| サムライ大戦 | |
|---|---|
| 開発者 | PSTチーム |
| 出版社 | PSTチーム |
| エンジン | PHP |
| プラットフォーム | ウェブブラウザ |
| リリース | 2013年5月6日 |
| ジャンル | MMORTS、ビジュアルノベル |
| モード | マルチプレイヤー |
侍大戦(さむらいたいせん)は、インドネシアのスラバヤを拠点とする小規模なインディー開発チームであるPSTチーム[ 1 ]によって開発・発売されたオンラインMMORTSである。サムライ大戦は2012年12月7日に事前テストを1回受けた。このゲームは2013年5月6日にウェブブラウザゲームとしてリリースされ[ 2 ]、開発チームからはMMORTSとビジュアルノベルの両方の要素を組み合わせたゲームであると説明された。 [ 3 ]
侍大戦は、日本の戦国時代の別の世界を舞台にしており、プレイヤーは地侍の役割を担う。[ 4 ]各プレイヤーは、小さな未開発の村のリーダーとしてゲームを開始し、その村を発展させて領土を拡大していく。新しい建物を建設したり、既存の建物をアップグレードしたりすることで、村を発展させていく。村を守るため、プレイヤーは他の村を守ったり攻撃したりするために軍隊を募集することもできる。プレイヤーは新しい村を建設したり、他のプレイヤーの村を征服したりすることで領土を拡大していくことができる。プレイヤーはゲーム内メッセージを使用して互いにコミュニケーションをとったり、他のプレイヤーと軍事的・経済的に協力するための同盟に参加したりすることができる。
このゲームには、米とコインという2つの主要な資源があります。これらは、村の発展、研究、そして軍隊の育成に必要です。これらの資源を獲得するには、鉱山と農地を建設する必要があります。鉱山と農地をアップグレードすることで、資源の産出量を増やすことができます。また、新しい村を建設したり、他の村を襲撃したりすることでも、より多くの資源を獲得できます。
村を守るために、プレイヤーは部隊を訓練する必要があります。各部隊には、訓練時間、攻撃力、防御力、速度、資源運搬能力を決定する属性があります。部隊には主に戦闘部隊と特殊部隊の2種類があります。戦闘部隊は、村を防衛、攻撃、または襲撃するための戦闘能力を持っています。忍者、芸者、虚無僧などの特殊部隊は、敵の村を偵察したり、暗殺を実行したりするための特別な能力を持っています。部隊は道場で訓練できます。
ゲーム内でプレイヤーを代表する「大将」(ボスまたはチーフ)と呼ばれる特別なユニットも存在します。大将はアイテムを装備したり、ダンジョンを探索したりできます。また、軍隊に同行することもできます。英雄は能力値に応じて、同行する軍隊に攻撃力または防御力のボーナスを与えることがあります。[ 5 ]
侍大戦には、伊達家、上杉家、武田家、織田家の4つの主要勢力があります。それぞれに特徴があり、戦略ボーナスがあります。戦略ボーナスの量は、その勢力が現在支配している国によって異なります。プレイヤーは、いずれかの勢力に加入するか、浪人として独立したままでいるために加入しないかを選択できます。[ 6 ]勢力はプレイヤーに毎日クエストを提供し、クエストを完了すると、その勢力に対する地位が上がります。勢力内での地位が上がると、より価値が高く、より難しいクエストにアクセスできるようになります。
大使館を持つプレイヤーは、独自の同盟を結成できます。同盟は相互利益のために協力し、同盟全体に送信されるゲーム内メッセージや同盟専用フォーラムといった、より充実したコミュニケーションツールを提供します。同盟メンバーは互いに攻撃することはできません。また、同盟メンバーが攻撃を受けている場合は、各メンバーに通知されます。