲームは、Xbox 360版が2010年1月12日、 [ 2 ] PlayStation 3版が2010年12月21日、 [ 3 ]およびWindows版が2011年3月8日に発表されました。 [ 4 ]ハズブロの人気ボードゲーム「リスク」をベースにしたこのゲームは、シングルプレイヤーとオンラインの両方のプレイモードを備えています。 [ 5 ]
最新のFactionsゲームバリエーションに加えて、Risk: Factionsには、2008年版Riskルールセットから直接派生したClassicゲームバリエーションも含まれています。プレイヤーは、首都の支配権を維持しながら3つの目標を達成してゲームに勝利することを目指します。また、対戦相手全員を排除して制圧勝利を選択することもできます。ゲームはマップのサイズに応じて2~5人でプレイします。例えば、クラシックワールドマップは3~5人でプレイできます
ファクションズ版限定の機能は、オーバーキルと地形です。オーバーキルは、6を2つまたは3つ出せば達成されます。プレイヤーが6を2つ出した場合、通常の2倍のユニットを破壊できます。6を3つ出した場合、現在の戦闘における敵のユニットをすべて破壊します。一部のマップには、火山のような特殊な地形があります。火山は噴火し、周囲の領土にあるユニットを1つ残さず破壊します。寺院は、プレイヤーが選択した敵の領土とそこに含まれるすべてのユニットを自分の色に変換できます。
Factionsゲームバリエーションには、5つのチャプターに分かれたシングルプレイヤーキャンペーンも含まれています。各チャプターでは、プレイヤーは5つの派閥のいずれかとしてプレイでき、チャプターをクリアするとカスタムゲームとマルチプレイヤー用のマップがアンロックされます。
ファクションズでは、プレイヤーは攻撃時に最大4個目のダイス、防御時に最大3個目のダイスを使用できるようになります。これは、オーバーキルとスーパーオーバーキルの機能と相まって、戦闘の勝利確率をオリジナルのリスクボードゲームのルールとは異なります。以下は、ファクションズにおけるダイスの確率をまとめた表です。[注1 ]
| 攻撃ダイス | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御側のダイス | 3 | 2 | 1 | 3 | 2 | 1 | 3 | 2 | 1 | 3 | 2 | 1 |
| 攻撃側はすべて失う | 0.5% | 0.5% | 0.5% | |||||||||
| 攻撃側は4失う | 7% | 2.8% | 7% | 2.8% | 7% | 2.8% | ||||||
| 攻撃側は2点失う | 30.6% | 18.2% | 40.2% | 31.2% | 54.4% | 42.1% | ||||||
| 攻撃側は1点失う | 29.3% | 34% | 41.7% | 82.7% | 74.5% | 58.3% | ||||||
| 両方とも1点失う | 31.2% | 33.1% | 29.2% | 24.3% | 25.5% | 32.4% | ||||||
| 守備側が1点失う | 70.7% | 66% | 58.3% | 17.3% | 25.5% | 41.7% | ||||||
| 守備側が2点失う | 23.1% | 36.7% | 18.8% | 35.5% | 11% | 20.8% | ||||||
| 守備側が4点失う | 6.7% | 8.0% | 4.0% | 5.8% | 1.6% | 1.9% | ||||||
| 防御側が全敗 | 0.9% | 1.2% | 0.3% | 0.4% | ||||||||
| 攻撃側が勝利 | 30.7% | 45.9% | 70.7% | 23.1% | 41.7% | 66% | 12.6% | 22.7% | 58.3% | 17.3% | 25.5% | 41.7% |
| 守備側の勝利 | 38.1% | 21% | 29.3% | 47.7% | 34% | 34% | 61.9% | 44.9% | 41.7% | 82.7% | 74.5% | 58.3% |
| 引き分け | 31.2% | 33.2% | 0% | 29.2% | 24.3% | 0% | 25.5% | 32.4% | 0% | 0% | 0% | 0% |
リスク:Factionsはリリース時に概ね好意的なレビューを受け、Metacriticの平均は77% でした
Destructoidは、コンソール版が従来のボードゲームを単にコピーしただけではないことを開発者に称賛した。レビュアーは次のように述べている。「Factionsが個性あふれる作品になるだけでなく、新規プレイヤーの興味も惹きつけるように、多くの時間を費やしたことが明らかです。このゲームは、特に手頃な価格で、強くお勧めします。」[ 6 ]
1UP.comは「派閥の側面はもう少し肉付けできたかもしれないが、このタイトルは依然としてゲームの堅実なアップデートであり、戦略ファンにとっては購入する価値がある」と述べた。[ 7 ]
2014年現在、RISK: FactionsはXbox Liveのアーケードマーケットプレイスでは購入できなくなりました。[ 8 ]
2020年10月頃、エレクトロニック・アーツの要請により、Steam版のゲームは購入できなくなりました。これはおそらく、エレクトロニック・アーツが当時リスクのハズブロライセンスを失っていたためと思われます