| ラスティ・レイク | |
|---|---|
| ジャンル | 脱出ゲーム |
| 開発者 | ラスティ・レイク |
| 出版社 | ラスティ・レイク |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | キューブエスケープ:ザ・レイク2015年4月25日 (2015年4月25日) |
| 最新リリース | キューブエスケープ:コレクション2020年10月14日 ( 2020-10-14 ) |
Cube Escapeは、オランダのインディーゲーム開発会社Rusty Lakeが開発したシュールレアリズム脱出ゲームシリーズです。 [ 1 ]このゲームは主にローラ・ヴァンダーブームの生と死に焦点を当てており、最初の2作『Seasons』と『The Lake』ではローラが主人公です。シリーズの他のゲームでは、オウムのフィンセント・ヴァン・ゴッホや、ローラの死を捜査する探偵のデール・ヴァンダーミアなど、異なる主人公が登場します。 [ 1 ]
このシリーズは、ラスティレイクシリーズ全体と同様、ツイン・ピークスから大きな影響を受けている。[ 2 ] [ 3 ] 2021年6月現在、シリーズでは11のメインラインゲームがリリースされており、10作目にはラウ・クォン・シンがイラストを描いたCube Escape: Paradoxコミックの限定版が付属している。[ 4 ]さらに、最初の9つのCube Escapeゲームを集めたCube Escape Collectionが、 Adobe Flashの廃止に先立ち、2020年10月にSteamでリリースされた。[ 1 ] 11作目のThe Mr. Rabbit Magic Showは2025年にリリースされた。[ 5 ]
ローラ・ヴァンダーブームの祖先を追う前日譚シリーズには、Rusty Lake: Hotel、Roots、Paradiseの3つの有料ゲームが含まれています。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]同じ世界観でありながら独立したゲームとして、Rusty LakeはThe White Door [ 9 ]とSamsara Room [ 10 ]をリリースしています。さらに、2022年11月2日にシリーズに追加されたのはThe Past Withinで、これは2人用ゲームで、Rusty Lakeがこのタイプのゲームを作ったのは初めてです。 このゲームは、過去と未来を行き来しながらアルバート・ヴァンダーブームの謎を解き明かし、彼の遺産を成就させることを中心に展開します。
Rusty Lakeユニバースの開発は2015年に始まりました。Looise氏とRas氏は以前、時事問題を題材にしたフラッシュゲームをいくつか共同で制作していましたが、Looise氏によると、それらはまずまずの成功を収めたものの、すぐに忘れ去られてしまいました。二人はより永続的な影響を与えるゲームを作りたいと考えていました。コンセプトを練る中で、二人は作品を「何でも起こり得る」共通の舞台にすることに決め、舞台とスタジオ名の両方に「ミステリアスな名前」をつけたいと考え、Rusty Lakeという名前を選びました。[ 11 ]この名前は、開発者たちが影響を受けたと見なしていたデヴィッド・リンチ監督の『ツイン・ピークス』に加え、 『Myst』や『Monkey Island』といったポイントアンドクリックアドベンチャーゲームからも影響を受けています。[ 12 ]
スタジオは2015年にRusty Lakeユニバースの最初の公式ゲーム、Cube Escape: The Lakeをリリースした。LooiseとRasはThe Lakeの成功を確実にするのに十分なファンベースを築いていなかったため、他の有料ゲームの影に隠れてしまうことを懸念し、無料ゲームとしてリリースすることを選択した。ゲームは好評を博し、同年にさらに3つのCube Escape eゲームがリリースされた。[ 13 ]同年後半、2人はRusty Lake Hotelをリリースした。[ 14 ]これはタイトルにユニバースの名前を冠した3つのゲームの最初のものであった。[ 15 ]これはRootsやParadiseと共に、 Rusty Lakeシリーズの他のゲームをプレイしていなくてもプレイできるようにしながら、全体的なユニバースを拡張することを意図していた。[ 16 ]以前のゲームのリメイクであるSamsara Roomが2020年にリリースされました。最初のバージョンはRusty Lakeシリーズの一部として明示的に作成されたものではありませんでしたが、リメイクではそれを組み込むように変更されました。[ 17 ]
