ロジャー・スウィート | |
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| 職業 | 起業家、発明家 |
| 知られている | ヒーマンの作者 |
ロジャー・スウィートはアメリカのデザイナーです。
キャリア
オハイオ州アクロンで育ち、オックスフォードにあるマイアミ大学とイリノイ州シカゴのデザイン研究所を卒業した。 1970年代から80年代にかけてマテル社で主任デザイナーを務め、マスターズ・オブ・ザ・ユニバースの玩具シリーズに幅広く関わった。マテル社に勤務する前は、工業デザイン会社であるウォルター・ドーウィン・ティーグ・アソシエイツやその他のデザイン会社でデザイナーとして勤務した。ボーイング、 ラバーメイド、フーバー、プロクター・アンド・ギャンブルなどの企業の顧客を担当し、ボーイング747ジャンボジェット旅客機の内装や、ダウニーとスコープのパッケージなどの製品に携わった。
マスターズ・オブ・ザ・ユニバースシリーズの起源
1976年、マテル社のCEOレイ・ワグナーは、ジョージ・ルーカス監督の映画『スター・ウォーズ』の登場人物をモデルにしたアクションフィギュアの玩具シリーズを製作してほしいという依頼を断った。[1] [2] [a]映画三部作と関連商品が数年間商業的に成功すると、マテル社はいくつかの玩具シリーズを発売しようとしたが、どれも大衆の心を掴むことはなく、玩具市場に大きな影響を与えることもなかった。 [1] これらには、中世の騎士キッド・ギャラント、 SFフィギュアのロビン・アンド・ザ・スペース・フッド、命知らずのケニー・デウィット(「彼はできるのか」と発音する) などがあった。
ロジャー・スウィートは1970年代から1980年代にかけてマテル社の予備設計部門の主任デザイナーを務めた。[1] [2]著書『Mastering the Universe: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea』によると、スウィートはヒーマンを、そのシンプルさが効果的なアイデアを生み出すと考えていた。「これはどこにでも持ち運べて、どんな状況にも溶け込む強力なフィギュアだった。なぜならヒーマンという汎用的な名前を持っているからだ!」[1] [3] [b]
注記
参考文献
- ^ abcd 「Mastering the Universe: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea by Roger Sweet and David Wecker」『Pop Matters 』 2011年5月5日閲覧。
- ^ ab 「ヒーマンの誕生」The Sneeze(ブログ) . 2011年5月5日閲覧。
- ^ スウィート、ロジャー、デイヴィッド、ウェッカー『宇宙を制覇せよ:ヒーマンと10億ドルのアイデアの興亡』エミス・ブックス、2005年7月11日、ISBN 1-57860-223-8
さらに読む
- ラコンテ、ヴィンセント、ホフマン、レベッカ「ロジャー・スウィート、MS 1960」、デザイン研究所、2005年9月