ロエル・ウィリンガ

ロエルフ・ヨハネス(ロエル)・ウィーリンガ(1952年生まれ)は、オランダのコンピュータ科学者であり、トゥエンテ大学の情報システム教授で、「形式的および非形式的な仕様と設計技術の統合」を専門としていた。[ 1 ] [ 2 ]

バイオグラフィー

ウィリンガは1978年にフローニンゲン大学数学部で論文「Generatieve Grammatika's en Bijbehorende Analyseprocedures voor Natuurlijke talen」(自然言語の生成文法とその解析手順)で理学修士号を取得した。1987年にアムステルダム大学哲学部[ 3 ]で論文「機械知能と説明」で修士号を取得した。その後、1990年にアムステルダム自由大学でレインダー・ピーター・ファン・デ・リート指導の下「動的概念モデルの代数的基礎」で博士号を取得した。[ 4 ]

博士号取得後、彼は自由大学数学・コンピュータサイエンス学部に勤務し続けました。1998年にはトゥエンテ大学コンピュータサイエンス学部の情報システム教授に就任しました。[ 5 ] 2006年から2011年まで情報知識システム学部(SIKS)の科学ディレクターを務め、2009年から2012年までトゥエンテ大学コンピュータサイエンス学部の学部長を務めました。

1996年頃、WieringaとFrank Dehneは、Wieringaの概念モデリングコースと著書「要件エンジニアリング:理解のためのフレームワーク」のために、 「概念モデリングのためのツールキット」を執筆しました。[ 6 ]

Wieringa 氏は、2004 年から 2007 年までIEEE Softwareジャーナルの副編集長を務め、 International Journal of Business Information SystemsJournal of Software and Systems ModelingRequirements Engineering Journalの編集委員会メンバーでもありました。

2019年、ウィアリンガは学界を引退し、現在は2017年にヤープ・ゴーディンとダン・イオニタと共に設立されたThe Value Engineersで働き、ブログを執筆している。[ 2 ] [ 7 ]

エンジニアリングサイクル

エンジニアリングサイクルとデザインサイクル。Wieringa(2014)が提案したモデルを説明する、Stefan Morcovによるアートワーク。

エンジニアリングサイクルは、ロエル・ウィアリンガが著書『情報システムとソフトウェア工学のためのデザインサイエンス方法論』で提唱した、情報システムとソフトウェア工学のためのデザインサイエンスで使用されるフレームワークです。[ 8 ]

エンジニアリング サイクルは、次の要素で構成されます。

  • 問題の調査。
  • 治療設計。
  • 治療の検証。
  • 治療の実施。
  • 実装評価。

設計サイクルは、エンジニアリング サイクルの最初の 3 つのタスクである調査、設計、検証で構成されます。

エンジニアリングと設計のサイクルは、必須かつ厳格な一連の活動を規定するものではありません。さらに、それらは主要な研究目標の下位問題に対して再帰的に適用されることも少なくありません。

エンジニアリングサイクルと設計サイクルは、多くの場合、複数の反復(つまり「サイクル」)で適用されます。そのような場合、評価は次のエンジニアリングサイクルの調査部分となる場合があります。

エンジニアリングサイクルにおける検証と評価

Wieringa(2014)のデザインサイエンス方法論によれば、[ 8 ]検証は設計サイクルの一部です。これは、設計された成果物が当初の仮定を裏付けているかどうかを確認することを意味します。検証は、実務家や専門家との議論やインタビューなど、理論的な「実験室」環境で実施されます。検証は、実際の実装の前に実施されます。

一方、評価は設計の実際の実装後に実行されます。これは、設計された成果物が実際の現場においてどのように動作し、効果や影響を分析することを意味します。私たちの場合、これは実際の業界のITプロジェクトにおける設計の実装と分析を意味しました。

ステファン・モルコフは、これら2つの活動と、類似の枠組みである技術成熟度レベル(TRL)モデルとの類似性を提唱している。[ 9 ] TRLモデルはNASAによって提案され、現在ではホライゾン計画などの欧州連合の研究プログラムでも広く適用されているしたがって、検証はTRLレベル4(「実験室環境で検証された技術」)につながり、評価はTRLレベル6(「関連環境で実証された技術」)につながる。[ 10 ] [ 11 ]

出版物

書籍、セレクション

  • 1990.動的概念モデルのための代数基礎の博士論文、アムステルダム自由大学。
  • 1996.要件エンジニアリング:理解のためのフレームワークWiley
  • 1998.情報システムの仕様記述における義務論的論理の役割. JJ. Meyer、Frank PM Dignum共著. Springer US.
  • 2003.リアクティブシステムの設計手法:Yourdon、Statemate、UML . エルゼビア.
  • 2008年. ITアーキテクトの能力. Erik Proper、Pascal van Eck、Claudia Steghuis共著. ハーグ:学術サービス
  • 2014. 情報システムとソフトウェア工学のためのデザインサイエンス方法論。Springer。

記事、抜粋:[ 12 ] [ 13 ]

参考文献

  1. ^トゥエンテ大学、コンピュータ サイエンス学部 cs.ucl.ac.uk。 2013 年 9 月 9 日にアクセス。
  2. ^ a b “ロエル・ウィリンガ” . wwwhome.ewi.utwente.nl 2020年3月6日に取得
  3. ^ Roel Wieringa (1987)機械の知能と説明。アムステルダム自由大学修士論文。
  4. ^数学系譜プロジェクトロエル・ウィリンガ
  5. ^ RJ Wieringa、情報に関する情報の提供: Conceptuele modellen envirtle objecten、Universiteit Twente、1998 (inaugurele rede)
  6. ^ 「TCM - 概念モデリングのためのツールキット」 2012年5月11日. 2012年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月6日閲覧。
  7. ^ 「チーム」バリューエンジニア2020年3月6日閲覧。
  8. ^ a b Wieringa, Roel (2014).情報システムとソフトウェア工学のためのデザインサイエンスの方法論. ハイデルベルク. ISBN 978-3-662-43839-8. OCLC  899248827 .{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所の発行元が見つかりません (リンク)
  9. ^ Morcov, Stefan (2021). 『ポジティブおよびネガティブな複雑性の管理:ITプロジェクトの複雑性管理フレームワークの設計と検証』ルーヴェン:KU Leuven University.
  10. ^ヘーダー・ミハイ. 「NASA​​からEUへ:公共部門イノベーションにおけるTRLスケールの進化」(PDF) .イノベーション・ジャーナル:公共部門イノベーション・ジャーナル. 22 (2).
  11. ^欧州委員会 (2021). 「ホライズン・ヨーロッパ - 作業計画2021-2022. 13. 一般的付属書(欧州委員会決定C(2021)1940、2021年3月31日)」(PDF) . Europa . 2021年9月26日閲覧
  12. ^ Publications 1986-2012 at cs.utwente.nl . 2013年9月2日アクセス
  13. ^ DBLP書誌サーバーRoel Wieringa