2025年現在、Rusty Lakeの共有宇宙には19のゲームが公開されており、そのうち11はCube Escapeゲームです。[ 16 ] 2025年には、 The Mr. Rabbit Magic Showの2025年公開に合わせて 短編映画The Internが公開されました。[ 18 ] Rusty Lakeシリーズの20作目であるServant of the Lakeが開発中で、2026年の発売が予定されています。[ 19 ]
キューブエスケープシリーズのゲームは、ラスティ・レイクの謎、ローラ・ヴァンダーブームの人生と家族の歴史、そしてそれらが互いに及ぼし合う影響を探求しています。プレイヤーはゲームを進めていく中で、擬人化された存在や堕落した魂、そしてそれぞれ異なる目的を持つ様々な種類のキューブの存在を知ります。これらのテーマと要素は、ラスティ・レイクの世界全体でさらに深く探求されています。シリーズ作品は複数の主人公を描いており、最初の2作品ではローラが主人公となり、その後の作品ではフィンセント・ファン・ゴッホ、彼女のオウムのハーヴィー、探偵デール・ヴァンダーミア、そして擬人化されたミスター・クロウが登場します。[ 20 ]
Cube Escapeのゲームプレイでは、プレイヤーはポイント アンド クリックコントロールを使用して立方体の部屋を移動し、脱出に役立つアイテムや手がかりを収集します。
| リリース年 | タイトル | 主人公 |
|---|---|---|
| 2015 | キューブエスケープ:シーズンズ | ローラ・ヴァンダーブーム |
| 2015 | キューブエスケープ:湖 | ローラ・ヴァンダーブーム |
| 2015 | キューブエスケープ:アルル | ヴィンセント・ヴァン・ゴッホ |
| 2015 | キューブエスケープ:ハーヴィーの箱 | ハーヴェイ |
| 2015 | キューブエスケープ:ケース23 | デール・ヴァンダーミア刑事 |
| 2015 | キューブエスケープ:ザ・ミル | カラスさん |
| 2016 | キューブエスケープ:誕生日 | デール・ヴァンダーミア刑事 |
| 2016 | キューブエスケープ:シアター | デール・ヴァンダーミア刑事 |
| 2017 | キューブエスケープ:洞窟 | カラスさん |
| 2018 | キューブエスケープ:パラドックス | デール・ヴァンダーミア刑事 |
| 2020 | キューブエスケープ コレクション(最初の 9 つのゲームの再リリース) | コレクション |
| リリース年 | タイトル | メタクリティック |
|---|---|---|
| 2015 | ラスティ レイク ホテル | 65/100 [ 21 ] |
| 2016 | ラスティ・レイク・ルーツ | 75/100 [ 22 ] |
| 2018 | ラスティレイクパラダイス | |
| 2020 | 白い扉 | 77/100 [ 23 ] |
| 2020 | 輪廻の部屋 | |
| 2022 | 内なる過去 | 68/100 [ 24 ] |
| 2023 | 地下の花 | |
| 2025 | ミスターラビットマジックショー | |
| 2026 | 湖の召使い |
2015年、ラスティレイクはパズルビデオゲーム「ラスティレイクホテル」をリリースしました。プレイヤーは擬人化されたオウムのハーヴィーを操作し、5人のゲストを招いてホテルで食事をします。ゲストはそれぞれ擬人化された動物で、豪華な料理を味わうために招待されます。プレイヤーは毎晩ゲストの部屋を訪れ、複数のパズルを解き、ゲストを屠るまで部屋から出ることはできません。屠られたゲストは翌日、調理され、残りのゲストに提供されます。[ 7 ]
