| ロボットアリーナ2:デザインと破壊 | |
|---|---|
| 開発者 | ガブリエル・エンターテインメント |
| 出版社 | インフォグラム |
| シリーズ | ロボットアリーナ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 2003年2月18日[ 1 ] |
| ジャンル | ロボット戦闘、アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『Robot Arena 2: Design and Destroy』は、 Gabriel Entertainmentが開発し、 Infogramesがパブリッシュしたロボット戦闘アクションビデオゲームです『 Robot Arena 』シリーズの続編であり、前作と比べてHavok物理エンジンや完全3D環境 など、多くの新機能が追加されています
プレイヤーは、シャーシ設計、武器の配置、メカニクス、塗装など、ロボットを完全に設計することができます。武器はほぼ完全にカスタマイズ可能で、ポール、ディスク、トライバーなどの様々なアタッチメントに取り付けられる武器も含まれます。
マーケティングの観点からは好評ではなかったものの、このゲームには熱心なファン層とコミュニティがあり、2025年現在でも活発に活動しています。[ 2 ]
Robot Arena 2: Design and Destroyはアクションゲームです。プレイヤーはラジコンロボットを操作し、他のロボットとバトルを繰り広げて勝利を目指します。バトルの勝利条件には、対戦相手のコントロールボードを破壊する、対戦相手の動きを封じる(ひっくり返すなど)、ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得する、あるいは対戦相手を落とし穴に押し込んで倒す、などがあります。
標準マップ、テーブルトップ マップ、または「キング オブ ザ ヒル」マップなど、さまざまな種類のアリーナをプレイできます。
シングル プレイヤーではさまざまなゲーム タイプが利用可能で、プレイヤーは 1 人の対戦相手と対戦したり、バトル ロワイヤルで 3 人の対戦相手と対戦したり、2 対 2 のチームベースの試合で対戦したりできます。
メインのゲームモードはリーグモードで、プレイヤーは9つのイベントで15チームと対戦します。シーズン終了時に最も多くのポイントを獲得したチームが優勝となります。
マルチプレイヤーモードも利用可能で、最大4人のプレイヤーが対戦相手とデザインを競い合うことができます。GameSpyの協力により、オンラインプレイもサポートされました。
また、エキシビション モードもあり、このモードでは、時間制限、試合タイプとアリーナ、危険のアクティブかどうかを制御して、試合で自分のボットをゲーム内の任意のコンピュータ ボットと対戦させることができます。
このゲームは批評家やファンから非常に好評を博し、公式ライセンスを受けた「Robot Wars」シリーズよりも優れているとされ、史上最高のロボット戦闘ビデオゲームとして広く知られています。2025年現在、このゲームはオンラインでカルト的な人気を維持しており、特にGameTechModsでは頻繁にトーナメントが開催されています。
GameSpyは100点満点中77点を付け、「嬉しい驚き。手強いAIボットと戦うにしても、人間の相手と戦うにしても、初心者にもボットバッシング愛好家にも楽しめる要素がたくさんある」と評した。[ 3 ]
続編の『Robot Arena III』は2016年5月26日にSteamでリリースされた。[ 4 ] [ 5 ]