サディア・バシル

パキスタンのコンピューター科学者
サディア・バシル
سعدیہ بشیر
生まれる
教育コンピュータ サイエンス修士
母校COMSATS大学
職業起業家ゲーム開発者
注目すべき作品PixelArt Games Academyの創設者

サディア・バシール(パンジャブ語およびウルドゥー語: سعدیہ بشیر ) は、パキスタンのコンピューター科学者、ゲーム開発者、起業家です。[1] [2]彼女は、パキスタン初のゲーム開発アカデミーである PixelArt Games Academy の創設者兼最高経営責任者 (CEO) です。[3] [4]

バイオグラフィー

幼少期と教育

サディア・バシールは、女性の教育が重視されない家庭に生まれました。[5]英語で授業が行われる学校で勉強することを決意した彼女は、家庭教師や洋服の縫製などを通して自費で学費を稼ぎました。[6] [7]入学後、彼女は家族の社会経済的背景のために適応に苦労し、学校の図書館に避難しました。そこで彼女はグラフィックデザイン、コンピューターサイエンス、そしてゲームを独自に探求しました。[8]彼女のゲームへの興味は、子供の頃、兄の友達とビデオゲームをしていたときに始まりました。[9]

13歳までに、バシールは独自のゲームのデザインを始めました。[8] [10]彼女は大学の学費を稼ぐためにパートタイムで働き続け、[11]最終的にコンピュータサイエンス理学士号を取得しました。[12]その後、彼女はCOMSATSイスラマバード大学で人工知能ソフトウェアエンジニアリングを専門とするコンピュータサイエンスの修士号を取得し、ビデオゲーム制作プロセスの認定も取得しました[13] [14] [15]

キャリア

バシールはプログラマーとしてキャリアをスタートさせ、その後ゲーム開発に転向した。メンターからの資金援助を受け、同僚と共にゲーム制作のための小さな地下スタジオを設立した。[16] [17]ゲーム業界で7年間働いた後、[18] [19]パキスタンのゲーム業界におけるイノベーションの欠如と女性の代表者の少なさに幻滅し、こうしたギャップを埋めるための取り組みを始めた。[20] [21]彼女はミートアップ、カンファレンス、大学でのワークショップを企画し、地元の開発者とケン・レヴァイン(ゴーストストーリーゲームズの創設者、バイオショックのクリエイティブディレクター)、ラミ・イスマイル( Vlambeerの共同創設者)、ブリー・コード(Tru Luv Mediaの創設者)、ジョナサン・チェイ( Irrational Gamesの共同創設者)などの世界的な専門家を結びつけた。彼らは現在、PixelArt Games Academyの諮問委員会のメンバーである。[22] [23] [24] [ 25] [26] [27] [28] [29]

2016年、バシールはゲーム開発のトレーニング、研究、業界との連携に特化したパキスタン初の機関であるピクセルアートゲームアカデミーを設立しました。[30] [31]アカデミーは、プログラムへの女性の参加を少なくとも33%に義務付けており[32] [33]、パキスタンのテクノロジー分野における男女格差を埋めるために女性専用の奨学金を提供しています。[34] [35]

実績

サディア・バシールは、2016年の女性起業家サミットにおいて、パキスタン人女性起業家としての貢献が認められ、米国大使館から「Women Can Do」賞を受賞した。[36] [37] 2017年には、グローバル・アントレプレナーシップ・サミットで優勝チームの一員となり、 [38] [39]サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)でパキスタン人として初めて講演を行った[40] [41]その後、当時の首相イムラン・カーンが若いリーダーを政策立案に関与させるために立ち上げたイニシアチブである首相青年評議会に任命された。[42] [43]

2018年、バシールはパキスタンのゲーム業界への影響力が評価され、フォーブス誌の 「30 under 30 Asia」のエンタープライズテクノロジー部門に選出された。 [44] [45] [46] [47] [48]同年、Facebook Gamingはロサンゼルスで開催されたThe Game Awardsで彼女をグローバルゲームシチズンとして表彰し、ゲームにおける多様性の促進に向けた彼女の取り組みを称えた。[49] [50] [51]彼女はゲーム開発者会議でプレゼンテーションを行った最初のパキスタン人であり、同国のテクノロジー分野における画期的な出来事となっている。[52]

参考文献

  1. ^ 「パキスタン人がフォーブスの2018年版『30歳未満の30人』リストで輝く」デイリー​​・タイムズ、2018年3月27日。 2020年11月29日閲覧
  2. ^ 「パキスタン人がフォーブス・アジア誌の2018年版『30歳未満の30人』リストで輝く - パキスタン」Dunya News 2008年2月14日. 2020年11月29日閲覧
  3. ^ “Sadia Bashir – PixelArt Game Academy”. 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年11月29日閲覧。
  4. ^ HeySummit. 「Global Pakistan Tech Summit」. Global Pakistan Tech Summit . 2020年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月29日閲覧
  5. ^ News Desk (2018年3月28日). 「フォーブス・アジアの『30歳未満の30人』リストにパキスタン人9人が選出」Global Village Space . 2020年11月29日閲覧
  6. ^ 「サディア・バシル 起業家でありテクノロジーのプロフェッショナル」MizLink Pakistan . 2020年11月29日閲覧
  7. ^ Cross, Katherine (2017年2月28日). 「Train Jamは旅行とゲーム開発の両方の魔法を完璧に捉えている」www.gamasutra.com . 2020年11月29日閲覧
  8. ^ ab 「変化への使命を帯びた女性ゲームデザイナー | パキスタン・トゥデイ」www.pakistantoday.com.pk . 2020年11月29日閲覧
  9. ^ 「パキスタンでは、一部のゲームスタジオがジェンダー平等を優先している」america.aljazeera.com . 2020年11月29日閲覧。
  10. ^ Yousuf, Faiza (2019年3月18日). 「エピソード1:テクノロジー業界で活躍する素晴らしいパキスタン人女性たち」. WomenInTechPK . 2020年11月29日閲覧
  11. ^ “Sadia Bashir: Her Story! – PixelArt Game Academy”. 2020年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月29日閲覧
  12. ^ ilmkidunya.com. 「サディア・バシールは若きビデオゲーム起業家であり、パキスタン出身の選抜チームの一員で、完全に自力で成功した人々です」。ilmkidunya.com 2020年11月29日閲覧
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  16. ^ 「パキスタンの起業家サディア・バシール氏がFacebookゲームアワードでグローバル・ゲーミング・シチズンに選出」Times of Islamabad . 2018年12月7日. 2020年11月29日閲覧
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