リスクゴッドストーム

Risk Godstormは、 Avalon Hillが発行し、 Mike SelinkerがRichard BakerとMichael Donaisと共同でデザインしたRiskのバリアント型ボードゲームです。ケルト人北欧人ギリシャ人エジプト人バビロニア人の文化が、古代世界の覇権を争います。プレイヤーは領土を侵略し、奇跡のカードを使ってアトランティスを沈め、冥界を征服します。冥界の征服はRiskシリーズの重要な追加要素であり、兵士は殺されてもゲームを終了せず、天国に行き、その後冥界の支配に乗り出します。2024年10月、 Renegade Game Studiosは、 ボードゲームの再発行をリリースしました。これは、文化の神々を召喚して覇権を争う軍隊育成ゲームのバリアントです。Risk: Godstormの新版には、オリジナルゲームの5つの文明(ギリシャ、ケルト、バビロニア、北欧、エジプト)と、ヨーロッパと北アフリカに焦点を当てたオリジナルマップが含まれています。 Risk: Godstorm のページにある画像を見ると、Hasbro が 2004 年に発行したバージョンと似ているか、同一であるように見えます。

神々

各プレイヤーは、古代の世界地図上に配置できる四の神々を持ちます。ゲームでは、これらの神々に天界、戦争、死、魔法の領域が与えられています。神々はメインマップ上にのみ存在でき、天界や冥界には存在できません。神々はそれぞれ以下のとおりです。

天空の神は、神々の戦いに参加する際に、プレイヤーのダイスロールに追加のダイスを1個加えます。ターン中に少なくとも1体の神を倒したプレイヤーは、天空のデッキから奇跡カードを1枚引くことができます。天空のカードは、他のプレイヤーのターンに発動する防御カードです。

戦争

攻撃側が軍神を所有している場合、同点の場合は攻撃側が勝利します。ターン中に3つ以上の領土を征服し、マップ上に軍神を所有しているプレイヤーは、戦争デッキから奇跡カードを1枚引くことができます。戦争カードは、プレイヤーのターンに使用できる安価な攻撃カードです。

通常、大隊が戦闘で戦死すると、それぞれの天界へ旅立ち、その後冥界へと進みます。しかし、攻撃側の軍隊が死神を所有している場合、死亡した部隊はすべてそれぞれのプレイヤーのプールに戻されます。冥界に墓所を支配しているプレイヤーは、ターン終了時に死のデッキから奇跡カードを1枚引くことができます。死のカードは起動コストが高いものの、ほとんどの場合、壊滅的な効果をもたらします。

魔法

自軍に魔法の女神がいるプレイヤーは、攻撃時でも防御時でも、ダイスを振り直すことができます。同じ目が3回出たプレイヤーで、かつ自軍に魔法の女神がいるプレイヤーは、魔法デッキから奇跡カードを1枚引くことができます。これらのカードは「遺物」とも呼ばれ、引いた瞬間にプレイされ、他のカードの効果によって破壊されるまでプレイされ続けます。

地図

世界

古代の世界地図には次の大陸が含まれています。

冥界

冥界は 5 つの天国によって区切られています。

レビュー

参考文献