| ロッキーインタラクティブホラーショー | |
|---|---|
ヨーロッパの表紙アート | |
| 開発者 | オンラインエンターテイメント トランシルバニアインタラクティブ |
| 出版社 | オンラインエンターテイメント |
| プロデューサー | アンディ・レイトン、 マイケル・ホッジス 、ピーター・ドネバウアー |
| デザイナー | クレメント・チェンバー ス ジョー・フィッシャー |
| プログラマー | ジョン・マリンズ、 マーカス・ハミルトン 、セバスチャン・ヘイグ |
| アーティスト | マーク・カーン ウェイン・クレシル |
| ライター | リチャード・オブライエン |
| 作曲家 | アンドリュー・ヒューソン サイモン・キッドマン |
| シリーズ | ロッキー・ホラー・ショー |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ロッキー・インタラクティブ・ホラー・ショーは、オンライン・エンターテイメントがトランシルバニア・インタラクティブと共同で開発し、オンラインがMicrosoft Windows専用に発売したポイントアンドクリックアドベンチャーゲームです。 [3] CRLグループの1985年のビデオゲーム化の精神的後継作であり、 [4]リチャード・オブライエンの同名のミュージカルを原作とした2番目のビデオゲームです。 [5] 20世紀フォックスの1975年の同名のミュージカルホラーコメディ映画のストーリーに沿って、プレイヤーはブラッド・メジャースまたはジャネット・ワイスのいずれかの役割を担い、フランク・N・フルター博士のメデューサトランスデューサーによって石に変えられた2人のプレイアブルキャラクターのうち1人を、屋敷が宇宙船になって惑星トランスセクシャル・トランシルバニアに飛び立つ前に決められた時間内に。 [1] [6]
トランシルバニア・インタラクティブとオンラインの共同制作として4年以上かけて制作・開発された『ロッキー ・インタラクティブ・ホラー・ショー』は、もともと1995年に発表され、アタリ・コーポレーションとアタリ・インタラクティブがそれぞれ発売する予定だったアタリ・ジャガーCDとPCの両方を対象としたプロジェクトとして始まったが、[7] [8] [9] [10] 、アタリ・ジャガー・プラットフォームが市場で商業的に失敗し、1996年にアタリ社がJTストレージと合併して当時新設されたPC出版部門が閉鎖されたため、[11] [12] [13] [14]ジャガーCD版は未発売、PC版は1999年にオンラインからWindows向けに発売されるまでお蔵入りとなった。[15]シリーズのクリエイターであるリチャード・オブライエンは、ゲーム内キャラクターの1人として自身を出演させるなど、その制作に深く関わった。[6]
発売後、『ロッキー・インタラクティブ・ホラー・ショー』は批評家から賛否両論の評価を受けた。ユーモア、大げさな演出、シュールな世界観など、様々な側面を称賛する声が多く、特にオーディオは本作の最大の強みだと指摘する声が多かった。しかし、ユーザーインターフェースの不器用さ、ゲームプレイ、演出、そして時代遅れのビジュアルについては批判も浴びせられた。PlayStation版の 発売が発表され、Windows版と同時に発売される予定だったが、理由は不明である。[6] [16]
ゲームプレイ

CRLグループが1985年に以前にリリースしたタイトルと同様に、1975年の映画のストーリーをたどり、[2] [5] ロッキーインタラクティブホラーショーは、ルーカスアーツの1987年のマニアックマンションに似たグラフィックアドベンチャーゲームであり、プレーヤーはポイントアンドクリックインターフェイスを使用して、 2次元のゲーム世界でキャラクターを導き、ゲームの開始時にプレーヤーが選択した2人のプレイ可能なキャラクター(ブラッドまたはジャネット)のいずれかを、ゲームの舞台となる邸宅が宇宙船に変形して惑星トランスセクシャルトランシルバニアに飛び立つ前の30分の制限時間内に救出するために一連の部屋を横断してパズルを解いて完了します。[1] [6]ゲーム中の特定の時点で、プレイヤーはナレーター(クリストファー・リー演じる)に挨拶され、助けを申し出られたり、ゲームの悪魔(オブライエン演じる)に嘲笑されたりします。[1] [6] [17]