このゲームは2015年12月14日にAndroidとiOSシステムにリリースされ、翌年の1月29日にはmacOSとWindowsにリリースされました。 [ 25 ] Rusty Lake HotelはMetacriticで賛否両論のレビューを受けました。[ 26 ]賞賛の共通の要素はゲームのアートワークと雰囲気に集中しており、Rock Paper Shotgunのレビュー担当者は個人的にパズルゲームが嫌いであるにもかかわらず、これらをハイライトとして挙げました。[ 27 ]批判の要素はモバイル版のユーザーインターフェイスに集中しており、Adventure Gamersもゲームのパズルロジックとストーリーについて懸念を表明し、このゲームはCube Escapeのファンにしかアピールしない可能性があると述べました。[ 28 ] [ 29 ]
Rusty Lake: Rootsはパズルゲームで、Rusty Lakeシリーズおよびシェアード・ユニバースにおける2作目のスタンドアロンゲームです。このゲームは、19世紀後半から20世紀初頭にかけてのヴァンダーブーム家の3世代に焦点を当てています。プレイヤーは33の個別のビネットに描かれたパズルを解き、ヴァンダーブーム家の家系図の成長を支えていきます。[ 6 ]
このゲームは2016年10月20日にAndroid、Microsoft Windows、iOS、macOS向けにリリースされました。Metacriticでは概ね好評を博しました。[ 30 ] Rock Paper ShotgunとPC Worldのレビュアーはどちらも、このゲームがRusty Lakeの世界をさらに広げていると称賛しました。Rock Paper Shotgunのレビュアーは、 Rusty Lakeを初めてプレイするプレイヤーにも分かりやすく、他のシリーズに精通しているプレイヤーにも物語を拡張していると指摘しました。両レビュアーは批判的な意見も述べており、PC Worldのレビュアーは「明らかにPCではなくタブレット向けに作られている」と批判し、Rock Paper Shotgunは「Rusty Lake作品の特徴である強烈な不気味さ」が欠けているとコメントしました。[ 31 ] [ 32 ] Pocket Gamerはレビューでシルバーアワードを授与し、「探索する価値のある奇妙でダークなアドベンチャー」と評しました。[ 33 ]このゲームはMetacriticで概ね好評を博しています。[ 34 ]
ラスティレイクパラダイスは、2018年1月11日にリリースされたパズルゲームです。舞台はラスティレイクにある小さな孤島で、島とその住民はエジプトの十の災いに似た疫病に呪われています。ゲームプレイは1796年を舞台とし、母親の死を知り故郷に戻ってきたヤコブ・アイランダーを中心に展開します。故郷に戻ったヤコブは、母親の幽霊から、母親の記憶を取り戻し、疫病を終わらせるという使命を受けます。[ 8 ]
以前の作品と同様に、『ラスティレイクパラダイス』はAndroid、Microsoft Windows、iOS、macOS向けにリリースされました。レビュー担当者は、そのシュールな恐怖とラスティレイクの伝説の拡張を高く評価しました。[ 35 ] [ 36 ] PC Worldのレビュアーは、パズルの難易度のバランス調整が必要であり、「かなりの数のフィラーパズル」があると指摘しながらも、ゲームを高く評価しました。[ 37 ]
ホワイトドアは、キューブエスケープ:シアターで最後に登場したキャラクター、ロバート・ヒルを中心にしたパズルビデオゲームです。このゲームでは、ヒルは精神病院で記憶喪失で、白と黒の色合い以外の色を見ることができない状態で目を覚ましますが、施設のスタッフはすべての色を回復できると約束します。ゲームが進むにつれて、プレーヤーは指示に従ってパズルを解き、ヒルの経歴を理解して彼の記憶を回復する必要があります。[ 9 ]プレーヤーにはヒルの世界を見るための2つのウィンドウが与えられます。1つは昼間のトップダウンの視点とヒルが眠っている間の他の視点を特徴とし、もう1つはヒルが見ているものをクローズアップで表示するウィンドウです。[ 38 ]
