| デザイナー | 黄維華&トム・レーマン |
|---|---|
| イラストレーター | マーティン・ホフマン、クラウス・ステファン、ミルコ・スズキ |
| 出版社 | リオグランデゲームズ |
| プレイヤー | 2~5 |
| セットアップ時間 | 2分 |
| プレイ時間 | 30~60分 |
| チャンス | 中くらい |
| スキル | 経済経営、戦略思考 |
「ロール・フォー・ザ・ギャラクシー」は、2人から5人で宇宙帝国を築くダイスゲームです。Wei -Hwa HuangとTom Lehmannによってデザインされ、2014年にRio Grande Gamesから発売されました。プレイヤーのダイスは帝国の住民を表し、プレイヤーは彼らを使って新たな技術の開発、惑星への入植、貿易を行います。これは、かつてのボードゲーム「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のダイス版です。
Roll for the Galaxy では、各プレイヤーは労働者 (カスタム ダイスで表されます) を募集して世界に定住し、開発 (ゲーム タイルで表されます) を複数のゲーム ラウンド (通常 11 ~ 14) にわたって構築することで、銀河文明を作り上げます。各ラウンドは、すべてのプレイヤーが同時に実行するいくつかのステップで構成されます。プレイヤーは各ラウンドの開始時に、秘密裏に労働者を振り、そのラウンドで労働者が何をしたいかを確認します。各プレイヤーは 1 人の労働者を使用して 5 つのフェーズから 1 つを選択し、その後、すべてのプレイヤーが労働者を公開します。プレイヤーが選択したフェーズはすべて、番号順に発生します。タスクを完了した労働者は、自分の市民になります。フェーズ後、プレイヤーは帝国を管理し、銀河クレジットを消費して市民から労働者を募集し、次のラウンドで振るためにカップに戻します。ラウンドは、ゲーム終了条件の 1 つまたは両方が満たされるまで繰り返されます。つまり、すべての初期 VP チップを獲得するか、少なくとも 1 人のプレイヤーが自分のタブローに 12 個以上のタイルのマス目を持っていることになります。
このゲームには2つの大型拡張パック「ロール・フォー・ザ・ギャラクシー:アンビション」(2015年)と「ロール・フォー・ザ・ギャラクシー:ライバルリー」(2019年)がリリースされた。[ 1 ]
Meeple Mountainのレビュー担当者は、このゲームは最高ではないものの、このジャンルとしては平均以上だと結論付けました。[ 2 ] Boing Boingのレビュー担当者は、ゲームのコンポーネントがよくできていると評価し、「このゲームに含まれるサイコロの数は膨大で、カップから増え続けるサイコロを振るのは非常に満足感がある」と述べています。[ 3 ] Board Game QuestとRock, Paper, Shotgunのレビュー担当者は、このゲームのデジタル版は、オリジナルと同様に、多少習得が難しいものの、オリジナルのカードゲームの成功した続編であると結論付けました。[ 4 ] [ 5 ]このゲームは、IGNの2023年のベストサイコロボードゲームリスト[ 6 ] 、 TheGamerの2022年のベスト宇宙テーマボードゲームリスト[ 7 ]、Ars Technicaのスタッフによる「2015年にプレイした最高の新作ボードゲーム」に選ばれました。[ 8 ]