SIMS(会社)

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日本のビデオゲームの出版社および開発会社
株式会社SIMSシムス
株式会社
会社の種類KK
業界ビデオゲーム
設立1991年6月12日
本部日本、東京、渋谷
主要人物
町田 昇:代表取締役、

片桐秀樹:監督。

野沢啓介:監督
製品ビデオゲーム機向けゲーム
従業員数
32
セガ(1991–2004)
Webサイトhttp://www.sims.co.jp/

SIMS Co., Ltd. (シムス株式会社シムス株式会社)は、「 Soft Development Innovation Multi Successの略称[ 1 ]で、日本のビデオ ゲームのパブリッシャーおよび開発会社です

歴史

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SIMSは1991年6月12日に三立電機株式会社株式会社セガ・エンタープライゼス合弁会社として設立されました。従業員約50名が三立電機から移籍しました。[ 2 ]

SIMSは2004年6月25日にセガグループから独立し、代表取締役の町田昇が老舗ゲームメーカーから全株式を引き継いだ[ 3 ]。

ゲーム

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ニンテンドー3DS

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プレイステーション ヴィータ

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ドリームキャスト

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マスターシステム

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メガドライブ / ジェネシス

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セガCD

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ゲームギア

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Wii

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Wiiウェア

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PSP

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マルチプラットフォーム

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参照

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参考文献

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  1. ^ "Developer_Table" . Review-site.net (日本語). 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月25日閲覧
  2. ^ "Developer_Table" . Review-site.net (日本語). 2008年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月25日閲覧
  3. ^ “SIMS会社概要” . 2004 年 7 月 16 日にオリジナルからアーカイブされました2017 年 7 月 25 日に取得{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  4. ^ “近日公開 MD: デビルバスター” .メガドライブファン [ ja ] (日本語)。 No.38.徳間書店。 1993 年 3 月。p. 85.
  5. ^ ハルバーソン、デイブ(1993年4月)「セガ・セクター - セガ・プレビュー」 GameFan1巻第5号​​、DieHard Gamers Club、43ページ。
  6. ^ “ルポ - Le Japon En Direct: デビルバスター (SIMS/MD juillet au Japon)” .コンソール +  [ fr ] (フランス語)。 No. 21. MER7  [ fr ]。 1993 年 6 月、 22 ~ 23ページ 
  7. ^ 「セガプロニューススクープ:日本ニュース - ニップビッツ」セガプロ32号パラゴンパブリッシング1994年5月12~ 13頁 
  8. ^ “Hit me! Das 16-Bit-As Für Matchwinner Spiel Auf Satz Und Sieg” .プレイタイム [ de ] (ドイツ語)。 No. 27.コンピューテック。 1993 年 9 月。p. 13.
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SIMS(会社)

日本のビデオゲームの出版社および開発会社
株式会社SIMSシムス
株式会社
会社の種類KK
業界ビデオゲーム
設立1991年6月12日
本部日本、東京、渋谷
主要人物
町田 昇:代表取締役、

片桐秀樹:監督。

野沢啓介:監督
製品ビデオゲーム機向けゲーム
従業員数
32
セガ(1991–2004)
Webサイトhttp://www.sims.co.jp/

SIMS Co., Ltd. (シムス株式会社シムス株式会社)は、「 Soft Development Innovation Multi Successの略称[1]で、日本のビデオ ゲームのパブリッシャーおよびデベロッパーです

歴史

SIMSは1991年6月12日に三立電機株式会社セガ・エンタープライゼス株式会社合弁会社として設立されました。従業員約50名が三立電機株式会社から移籍しました。[2]

SIMSは2004年6月25日にセガグループから独立し、代表取締役の町田昇が老舗ゲームメーカーから全株式を引き継いだ[3]。

ゲーム

ニンテンドー3DS

  • 魚を釣る
  • ベイブレード:エボリューション

プレイステーション ヴィータ

ドリームキャスト

マスターシステム

メガドライブ / ジェネシス

セガCD

ゲームギア

Wii

Wiiウェア

PSP

マルチプラットフォーム

参照

参考文献

  1. ^ “Developer_Table”. Review-site.net . 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月25日閲覧
  2. ^ “Developer_Table”. Review-site.net . 2008年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月25日閲覧
  3. ^ “SIMS会社概要”. 2004 年 7 月 16 日にオリジナルからアーカイブされました2017 年 7 月 25 日に取得{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  4. ^ “近日公開 MD: デビルバスター”.メガドライブファン [ja] (日本語)。 No.38.徳間書店。 1993 年 3 月。p. 85.
  5. ^ ハルバーソン、デイブ(1993年4月)「セガ・セクター - セガ・プレビュー」GameFan Vol. 1, no. 5. DieHard Gamers Club. p. 43.
  6. ^ “ルポ - Le Japon En Direct: デビルバスター (SIMS/MD juillet au Japon)”.コンソール +  [fr] (フランス語)。 No. 21. MER7  [fr]。 1993 年 6 月、 22 ~ 23ページ 
  7. ^ 「セガプロニューススクープ:日本ニュース - ニップビッツ」セガプロ誌第32号パラゴンパブリッシング1994年5月12~ 13頁 
  8. ^ “Hit me! Das 16-Bit-As Für Matchwinner Spiel Auf Satz Und Sieg”.プレイタイム [de] (ドイツ語)。 No. 27.コンピューテック。 1993 年 9 月。p. 13.
  • 公式サイト
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