| 内なる過去 | |
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| 開発者 | ラスティ・レイク |
| 出版社 | ラスティ・レイク |
| 作曲家 | ビクター・ブッツェラー |
| シリーズ | キューブエスケープ |
| エンジン | ユニティ[ 1 ] |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | マルチプレイヤー |
『The Past Within』は、オランダのスタジオRusty Lakeが2022年に開発・発売したアドベンチャービデオゲームです。2人で協力プレイのマルチプレイヤーゲームで、手がかりを共有しながらパズルを解いていきます。当初はAndroid、 iOS、 macOS、 Windows向けにリリースされました。Nintendo Switch版は2023年にリリースされました。
2人のプレイヤーが協力してパズルを解きます。片方のプレイヤーは過去に、もう片方のプレイヤーは未来にいます。The Past Withinは非対称のゲームプレイを特徴としています。両プレイヤーはそれぞれ異なるパズルを解かなければならず、相手のパズルを見ることも、操作することもできません。ある時間の手がかりは別の時間のパズルに影響を与える可能性があり、未来にいるプレイヤーの行動は過去にいるプレイヤーに影響を与えます。ゲームを完了するには、効果的にコミュニケーションを取り、お互いの手がかりとパズルを説明する必要があります。プレイヤーは役割を交代し、異なるパズルで再びプレイすることができます。[ 2 ] このゲームはインターネット接続を必要としません。[ 3 ]
このゲームの開発スタジオであるRusty Lakeは、当初『The Past Within』を3Dボックスの内と外の両方にパズルを配置したシングルプレイヤーゲームとして構想していました。しかし、プレイテスト中に、パズルを分割して独立したものにするというアイデアが浮かびました。[ 4 ] Rusty Lakeは2022年11月2日にAndroid、iOS、macOS、Windows向けに『The Past Within』をリリースしました。Nintendo Switch版は2023年7月6日にリリースされました。[ 5 ]
The Past WithinはMetacriticで賛否両論の評価を受けた。[ 6 ] 発売後、GamesRadarのサム・ラブリッジはその独創性を称賛し、すでに2022年のベストゲームのリストに入っていると述べた。[ 2 ] Eurogamer のレビューで、マット・ウェールズはチームワークのメカニクスが「記憶に残るユニークなものを呼び起こす」と述べた。[ 3 ] Pocket Gamerのレビュー担当のウィル・クイックは、モバイルデバイスではめったに見られないゲームプレイを備えた「エキサイティングで不気味なミステリー」と評した。しかし、クイックはそのリプレイ性について批判した。[ 7 ] Rock Paper Shotgun のレベッカ・ジョーンズは、本作を「良好なコミュニケーションと協力的なパズル解きで満足のいく2時間」と評した。[ 8 ]
2023年のオランダゲームアワードで最優秀イノベーション賞と最優秀ゲームデザイン賞にノミネートされた。[ 9 ]