サンクタム2

2013年のビデオゲーム

2013年のビデオゲーム
サンクタム2
開発者コーヒーステインスタジオ
出版社
  • コーヒーステインスタジオ
  • Reverb Publishing(コンソール)
エンジンアンリアルエンジン3
プラットフォームMicrosoft WindowsOS XLinuxPlayStation 3Xbox 360
リリースマイクロソフトウィンドウズXbox 360
  • WW : 2013年5月15日
プレイステーション3
  • NA : 2013年9月10日
OS XLinux
  • WW : 2014年8月14日
ジャンル一人称視点シューティングタワーディフェンス
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Sanctum 2は、独立系開発会社Coffee Stain StudiosMicrosoft Windows OS X Linux PlayStation 3 Xbox 360向けに開発した一人称視点の タワーディフェンス シューティングゲームです。Sanctumの後継作であるSanctum 2は2012年に発表され、2013年5月15日に発売されました。 [1] [2]

設定

サンクタム2は未来の惑星ロークIIIを舞台としています。ブリテック財団は、広大で優美な大都市エリシオン1に大規模な人類コロニーを建設しました。かつては樹上居住地であったブライトホルムが荒野に築かれていましたが、この惑星に固有の多様な生物種であるルーム族の度重なる攻撃によって崩壊しました。ブライトホルムの廃墟には今もなお一部の入植者が生き残っており、ブリテックが持つ強大な、ほぼ国家的とも言える権力に反対する、ツィガンと呼ばれる謎の組織に所属していることが示唆されています。ツィガンは、ブリテックに味方する「ブライトサイダー」に比べると少数派です。コロニーの生存の鍵は、巨大な青いエネルギー球体であるコアです。コアは窒素などの不活性ガスを酸素に変換し、ルーム族の活動に関連する、ロークIII特有の有毒なキノコのような胞子を浄化します。

コアに敵対するルームは、植物のような巨大なアクセスシャフトをコアに接近させ、コアを破壊するまで協調攻撃を仕掛けます。攻撃に成功すると、その一帯は有毒な胞子で覆われます。ルームに対抗するため、ブリテック財団はコア・ガーディアンと呼ばれる軍事組織を創設し、武装させました。彼らは豊富な武器と防御タワーを用いてコアを防衛する任務を負っています。ブリテックとルームの戦争は、不確定な期間にわたり断続的に続いています。

プレイヤーはゲーム内で4体のコア・ガーディアンのうち1体を操作し、彼らは分隊として共に旅をします。前作のプレイヤーキャラクターであるスカイ・オータムと、スカイの妹であるスウィート・オータムは、どちらも戦死した父の後継者です。ハイゲン・ホーキンスはかつてブライトホルムのスラム街に住んでいましたが、何とかエリシオン1に辿り着き、軍に入隊しました。コア・ガーディアンを支援するために設計されたロボット、シモは4体目のキャラクターです。

プロット

任務に復帰したコア・ガーディアンは、直ちに施設への大規模攻撃の警告を受ける。施設は重要な研究・産業拠点である。スカイは、ルームスの攻撃を受けているブリテック・センターに派遣され、脅威を無力化することに成功する。その後、チームは再集結し、ホテルパーク、研究所、施設の正面玄関など、様々な戦略拠点でルームスの攻撃を阻止し、ついに強力なボスであるウォーカー・パトリアークを倒す。

その後、ガーディアンは岩場地帯に派遣され、複数の前哨基地を防衛する。胞子を滅菌し、続くルームの攻撃をかわすため、古いコアを起動する。彼らは真の任務目的を発見する。それは、ブライトホルムの廃墟に眠る、ルームの攻撃の起源に関する情報が保管されている廃墟となった研究所を見つけることだった。ガーディアンは、コアの使用によって胞子の生産量が増加し、ルームの脅威が悪化していることを発見する。スカイとハイゲンは、このデータをブリテックではなくツィガンに送信することを決意する。

地震断層線に沿って進むと、ガーディアンズは元の施設の地下に巨大な人工洞窟を発見する。沼地を横切った後、彼らは攻撃の源である巨大なルームと対峙する。ルームは一帯と地表を破壊した。ガーディアンズは脱出し、巨大な怪物がエリシオン1へと進軍するのを目撃する。ゲームの終盤、都市の運命は不透明となる。

受付

Sanctum 2は批評家から概ね好評を得ました。Metacriticの総合スコアは、 Microsoft Windows版では28件の批評家レビューに基づき77/100、Xbox 360版では12件の批評家レビューに基づき77/100となっています。[3] [4]

参考文献

  1. ^ Tack, Daniel. 「Sanctum 2 レビュー (PC)」. Forbes . 2024年5月25日閲覧
  2. ^ ライター、ネイサン・グレイソン(元ニュース)、グレイソン、ネイサン(2013年3月23日)。「守勢に回る:サンクタム2の初トレーラー」Rock, Paper, Shotgun 。 2024年5月25日閲覧
  3. ^ 「Sanctum 2 批評家レビュー(PC版)」Metacritic . CBS Interactive . 2016年5月28日閲覧
  4. ^ 「Xbox 360版『Sanctum 2』批評家レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2016年5月28日閲覧
  • 公式サイト
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