| ストーカー | |
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| ジャンル | |
| 開発者 | GSCゲームワールド |
| 出版社 |
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| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | チェルノブイリの影2007年3月20日 |
| 最新リリース | STALKER: Legends of the Zone Trilogy – 拡張版2025年5月20日 |
STALKERは、ウクライナのゲーム開発会社GSC Game Worldが開発した一人称視点シューティングサバイバルホラービデオゲームシリーズです。本シリーズの舞台は、ウクライナにある現在のチェルノブイリ立入禁止区域の別のバージョンです。シリーズの背景によると、2006年に謎めいた第二のチェルノブイリ原発事故が発生しました。その結果、この地域の物理的、化学的、生物学的プロセスが変化し、自然を超越する数多くの異常現象、遺物、ミュータントが生み出されました。プレイヤーは「ストーカー」の役割を担います。ストーカーとは、立入禁止区域とその奇妙な現象を探索するためにやってきた侵入者や冒険家を指します。
このシリーズはアルカジーとボリス・ストルガツキーの小説『道端のピクニック』に基づいており、アンドレイ・タルコフスキーの1979年の映画『ストーカー』の影響を受けており、この映画自体も『道端のピクニック』を原作としている。[ 1 ]
| 2007 | STALKER: チェルノブイリの影 |
|---|---|
| 2008 | ストーカー:クリアスカイ |
| 2009 | STALKER: プリピャチの呼び声 |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | STALKER 2: チェルノブイリの心臓 |
| 2025 | STALKER: Legends of the Zone トリロジー – 拡張版 |
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このシリーズの舞台は、1986年の原子力災害後に数多くの機密指定研究所が設立された、チェルノブイリの別の立入禁止区域(または「ゾーン」)です。これらの研究所で行われた実験の結果、2006年に第二の大惨事が発生し、立入禁止区域全体で物理的および気象的な現象が発生し、地元の動植物に突然変異が起こりました。[ 2 ]第二の大惨事の後、ゾーンは異常現象、つまり物理法則に従わない不可解な現象で溢れかえるようになりました。[ 3 ]
異常現象は、反重力や放射能吸収といった特異で特別な特性を持つアーティファクトの出現を引き起こしている。[ 4 ]アーティファクトなどの個人的な利益を求めてゾーンを探索しに来た人々は「ストーカー」と呼ばれる。彼らの多くは単独で活動しているが、組織化された複数の派閥が存在する。デューティは、ゾーンは人類にとっての脅威であり、破壊すべきだと考える準軍事組織である。一方、フリーダム派のメンバーは、ゾーンはすべての人々が自由にアクセスできるべき贈り物だと考えている。バンディットは、当局から身を隠すためにゾーンにやってきた指名手配犯や無法者であり、クリアスカイは、ゾーンを創造した実験を主導した科学者グループ出身であるという背景から、ゾーンを理解しようとしている。
ゾーンを侵入者から守るため、ウクライナ軍はコルドンと呼ばれる軍事検問所を設置しました。軍とストーカーの関係は険悪です。公式命令では侵入者を発見次第射殺するよう定められていますが、軍関係者はしばしば賄賂を受け取って見て見ぬふりをしています。さらに、軍の部隊はゾーン内で掃討作戦や戦略拠点の確保といった作戦を実行しています。ゾーンの住民の中で最も危険なのは、他のストーカー、特にゾーンの中心を守るモノリスと呼ばれる狂信的な一派と、超常能力を持つミュータントです。
シリーズの主人公たちはそれぞれ異なる目的と忠誠心を持ちますが、多くの場合、協力して行動しなければなりません。通常、各ゲームの主な目標はゾーンの中心に到達することであり、その道のりには数々の冒険、危険、そして挑戦が待ち受けています。
前作では、プレイヤーは記憶喪失のストーカー「メチェニイ」(「マークド・ワン」)となり、ロシア語で「シューター」と呼ばれる別のストーカー「ストレロック」を殺害する任務を負います。主人公は他のストーカーを助け、危険なミュータントに遭遇しながら、自身の過去と正体に関する手がかりを解き明かしていきます。彼は、その地域にある謎めいた地下研究所を探索することで、ゾーンの性質と起源について学んでいきます。『シャドウ・オブ・チェルノブイリ』には7つのエンディングが用意されており、獲得した金銭、特定の派閥への支持、主人公の記憶の再構築度など、複数の要素によってエンディングが決定されます。
