ロス・アイザックス | |
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| 職業 | ゲームデザイナー |
ロス A. アイザックスは、主にロールプレイング ゲームを手がけてきたゲーム デザイナーです。
ロス・アイザックスは、アルデラック・エンターテイメント・グループとケイオシアムでフリーランスとして働き、その後ホリスティック・デザインズで広範囲にわたる仕事をした。[ 1 ] : 315 アイザックスはケイオシアムからネフィリムのラインに貢献し、その後すぐにラスト・ユニコーン・ゲームズ(LUG)に加わった。 [ 1 ] : 93 LUGの新入社員として、アイザックスはスタートレックのロールプレイングゲームの「アイコン」システムの初期設計を行い、アイコンが完成した後、彼はスタートレック:次世代ロールプレイングゲーム(1998)のライン開発者になった。[ 1 ] : 315 アイザックスは、会社がウィザーズ・オブ・ザ・コーストに最初に買収され、その後デサイファー社に買収された後もラスト・ユニコーンに残り、2001年2月にデサイファーはラスト・ユニコーンの残りのスタッフに新しいロールプレイング部門のポジションを提供した。[ 1 ] : 317 アイザックスは最終的にニューヨークに戻り、エデンスタジオで働きました。[ 1 ] : 318 [ 2 ]