| ローラーチャンピオンズ | |
|---|---|
| 開発者 | ユービーアイソフト モントリオール |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | Windows、PS4、Xbox One 2022年5月25日Nintendo Switch 2022年6月21日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | マルチプレイヤー |
『ローラーチャンピオンズ』は、ユービーアイソフト・モントリオールが開発し、ユービーアイソフトが発売した基本プレイ無料のスポーツビデオゲームです。2022年5月25日にMicrosoft Windows、 PlayStation 4、 Xbox One向けに、 2022年6月21日にNintendo Switch向けに発売されました。
ローラーチャンピオンズは、3対3のマルチプレイヤースポーツゲームで、三人称視点でプレイします。トラックには4つのゲートがあり、それぞれのゲートの横にはネットが設置されています。ゲームはゲートからボールが落ちるところから始まります。プレイヤーはボールを掴み、投げ、チームメイトにパスしたり、相手にタックルしたり、ジャンプしたりすることができます。[ 1 ]
ネットのロックを解除するには、ボールを保持している状態で4つのゲートすべてを通過する必要があります。相手チームが何らかの理由でボールを奪取した場合、すべてのゲートはリセットされます。ネットのロックが解除されると、ボールを保持しているチームはシュートを打って得点を得ることができます。
1周目にネットにシュートを入れると1ポイント獲得。2周目にインターセプトされずに4つのゲートをすべて通過すれば、ネットにシュートが入るごとに3ポイント獲得。3周目も通過すれば5ポイント獲得。勝利するには、7分の制限時間内に5ポイント獲得するか、制限時間終了後に相手チームよりも多くのポイントを獲得する必要があります。
各試合の終了時に、参加プレイヤーは「ファン」を獲得します。これを使用してローラー パス ティアを進み、コスメティック アイテムを獲得したり、新しいアリーナのロックを解除したりできます。
ユービーアイソフトはE3 2019の記者会見でこのゲームを正式に発表した。[ 2 ]プレアルファ版デモはUplayで6月10日から6月14日まで利用可能だった。 [ 3 ]
開発者ストリームで、ユービーアイソフトは、このゲームがMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、およびモバイルデバイス向けに開発中であることを確認した。[ 4 ]このゲームは当初2021年初頭に発売予定とされていたが、その後、Windows、PlayStation 4、Xbox One版は2022年5月25日に延期され、Nintendo Switch版は2022年6月21日に延期された。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PC)69/100 [ 8 ](PS4)66/100 [ 9 ](XONE)61/100 [ 10 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームスポット | 6/10 [ 11 ] |
| Jeuxvideo.com | 14/20 [ 13 ] |
| 任天堂ライフ | 4/10 [ 14 ] |
| シャックニュース | 7/10 [ 12 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『ローラーチャンピオンズ』は「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[ 8 ] [ 9 ]
Shacknewsのオジー・メヒアは『Roller Champions』に10点満点中7点を与え、分かりやすいコア体験、クロスプレイ、テンポの速いセッション、アリーナデザイン、観戦オプションを高く評価する一方で、キャラクターカスタマイズオプション、ゲームモード、魅力的なキャラクターモデル、そして長く楽しめるゲームプレイの不足を批判した。GameSpotのジョーダン・ラメーは、分かりやすい移動メカニクス、スピード感、そしてゲームを進めるためのモチベーションを高く評価したが、スキル上限が低く、試合が単調で、マルチプレイヤーコミュニケーション機能が不足していると感じた。[ 11 ]