ロボットレスキュー

開発者テヨン
出版社テヨン
プラットフォームニンテンドーDSiDSiウェア
リリース
  • NA : 2009年11月16日
  • JP 2010年9月22日
  • PAL : 2010年11月12日
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤー

『ロボットレスキュー』は、 TeyonがニンテンドーDSi向けに開発したパズルゲームです。ニンテンドーDSiショップで200ニンテンドーDSiポイントでダウンロード可能でした。 [ 1 ]

ゲームプレイ

シンプルな迷路と障害物を備えたロボットレスキューのゲームプレイスクリーンショット

プレイヤーの目的は、邪悪なコンピューター迷宮に閉じ込められたロボットを解放することです。ミッションには致命的な罠が満載で、レベルが上がるにつれてゲームの難易度はどんどん上がります。プレイヤーの目的は、地雷やクローンマシンなどの罠や障害物を避けながら、45の迷宮を抜けてロボットを出口へと導くことです。すべてのロボットは互いにリンクしており、プレイヤーが1体のロボットを操作すると、すべてのロボットが動きます。軽率な操作はロボットの1体を破壊し、ミッションを最初からやり直す可能性があります。[ 2 ]

タイル

迷路には以下のタイルが見つかります:

  • 赤/黄色のドア- ロボットの進路をブロックします。
  • 赤/黄色のボタン- 赤/黄色のドアを開きます。
  • テレポーター- ロボットをテレポーターの出口まで転送します。
  • テレポーター出口- ロボットがテレポートされる場所。
  • 地雷- ロボットを爆破します。
  • コンベアベルト- ベルトの端までロボットを自動的に移動します。
  • 短絡トラップ- ロボットを破壊します。
  • 接着剤の汚れ- ロボットの動きを一時的にブロックします (1 回の移動)。
  • クローニング マシン- ロボットを複製し、すべてのクローニング マシンの出口からクローンが出現します。
  • クローンマシンの出口- クローン作成後にロボットが現れる場所。
  • 出口- 目的地点。[ 3 ]

受付

『ロボットレスキュー』はIGNから総合評価8.0を獲得した。[ 4 ]

続編

参照

参考文献