開発とリリース
ロッキーインタラクティブホラーショーは、当初はAtari Jaguar CD周辺機器向けのプロジェクトとして始まり、後に1995年にPC向けに発表されました。これはOn-Line EntertainmentとTransylvania Interactiveの共同制作でした。[7] [8] [18]ジャガーのCD版はオンライン雑誌『 アタリ・エクスプローラー・オンライン』の複数号にわたって1996年1月に最終号が発行されるまで掲載され続けたが、[19] [20] [21]アタリ社の内部文書には1995年12月にこのプロジェクトが開発中であると記載されており、当時設立されたばかりのアタリ・インタラクティブがPC版を発売する計画を発表していたことに加え、[9] [22]アタリは最終的に1996年2月にジャガー向けの今後のタイトルのキャンセルを開始し、同年4月にJTストレージとの逆買収で合併する前にPC出版部門を閉鎖した。 [11] [12] [13] [14] [23]その結果、ジャガーのCD版は未発売のまま、PC版は棚上げとなった。[15] 2018年のインタビューで、元アタリのデザイナー兼プロデューサーのダン・マクナミーは、レイオフ前にイギリスでシリーズのクリエイターであるリチャード・オブライエンと一緒にプロジェクトに取り組むために、プロジェクトのアソシエイトプロデューサーになったことを明らかにした。[10]
ロッキー・インタラクティブ・ホラー・ショーのPC版は1998年のクリスマスシーズンに発売される予定だったが、[24]最終的にはオンライン社によって1999年3月1日にヨーロッパで発売され、その後2000年11月に北米で発売された。[1] [2] PlayStation版も発表され、Windows版とほぼ同時期に発売される予定だったが、理由は不明であるが発売されなかった。[6] [16]ゲームのナレーションはクリストファー・リーが担当し、クリア方法を説明したウォークスルーが同梱されていた。[17] [25]ゲームのCD-ROM自体は音楽CDとしても使用できる。[5] 2004年には、閉鎖されたJaguar Sector IIウェブサイトから、 Jaguar Extremist Pack #2というタイトルのCDコンピレーションで、プレイできないRocky Interactive Horror Showのデモ版がJaguar CDで発売された。[15] [26] [27] [28]
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| IGN | 5.3 / 10 [1] |
| オールゲーム | |
| ボーナスウェブ | 4 / 10 [30] [31] |
| ただの冒険 | B− [32] |
| メッツォマジック | |
| ムジク | 8 / 10 [35] |
| PCジョーカー | 38% [36] |
Muzikは、このタイトルがプレイヤーを驚かせる視聴覚的な楽しみを提供していると指摘した。 [35]ロッキーホラーのファンサイトTimeWarpのDavid Freemanは、このタイトルはロッキーファンにはアピールするが、このフランチャイズに転向する人はいないと感じており、 [37]タイトルのグラフィックスを賞賛した。 [38] Bonuswebは、ゲームのコミックな雰囲気を加えている音楽モチーフを賞賛した。 [30] [31] Meztomagicは、このゲームを非常に魅力的な目新しいものだとみなした。 [33] [34] IGNは、このゲームはキッチュなレベルでは価値があると感じたが、アドベンチャーゲームとしては特に印象的ではないと感じた。 [1] PC Gamerは、このゲームは非常に奇妙だが、その奇妙さではPsycho KillerやThe Town With No Nameなどの他のオンラインゲームに負けていると感じた。 [39] Topless Robotは、1985年に発売された前作のロッキーホラービデオゲームよりも改良されていると感じました。 [40] Sarah Wilson( YouTube ブロガーのPushingUpRoses)は、ゲームプレイが「愚か」だと感じました。 [17]
参考文献
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