当初は2019年の発売が予定されていたが、開発者は追加の時間は個人的な健康のために必要であり、ゲームの品質のためにも良いと述べたため、発売は2020年1月9日に延期された。[ 39 ] [ 40 ]開発者はまた、ゲームプレイとパズルの仕組みに変更を加え、「これまでで最も物語重視のゲーム」になると伝えた。[ 41 ]また、彼らは通常のスタイルからの逸脱から、ゲームをSecond Mazeという新しいレーベルでリリースすることを選択した。[ 42 ]
ゲームの発売直後、開発者はThe White DoorをベースにしたARGを開始した。プレイヤーは精神科施設のウェブサイトやソーシャルメディアアカウントを訪れ、追加のパズルや秘密を解き明かし、ゲームの3つ目のエンディングにアクセスするためのコードを明らかにすることができた。Hardcore Gaming 101は、シリーズのファンがARGが発売される前からプレイし始め、開発者が必要なコンテンツを追加する前に最終エリアにアクセスしていたため、Rusty Lakeはプレイヤーを称賛し、発売後も挑戦的な要素を維持するためにARGの要素を変更したと報じた。[ 38 ]
このゲームはAndroid、Microsoft Windows、iOS、macOSでリリースされ、Metacriticで概ね好評を博した。[ 43 ] PC Gamerのレビュアーは、ゲームのテーマが「パズルよりもはるかに難しい」と述べ、このゲームは究極的には「可能な限り最悪な気分になること」であると同時に、「気分が良くなり、人生の色褪せた喜びのない時期を乗り越え、その反対側から抜け出し、最も小さく単純なものの中に美しさを見つけることについてのゲーム」でもあると述べている。[ 44 ] The Stanford Dailyのレビュアーは、以前のゲームに似ていると思っていたため、このゲームには失望したとコメントしている。[ 42 ]開発者は失望を表明するレビューに返信し、人々からのフィードバックに感謝するとともに、いつものスタイルとは違うものを作りたかったと改めて述べた。[ 45 ]
Samsara Roomの初期バージョンは、開発者が最初のCube Escapeゲームをリリースする前の2013年にリリースされました。ゲームプレイはRusty Lakeシリーズの他のゲームと同様で、プレイヤーは単一の場所を探索して脱出する必要があります。Rusty Lakeシリーズの5周年を記念して、2020年にリメイク版がリリースされました。ゲームに加えられた変更には、Rusty Lakeの世界観にゲームをより深く結び付けるための追加要素、新しいパズル、グラフィック、サウンドトラックなどが含まれています。[ 46 ] [ 10 ]
The Past Withinは2022年11月2日にAndroid、iOS、macOS、Windows向けにリリースされました。Nintendo Switch版は2023年にリリースされました。このゲームはRusty Lakeシリーズ初の2人用ゲームです。プレイヤーは協力して問題を解決する必要がありますが、それぞれが異なる時間にいるので、お互いのパズルを見たり、操作したりすることはできません。Rusty Lakeシリーズの過去の時間を扱う作品と同様に、一方の時間における変化や手がかりは、もう一方の時間でプレイしているプレイヤーに影響を与える可能性があります。[ 47 ]このゲームはインターネット接続を必要としません。[ 48 ]
このゲームのストーリーは、過去と未来を繋ぎ、アルバート・ヴァンダーブームの謎を解き明かし、彼の遺志を継ぐことに焦点を当てています。『The Past Within』はMetacriticで賛否両論の評価を受け、2023年のDutch Game Awardsで最優秀イノベーション賞と最優秀ゲームデザイン賞にノミネートされました。[ 49 ] [ 50 ]称賛の共通点はゲームプレイのメカニクスとストーリーラインに集中していましたが、 Pocket Gamerのウィル・クイックはリプレイ性に疑問を呈しました。[ 51 ]
