ルービック革命

携帯型電子ゲーム
ルービック革命

ルービック・レボリューションは、シカゴの玩具・ゲーム発明会社Rehco, LLCが発明、設計、開発、特許を取得した携帯型電子ゲームです。ルービック・レボリューションは以前はTechno Sourceが販売し、2008年のTOTYゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞しました。11~12年後、Techno Sourceの親会社であるSuper Impulseによって刷新され、Time To Play Magによると、COVID-19パンデミックにおける退屈しのぎに役立つ多くの玩具の1つと見なされました。このデバイスは、古典的なルービックキューブパズルに似せて設計されており、単一の硬い立方体です。プロフェッサーキューブとほぼ同じ大きさで、各面は9つの正方形のサブ面に分割されています。各面の中央の正方形には、残りの正方形のステッカーと対応する色の凹んだLEDライトボタンがあります。ゲームプレイでは、ボタンが点灯したとき、またはゲームの録音された音声の指示に従ってボタンを押します。

このゲームプレイは、ルービックキューブの完成状態と物理的に似ているにもかかわらず、ルービックキューブとは全く異なります。ルービックキューブのように、別々に動かすことのできるサブキューブは存在せず、6つの面は均一で変化のない色で、各面の9つの面は固定されています。

特徴

起動時のオーディオリストゲーム。(2007 バージョン)

ルービック・レボリューション15には、キューブの各面中央の凹んだ四角形の6つの点灯ボタンと内蔵スピーカーを使ってプレイする6つの電子ゲームが含まれています。これらのゲームは、「ライトスピード」、「ラピッド・リチャージ」、「パターンパニック」、「キューブキャッチャー」、「マルチプレイヤー・マッドネス」、「コードクラッカー」と呼ばれています。[1]説明書を読むことで、7つ目の秘密モードにアクセスできます。説明書では「究極のキューブチャレンジ」とのみ呼ばれています。また、チタンエディション、アイスエディション、マイクロエディション、そしてスーパーインパルス2019リブートも存在します。チタンには、スコアを記録するメモリシステムが搭載されています。[2]アイスエディションもスコアを記録しますが、進行状況も記録します。マイクロエディションはキーホルダー型のキューブで、ライトスピードの短縮版のみプレイできます。

電子音声は、ゲームプレイ中だけでなく、音量調整などの設定時にもプレイヤーを誘導するために使用されます。音量調整は、ゲーム起動時に黄色と銀色の四角形を押すことで行います。[3]ゲームでは、ボタンを押したときに「ディン」という音が鳴るなど、さまざまな効果音も使用されています。

光速(青)

ボタンが1つ点灯し、プレイヤーは一定時間内に正しいボタンを押さなければなりません。プレイヤーがゲームを進めるにつれて、正しいボタンを押すための時間が短くなります。間違ったボタンを押したり、時間切れになったり、最高スコア999(20分)でゲームをクリアしたりすると、ゲームは終了します。ライトスピードのチタン版では、2,384ポイント以上(1時間以上のゲームプレイに相当)のスコアを獲得できます。アイスエディションでは、9,999ポイント以上(チタンエディションより7,615ポイント多い)のスコアを獲得できます。マイクロエディションでは、最高スコアは99で、他のエディションとは異なり、プレイヤーのプレイスキルを測るランキングシステムがあります。

ラピッドリチャージ(イエロー(2007年版)、シルバー(2019年スーパーインパルス版))

ボタンはランダムに短時間点灯します。一定時間点灯すると点滅を開始し、警告アラームが鳴ります。プレイヤーはボタンを素早く押して「リチャージ」する必要があります。すべてのボタンを同時にリチャージできれば勝利です。時間内にいずれかのボタンをリチャージできない、またはゲームオーバーになるとゲームオーバーになります。このゲームは2019年のSuperImpulse Editionで「Full Charge」に改名され、新しいシステムが追加されました。警告アラームが鳴るまでにボタンをリチャージできる時間をタイマーで知らせる機能も追加されました。

パターンパニック(緑)

ボタンが順番に点灯し、その色が読み上げられます。最初のラウンドではボタンが1つ、次のラウンドではボタンが2つ、というように続きます。プレイヤーは5秒間で同じボタンの順番を正しく押します。数ラウンド後に次のレベルがアンロックされます。間違ったボタンを押したり、時間切れになったり、ゲームをクリアしたりすると、ゲームは終了します。

キューブキャッチャー(シルバー、2007年)

様々なボタンがランダムに点灯します。プレイヤーは30秒間で、できるだけ多くの正しいボタンを押さなければなりません。30秒、25秒、20秒、15秒、10秒の時点でタイムアラートが表示され、5秒から1秒までの5秒間のカウントダウンが行われます。時間切れになると、プレイヤーの正確さがパーセンテージで評価され、70%以上で次のレベルがアンロックされます。このゲームモードは、スーパーインパルス2019版のルービック・レボリューションから削除され、改良版のラピッド・リチャージ、フルチャージに置き換えられました。

マルチプレイヤーマッドネス(赤)

「マルチプレイヤーマッドネス」は「ライトスピード」と同じゲームですが、複数プレイヤーでプレイできます。キューブはプレイヤー間で受け渡されます。プレイヤーが時間内にボタンを押せなかったり、間違ったボタンを押したりすると、そのプレイヤーは脱落し、次のレベルがアンロックされます。最終的に1人のプレイヤーが勝利します。

コードクラッカー(オレンジ、2007年)

プレイヤーはボタンを押す順番を推測します。間違ったボタンを押すとアラームが鳴り、最初からやり直さなければなりません。「コード」が「解読」されると、解読にかかった時間と試行回数が表示されます。このゲームは2019-2020年版のスーパーインパルス版ルービック・レボリューションから削除され、「サウンズ・アウト」に置き換えられました。

アルティメットキューブチャレンジ

キューブの電源を入れている間に、赤、銀、緑のボタンを同時に押すと、キューブのスピーカーから「アルティメットキューブチャレンジをアンロックしました」と通知されます。ゲームをクリアするには、点灯しているライトをすべて消灯する必要があります。その後、キューブはクリアにかかった時間と、最も早くクリアできた時間を表示します。

Sounds Out(オレンジ、スーパーインパルス2019リブート)

Sounds Outは、2019年にSuper ImpulseでリブートされたRubik's RevolutionにおけるCode Crackerの代替ゲームです。各ボタンを押すと音が鳴り、最も大きな音が鳴るライトを押すと消灯します。すべての音が消えるまで、音量が下がる順に各音についてこの手順を繰り返します。

ライトスピードプライム(イエロー、スーパーインパルス2019バージョン)

ライトスピードトレーナーは、2019年にスーパーインパルス版『ルービック レボリューション』で導入されたゲームモードで、ライトスピードと同じように動作しますが、少し工夫が凝らされています。2つのボタンが点灯し、どちらかを押すことでゲームを進めることができます。

参考文献

  1. ^ Techno Source Rubik's Revolution 3002 ユーザーズマニュアル。
  2. ^ Techno Source Rubik's Revoluton Titanium Edition ユーザーズマニュアル。
  3. ^ Kuchera, Ben (2007年2月26日). 「初レビュー:ルービック革命」Ars Technica . 2021年9月24日閲覧
  • ホームページ(アーカイブ、フラッシュベース
  • よくある質問(アーカイブ)
  • パズルのレビュー(アーカイブ)
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