| ロボットローラーダービーディスコドッジボール | |
|---|---|
| 開発者 | エリック・アスムセン |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux |
| リリース | 2015年2月19日 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ロボットローラーダービー ディスコドッジボールは、エリック・アスムッセンが開発したアーケードアリーナドッジボールビデオゲームです。このゲームは2015年2月19日にWindows、Mac、Linux向けにリリースされました。 [ 1 ]
このゲームでは、プレイヤーは片輪のロボットを一人称視点で操作する。[ 2 ]他のプレイヤーにボールを投げてノックアウトしたり、ポイントを獲得してキャッチし、投げたプレイヤーを倒したりすることができる。ボールを跳ね返らせるなど、創造的または巧みなヒットによって、より多くのポイントを獲得することができる。[ 2 ]プレイヤーは、現在持っているボールでボールを逸らすこともできる。[ 3 ]ゲーム内の動きはプレイヤーの勢いに依存しており、プレイヤーが方向キーを押していなくても、その方向に移動し続ける。[ 2 ]
このゲームは『トロン』風のビジュアルテーマと、それに合わせたディスコ風のサウンドトラックを備えています。また、プレイヤーのロボットの外見をカスタマイズするためのコスメティックアイテムも用意されています。[ 3 ] [ 4 ]これらのアイテムはSteamワークショップで実際の通貨と交換可能です。このゲームには、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードが複数用意されており、プレイヤーはプレイしながらリーダーボードを駆け上がることができます。[ 5 ]
ロボットローラーダービーディスコドッジボールは、2013年7月からエリック・アスムッセンによって開発が始まりました。彼はゲームの動きの仕組みから始め、ゲームの他の部分が開発される前にスケートのような動きで遊ぶのが楽しかったと述べています。[ 6 ] [ 7 ]
このゲームは、2015年2月19日に完全リリースされる前に、Steam早期アクセスでベータ版の開発段階にあった。 [ 4 ]アスムセン氏は、早期アクセス期間はゲームの設定を微調整してテストするプレイヤーからのフィードバックを得られたため、ゲーム開発にとって重要だったと述べた。[ 6 ]彼は、将来的にはレベルエディターやローカルマルチプレイヤーなど、より多くの機能を追加する予定である。[ 6 ]
GameSpotのジョサイア・ルノーディンは6/10の評価を与え、ゲームは楽しく、ビジュアルスタイルとゲームモードの豊富さを高く評価した。しかし、彼はゲームを続ける動機があまりなく、投球の軌道を正確に予測するのが難しいと感じたと述べた。[ 5 ] Hardcore Gamerのトーマス・エラは4/5の評価を与え、「現在入手可能なマルチプレイヤーゲームの中で、最高に楽しく、よく練られたゲームの一つ」と評したが、オンラインプレイヤー数の少なさに失望を表明した。[ 8 ]