Underground Blossomは2023年のポイントアンドクリックゲームです。2023年9月27日にリリースされたこのゲームは、オウムのハーヴィーが見ているローラ・ヴァンダーブームの人生におけるいくつかの重要な瞬間に焦点を当てています。プレイヤーはパズルを解き、地下鉄の線路を進んでいきます。各駅はローラの人生における重要な瞬間を表しています。[ 52 ] Rusty Lakeはリリースに先立ち、15~20分のデモ版「Underground Blossom Lite」をリリースしました。このデモ版では、プレイヤーはフルゲームの最初の2つの駅を探索することができました。[ 53 ]
Pocket Gamerのレビュアーは、本作のアート、パズル、ストーリーを称賛し、新規プレイヤーはRusty Lakeシリーズの前作をクリアしていなくても本作をプレイできると指摘した。[ 54 ]
「ミスターラビットマジックショー」は、開発元10周年を記念して2025年4月30日にリリースされました。本作には、ラスティレイクホテルで初登場し、その後キューブエスケープゲームのバースデーやザ・ケイブにも登場したミスターラビットが登場します。プレイヤーはパズルを解きながら、ミスターラビットの魔法の技を手伝います。[ 55 ]
『Servant of the Lake』は、Rusty Lakeシリーズのポイントアンドクリックゲームで、2026年春にモバイルとPC向けにリリース予定です。過去作と同様に、プレイヤーはヴァンダーブーム家の屋敷で使用人として働きながらパズルを解き、「暗黒の錬金術の秘密」を探さなければなりません。[ 56 ]ゲームの舞台は『Rusty Lake: Roots』[ 57 ]の出来事よりも前の1839年春です。
Rusty Lakeシリーズのゲームに対する批評家の評価は、賛否両論です。Metacriticのレビュー集計では、『Rusty Lake: Roots』と『The White Door』は概ね好評を得ていますが、『Rusty Lake Hotel』と『The Past Within』はどちらも賛否両論、あるいは平均的な評価となっています。
複数のメディアがシリーズの神話性についてコメントしており、中にはラスティレイクの世界のより大きなストーリーラインをより深く理解するためには、プレイヤーは利用可能なすべてのゲームをプレイする必要があると述べているものもある。[ 37 ] [ 36 ] [ 58 ]シリーズに対する共通の賞賛の要素はアートワークと雰囲気に集中しており、Rock Paper Shotgun、[ 27 ] Pocket Gamer、[ 33 ] PC Worldなどのメディアから賞賛されており、PC Worldはラスティレイクパラダイス時点でシリーズを「シュールなホラーに関しては比類のない」と感じている。[ 37 ]共通の批判の要素はシリーズのいくつかの作品のユーザーインターフェイスに集中しており、レビュアーはラスティレイクホテルのインターフェイスはモバイルユーザーに問題を引き起こすと指摘した一方で、ラスティレイク:ルーツではその逆を指摘した。[ 32 ] [ 28 ] [ 29 ]このシリーズのパズルは肯定的な評価と否定的な評価の両方を受けており、批評家はパズルの多様性を賞賛する一方で、いくつかのパズルは埋め草だと述べている。[ 37 ] [ 33 ]複数のレビューでリンチの影響について言及されており、 Kotakuのレビュー担当者は、この影響の過剰使用はシリーズの弱点であると感じたが、時間の経過とともにシリーズは「全体を通して現れる独自の独特のテーマを数多く確立し、100年の間隔を置いて設定できるゲームコレクションに時代を超越した感覚を与えている」と感じている。[ 59 ]
開発者たちはシリーズのファンについてコメントしており、 Rusty Lakeシリーズに関する情報を調べるためにコミュニティのファンページを時々利用していると述べています。 [ 11 ]また、コミュニティが発売前にThe White DoorをベースにしたARGを発見しプレイし始めた後、開発者たちはプレイヤーのパズルの知識を称賛しています。[ 38 ]