RjDj

RjDj
会社の種類プライベート
業界ビデオゲームコンピュータソフトウェア
設立ロンドンイギリス(2008年) (2008年
創設者マイケル・ブライデンブリュッカー
本部
サービスエリア
全世界
主要人物
マイケル・ブライデンブリュッカーCEO兼創設者)、ロバート・トーマス(最高クリエイティブ責任者)、クリスチャン・ハウダムCTO
製品
  • 「インセプション アプリ」
  • 『ダークナイト ライジング Z+』
  • 「ディメンションズ ザ ゲーム」
  • 「RJボイジャー」
従業員数
4
Webサイトrjdj.me

RjDj (Reality Jockey Ltd.)は、 last.fmの共同創業者であるマイケル・ブライデンブリュッカーによって2008年後半に設立されたスタートアップ企業です。同社はロンドンを拠点とし、4人の従業員からなる小規模なチームによって運営されていました。その使命は、最新世代のパーソナルミュージックプレーヤー向けに特別に設計された音響体験を創造することでした。RjDjはモバイルアプリケーションのネットワークを制作・配信し、このネットワーク内で追加の音楽コンテンツを販売していました。[ 1 ]

RjDjは、リアクティブミュージックという新しいジャンルの音楽を生み出した。これは、リスナーとその環境にリアルタイムで反応できる非線形の音楽である。[ 2 ]リアクティブミュージックは、ジェネレーティブミュージックインタラクティブミュージック拡張現実と密接に関連している。ビデオゲームの音楽がゲーム内で起こる特定のイベントによって変化するのと同様に、リアクティブミュージックはリスナーの現実世界で起こるイベントの影響を受ける。リアクティブミュージックは、モバイルメディアプレーヤーに内蔵されたセンサー(カメラマイク加速度計タッチスクリーン、 GPSなど)を使用して、リスナーとその環境に適応する。ジェネレーティブミュージックとの主な違いは、リスナーが創作プロセスに参加し、作曲家と共に音楽を共同制作するという点である。リアクティブミュージックは、リスナーの現実世界の聴覚環境を拡張したり操作したりすることもできる。[ 3 ]

リアクティブミュージックで配布されているのは音楽そのものではなく、音楽を生成するソフトウェアです。[ 4 ] RjDjが開発したアプリケーションは、AppleのiOSプラットフォームで利用可能でした。その基盤となる技術は、Pure Data (またはPd)デジタル信号処理フレームワークに基づいています。シーンと呼ばれるリアクティブミュージックは、リアクティブミュージックを構築するための便利なソフトウェアビルディングブロックを収録したオープンソースライブラリであるrjlib [ 5 ]を使用して作成できます。

RjDjは2013年にウェブサイトを閉鎖し、アプリの流通を停止した。

開発されたアプリ

  • RjDj [ 6 ]
  • RjDjシェイク
  • 愛の空[ 7 ]
  • インセプション – アプリ[ 8 ]
  • Kids on DSP – リアクティブ・ミニマル・テクノ[ 9 ]
  • リトルブーツ – リアクティブリミキサー[ 10 ]
  • ディメンションズ - ゲーム[ 11 ]
  • RJボイジャー[ 12 ]
  • ミュージックゾーン[ 13 ]
  • トリッピー[ 14 ]
  • ダークナイトライジングZ+ [ 15 ]
  • 以前はH__rとして知られていたアプリ[ 16 ]

RjDjアプリとして音楽をリリースしたアーティスト

YouTube動画

  • [1]  – ディメンション – インセプションの制作者によるアプリ
  • [2]  – ハンス・ジマーによるインセプションについてのアプリ
  • [3]  – インセプションアプリ – 睡眠夢レビュー
  • [4]  – RjDj Rj Voyager featuring Booka Shade
  • [5]  – Little Boots Reactive Remixer iPhoneアプリチュートリアル

参考文献

  1. ^ Waldner, F.; Zisfkovits, M.; Lauren, L.; Heidenberger, K. (2011年9月7日)、「クロスインダストリー・イノベーション:ビデオゲーム業界から音楽業界へのサービスベース・ビジネスモデルの移行」、2011年国際会議「新興インテリジェントデータおよびウェブ技術」、Emerging Intelligent Data and Web Technologies (EIDWT)、2011年国際会議、IEEE、pp.  143– 147、doi : 10.1109/EIDWT.2011.30ISBN 978-1-4577-0840-4S2CID  15948523
  2. ^ Barnard; et al. (2009). iPhoneユーザーインターフェースデザインプロジェクト. ニューヨーク: Apress. pp.  235– 238. ISBN 978-1430223597
  3. ^スターリング、ブルース. 「拡張現実:RjDj」 . Wired . 2012年12月11日閲覧
  4. ^ Burton, Charlie (2010年1月). 「RjDjでサウンドを改造」 . Wired UK . Vol.  01–10 .
  5. ^ (な)。「rjlib」。 GitHub 2012 年12 月 11 日に取得
  6. ^キンケイド、ジェイソン (2008年10月13日). 「RjDjがあなたの人生に最高にトリッピーなサウンドトラックを生成」 . Techcrunch . 2012年10月31日閲覧
  7. ^ (na). 「新しい『LOVE BY AIR』iPhoneアプリが、フランスの音楽デュオのファンをユニークなサウンド制作に招待」 EMIミュージック。2012年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月31日閲覧
  8. ^ (na). 「インセプション The App」 . リモート・コントロール・プロダクションズ、ワーナー・ブラザース、リアリティ・ジョッキー社. 2012年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月31日閲覧
  9. ^ (na). 「Kids On DSP、初のiPhone専用アルバムをリリース ― ビデオ」 NME . 2012年10月31日閲覧
  10. ^ Cutler, Kim-Mai (2009年12月16日). 「音楽アルバムの未来? RjDjのLittle Bootsアプリをチェックしよう」 . Venturebeat. 2012年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月31日閲覧
  11. ^ギア、ダンカン。「RjDjの新アプリDimensionsは、音楽の発見を『ソニックアドベンチャーゲーム』に変える」 . Wired . Wired Magazine . 2012年10月31日閲覧
  12. ^ Van Buskirk, Eliot. 「iPadはインタラクティブミュージックを促進できる」 Wired . 2012年10月31日閲覧
  13. ^ (na). 「Music Zones by RjDj」 Reality Jockey Ltd. 2012年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年10月31日閲覧。
  14. ^ (na). 「Trippy Replay」 . Laptoprockers.com . 2012年10月31日閲覧
  15. ^ギア、ダンカン。「『ダークナイト ライジング』のサウンドトラックがRjDjアプリで拡張」 Wired Wired UK 、 2012年10月31日閲覧
  16. ^ “H__r” . hearapp.io . 2016年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月21日閲覧
  17. ^ Salmon, Chris (2009年9月3日). 「クリックしてダウンロード:ボリュームを上げよう」 . The Guardian . 2012年12月11日閲覧