ロボスポーツ

ロボスポーツ
開発者Maxis Presageソフトウェア(Windows)[ 1 ]
出版社マキシス
デザイナーエドワード・キルハム
プラットフォームWindows 3.0MacAmiga
リリース1991
ジャンルターン制戦術
モードマルチプレイヤー

ロボスポーツは、1991年にエドワード・キルハムによって制作され、マクシスによって開発・発売されたターン制戦術ビデオゲームである。 [ 2 ] [ 3 ]

ゲームプレイのスクリーンショット

プレイヤーはロボットのチームを編成し、ボード上でロボットを操作して1ターンの移動計画を立てます。他のプレイヤーとAIも同様に操作し、すべての移動が同時に展開されます。ロボットはライフルグレネードランチャーなど、様々な武器を装備しています。このゲームは、キャプチャー・ザ・フラッグや「人質」ゲーム など、複数のモードをサポートしています。

マクシスはMacWindows 3.0向けにRoboSportを開発しました。1992年にThe Dreamers GuildによってAmiga向けに移植されました。[ 4 ]

受付

このゲームは1991年、Dragon誌第172号の「コンピュータの役割」欄で、ハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされました。レビュアーたちはこのゲームに5つ星のうち5つ星を与えました。[ 6 ] Computer Gaming World誌は、 Windows版RoboSportの優れたユーザーインターフェース、プログラミングの容易さ、そして素早いプレイを高く評価しました。同誌は、このゲームを「少なくとも3つの優れたゲームが、ほぼシームレスなスポーツゲームに詰め込まれた」と結論付けました。[ 7 ]その後の記事では、このゲームは小火器諸兵科連合の戦術を「このテーマに特化した多くのコンピュータウォーゲームよりも」よく描写していると報告されています。[ 8 ]同誌が1994年に実施した、2000年を舞台にした戦略宇宙ゲームに関する調査では、このゲームに5つ星のうち3つ星以上を与えました。[ 5 ] Compute!誌の執筆者であるアルフレッド・ジョヴェッティは、コンピュータロボットをプログラミングする柔軟性と、戦闘を通して興味深い結果をもたらす点を高く評価しました。[ 9 ] Macworld誌は、このゲームを戦略ゲーム愛好家に強く推奨しました。[ 10 ]

参照

参考文献

  1. ^ 「Presage Products - RoboSport」 . Presage Software . 1997年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月2日閲覧
  2. ^ LRシャノン著『 Playing at War, Once Removed』 -ニューヨーク・タイムズ紙の記事(1992年8月11日)
  3. ^ RoboSport for Windows、 Alfred C. Giovetti著 - Compute! (1993年2月)
  4. ^ Moby GamesのRobosportレビュー
  5. ^ a bブルックス、M. エヴァン (1994年5月). 「ガズフルヴィアン・フリングシュノッガーを決して信用するな!」コンピュータゲームワールドpp.  42– 58.
  6. ^ a bレッサー・ハートリー、レッサー・パトリシア、レッサー・カーク(1991年8月)「コンピュータの役割」『ドラゴン』(172):55-64
  7. ^ Cooper, Jim (1992年12月). 「MaxisのRoboSport for Windows」 . Computer Gaming World . p. 96. 2014年7月5日閲覧
  8. ^ Cirulis, Martin E. (1993年2月). 「MaxisのRoboSportのリプレイ」 . Computer Gaming World . p. 84. 2014年7月6日閲覧
  9. ^ RoboSport for Windows、 Alfred C. Giovetti著 - Compute! (1993年2月)
  10. ^ Mello, Adrian (1991年9月). 「Reviews - RoboSport」 . Macworld . 第8巻第9号. Macworld Communications, Inc. p. 217.