| 開発者 | サムスン、ハドソンソフト |
|---|---|
| メーカー | サムスン |
| 世代 | 初め |
| 発売日 | 1983 (1983年) |
| 導入価格 | 495,000ウォン |
| 製造中止 | 1986 (1986年) |
| オペレーティング·システム | HuBASIC、CP/M |
| CPU | Z80-A @ 4 MHz |
| メモリ | 64KB |
| ストレージ | テープ、フロッピーディスク |
| 画面 | 128 × 192(4色)、256 × 192(2色)、セミグラフィックス(9色) |
| グラフィック | AMI S68047 |
| 音 | 一般楽器 AY-3-8910(3声、8オクターブ) |
| 入力 | キーボード |
| コントローラー入力 | ゲームパッド |
| 接続性 | 34ピン拡張バス、ジョイスティックポート、セントロニクスプリンタポート、NTSCビデオ出力、RF接続 |
| 力 | 120V または 240V |
| 寸法 | 48 × 27.5 × 9.5 cm |
SPC -1000は、サムスンが製造した最初のZ80ベースのパーソナルコンピュータです。[ 1 ]韓国で開発され、日本のハドソンが作成したHuBASIC BASICが組み込まれています。 [ 2 ]このコンピュータは4MHzのプロセッサと64KBのRAMを備えています。
SPC-1000は、サムスンが製造した最初のパーソナルコンピュータとして1983年に発売されました。[ 3 ]このマシンは主に教育に使用されました。[ 4 ]
本体にはキーボードと内蔵テープレコーダーが付属しており、外付けディスクドライブ、ゲームパッド、専用CRTモニター[ 4 ]を接続できます。両面倍密度フロッピーディスクドライブを搭載していれば、 CP/Mを実行することができます。
ソフトウェアはカセットテープで公開され、100以上のゲームとプログラムが含まれていました。[ 5 ]一部のゲームは1980年代初頭に人気だったアーケードゲームをコンピュータの制限に合わせて改造したものです。 [ 6 ] [ 7 ]
このコンピュータは、4MHzで動作するZilog Z80 CPU [ 2 ] と64KBのRAMを搭載しています。サウンドはGeneral Instrument AY - 3-8910チップによって生成され、 8オクターブの3音色を提供します。[ 2 ] ビデオはAMI S68047チップ( Motorola 6847 [ 8 ]に非常に類似)によって生成され、 9色セミグラフィックス、4色128×192モード、または2色256×192モードを提供します。[ 2 ] [ 9 ]
SPC-1000ビデオゲームは65種類知られている。[ 10 ] [ 11 ]
| タイトル | リリース年 | 出版社 |
|---|---|---|
| 3Dカーレース | 198ですか? | スタティックソフト |
| アエンニウイ・モホム | 198ですか? | スタティックソフト |
| アルデバラン パート1 | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| 小惑星帯 | 1985 | スタティックソフト |
| AV装甲車 | 1986 | サミコンピュータ |
| バズーカ | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| ブロックゲーム | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| ボコスカウォーズ | 198ですか? | サミコンピュータ |
| ボンバーマン | 198ですか? | 韓国ソフトバンク |
| ダン・グー | 198ですか? | サミコンピュータ |
| ディズニーランド | 1985 | サミコンピュータ |
| ディズニーランド II | 1985 | サミコンピュータ |
| ディズニーランドIII | 1985 | サミコンピュータ |
| ドラゴンスレイヤー | 198ですか? | サミコンピュータ |
| ウンヘン・カンド | 198ですか? | スタティックソフト |
| ファイター201 | 1985 | 索引 |
| フィリア | 1986 | スタティックソフト |
| 果樹園 | 198ですか? | スタティックソフト |
| ギャラガ | 198ですか? | スタティックソフト |
| ゴールド洞窟 | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| ゴン・サ・パン | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| ゴンモ・ジャクプムジプ4グォン | 1985 | サムスンソフトウェア |
| 公水大雀殿&超豊善 | 198ですか? | スタティックソフト |
| 銃恐怖症 | 1986 | サミコンピュータ |
| ガンダムIII | 1986 | スタティックソフト |
| ギョクパゲーム | 1984 | サムスンソフトウェア |
| ヒョンサQ | 198ですか? | スタティックソフト |
| IQ 4989 | 198ですか? | スタティックソフト |
| チョントゥハム・キーノン | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| キングスバレー | 1986 | サミコンピュータ |
| ナイトロア | 1986 | サミコンピュータ |
| リップスティック2 | 198ですか? | サミコンピュータ |
| 月の都市 | 1986 | サムスンソフトウェア |
| ルパン | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| モジャガバン〜帽子バッグ | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| モールス信号 | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| ミョンタムジョン・ヴァベケ | 1986 | スタティックソフト |
| 忍者プリンセス | 198ですか? | サミコンピュータ |
| オリオン | 1984 | ソフトメン |
| パンツァーシュピッツェ | 1986 | スタティックソフト |
| ペンゴ | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| ランボー | 198ですか? | サミコンピュータ |
| ラッター | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| レッドボール | 1985 | 索引 |
| スクランブル | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| スナックアタック | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| 宇宙ミッション | 198ですか? | サムスンソフトウェア |
| スパイパニック | 1985 | チャーミングソフト |
| スーパーロードランナーI | 1985 | スタティックソフト |
| スーパーロードランナーII | 1986 | スタティックソフト |
| スーパーゼビウス | 1986 | スタティックソフト |
| グーニーズ | 1986 | サミコンピュータ |
| サンダーボール | 198ですか? | スタティックソフト |
| 労働者の冒険 | 1985 | 索引 |
| トイヤル | 198ですか? | サミコンピュータ |
| トムとジェリー | 1986 | アプロマン |
| ツインビー | 1986 | スタティックソフト |
| 牛州仙臺站ゲーム | 198ですか? | スタティックソフト |
| ウジュ・チョンジェン | 1984 | サムスンソフトウェア |
| ベラ | 198ですか? | サミコンピュータ |
| 魔法 | 1986 | サミコンピュータ |
| ゼビウス タイニーII | 1985 | サミコンピュータ |
| ユット・ノリ | 1984 | サムスンソフトウェア |
| ザナック | 1986 | アプロマン |
| ゼクサス | 198ですか? | DBソフト |