| ロボスポーツ | |
|---|---|
| 開発者 | Maxis Presageソフトウェア(Windows)[ 1 ] |
| 出版社 | マキシス |
| デザイナー | エドワード・キルハム |
| プラットフォーム | Windows 3.0、Mac、Amiga |
| リリース | 1991 |
| ジャンル | ターン制戦術 |
| モード | マルチプレイヤー |
ロボスポーツは、1991年にエドワード・キルハムによって制作され、マクシスによって開発・発売されたターン制戦術ビデオゲームである。 [ 2 ] [ 3 ]

プレイヤーはロボットのチームを編成し、ボード上でロボットを操作して1ターンの移動計画を立てます。他のプレイヤーとAIも同様に操作し、すべての移動が同時に展開されます。ロボットはライフル、グレネードランチャーなど、様々な武器を装備しています。このゲームは、キャプチャー・ザ・フラッグや「人質」ゲーム など、複数のモードをサポートしています。
マクシスはMacとWindows 3.0向けにRoboSportを開発しました。1992年にThe Dreamers GuildによってAmiga向けに移植されました。[ 4 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピュータゲームの世界 | |
| ドラゴン |
このゲームは1991年、Dragon誌第172号の「コンピュータの役割」欄で、ハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされました。レビュアーたちはこのゲームに5つ星のうち5つ星を与えました。[ 6 ] Computer Gaming World誌は、 Windows版RoboSportの優れたユーザーインターフェース、プログラミングの容易さ、そして素早いプレイを高く評価しました。同誌は、このゲームを「少なくとも3つの優れたゲームが、ほぼシームレスなスポーツゲームに詰め込まれた」と結論付けました。[ 7 ]その後の記事では、このゲームは小火器と諸兵科連合の戦術を「このテーマに特化した多くのコンピュータウォーゲームよりも」よく描写していると報告されています。[ 8 ]同誌が1994年に実施した、2000年を舞台にした戦略宇宙ゲームに関する調査では、このゲームに5つ星のうち3つ星以上を与えました。[ 5 ] Compute!誌の執筆者であるアルフレッド・ジョヴェッティは、コンピュータロボットをプログラミングする柔軟性と、戦闘を通して興味深い結果をもたらす点を高く評価しました。[ 9 ] Macworld誌は、このゲームを戦略ゲーム愛好家に強く推奨しました。[ 10 ]