2作目の『Clear Sky』は、 『Shadow of Chernobyl』の前日譚です。プレイヤーはベテラン傭兵のスカーを操作します。スカーは科学者グループをゾーン内を護衛中に巨大なエネルギー放出に巻き込まれ、唯一の生存者となります。彼は「Clear Sky」と名乗るグループに救出され、ゾーンの性質を研究し理解することに尽力するグループの一員となります。プレイヤーは、スカーをゾーン内の特定の勢力に味方させるか、敵対させるかを選択し、Clear Skyの目的達成を支援します。
3作目となる『コール・オブ・プリピャチ』は、 『シャドウ・オブ・チェルノブイリ』の直後を舞台とする。プリピャチ中心部への通路を発見した政府は、「フェアウェイ作戦」によって事態の収拾を図る。作戦には、軍の主力部隊を徹底的に投入する前に、複数の偵察ヘリコプターをプリピャチ中心部に送り込むことが含まれる。しかし、こうした準備にもかかわらず、軍事作戦は失敗に終わり、すべてのヘリコプターが謎の墜落事故に見舞われる。その結果、ウクライナ保安庁は、元ストーカーで現在は軍人であるアレクサンダー・デグチャレフ少佐をプリピャチ中心部に派遣し、調査を行わせる。
ウクライナ海兵隊のベテラン、イェヴヘン「スキフ」・マルティネンコは、3年間の派遣任務から帰還した。目を覚ますと、自宅のアパートはゾーン外で謎の異常現象によって破壊され、未知のアーティファクトが残されていた。新居の資金を稼ぐため、彼は科学者のヘルマン教授に「スキャナー」と呼ばれる技術を密かに持ち込み、ゾーンに潜入する。このスキャナーは局所的に異常現象を発生させ、消耗したアーティファクトを「再充填」できるらしい。数々の災難とクエストを経て、スキフはゲーム中にプレイヤーが選んだ仲間によって4つのエンディングのうち1つを迎える。
| ゲーム | メタクリティック |
|---|---|
| STALKER: チェルノブイリの影 | (PC)82 [ 5 ] |
| ストーカー:クリアスカイ | (PC)75 [ 6 ] |
| STALKER: プリピャチの呼び声 | (PC)80 [ 7 ] |
| STALKER 2: チェルノブイリの心臓 | (PC)73 [ 8 ] |
STALKERシリーズは批評家から肯定的な評価から賛否両論の評価を受けました。Metacriticでは73~82点を獲得しました。
2010年8月までに、このフランチャイズは400万部以上を売り上げました。[ 9 ] 2021年8月、GSCとKoch Mediaは、このフランチャイズの総売上高が1500万部を超えたと主張しました。[ 10 ]
Awaken RealmsはSTALKER The Board Gameというタイトルのボードゲームを開発しました。2023年3月に発表され、2023年7月にGamefoundを通じて資金調達に成功しました。[ 11 ] [ 12 ] IGNは好意的なレビューを行い、「原作への精通度に関わらず、魅力的なゲームプレイと豊かな設定を提供している」と結論付けています。[ 13 ]
2010年にMetroシリーズの最初の作品がリリースされました。Metroは、ウクライナの一人称視点シューティングゲームのフランチャイズであり、Metro 2033シリーズをベースにしています。Metro 2033シリーズは、 STALKER開発チームを退社し、 2006年にShadow of Chernobylのリリース前に4A Gamesを設立した元メンバーによって開発されました。
元STALKER 2チームは2012年に新しいスタジオVostok Gamesを設立した。2015年には、開発中止となった続編のために考案したアイデアを活用し、シリーズの精神を受け継いだ無料多人数同時参加型オンライン一人称シューティングゲームSurvariumをリリースした。 [ 14 ]次のプロジェクトはチェルノブイリを舞台にしたバトルロイヤルゲームFear the Wolvesだった。
2014年、West-Gamesは元STALKERコア開発者で構成されていると主張していたが(GSC Game World [ 15 ]とVostok Games [ 16 ]によると、これは誤り) 、 STALKERの精神的後継作であるAreal [ 17 ]、その後STALKER ApocalypseのKickstarterキャンペーンを開始した。目標額の5万ドルには達したものの、キャンペーン中は詐欺の可能性を巡る懸念が複数浮上し、Kickstarterは締め切りの2日前にキャンペーンを中止したが、理由は明らかにされていない。[ 18 ] [ 19 ]
2019年、『Shadow of Chernobyl』、『Survarium』、『Sketch Tales』の元ゲームデザイナー兼ストーリーライターであるアレクセイ・シティアノフは、 The Farm 51と共同でKickstarterプロジェクト『Chernobylite』に取り組みました。このゲームは『STALKER』に似たゲームプレイとテーマを特徴としており、環境は写真測量法を用いて実際のチェルノブイリの立入禁止区域に基づいています。[ 20 ] [ 21 ]ゲームにはブラックストーカーと呼ばれるストーカーが敵対者として登場します。Chernobyliteは2019年10月16日にSteamでゲームの最初の早期アクセス版をリリースしました。[ 22 ]