カール・サージェント

カール・リンウッド・サージェント(1952年12月11日 - 2018年9月12日)[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]はイギリスの超心理学者であり、ロールプレイングゲームをベースにした作品や小説を数多く執筆した。キース・マーティンというペンネームでファイティング・ファンタジーのゲームブックを執筆した。[ 5 ]

幼少期と教育

サージェントは南ウェールズとイングランド西部で教育を受けた。その後、ケンブリッジ大学チャーチル・カレッジに入学し、自然科学を専攻し、1974年に心理学の優等で卒業した。1979年に超心理学に関する研究で博士号を取得し、ケンブリッジ大学心理学研究所で超心理学の博士研究員となったサージェントはケンブリッジ大学で博士号を取得した最初の超心理学者となった。[ 6 ]彼は同大学で心理学を教えていた。彼の実験の多くは、ダウニング街の心理学部の向かいにある理学部と地理学部の学生を使って行われ、実験ごとに2~3ポンドが支払われた。主な課題は、次に選ばれるカードの色や値を推測することだった。

超心理学

サージェントは1979年に心理学(または実験超心理学)の博士号を取得しました。彼はケンブリッジ大学で、超能力を引き出すことを目的としたガンツフェルト実験を数多く行いました。この分野での著書には、ハンス・アイゼンクとの共著『Explaining the Unexplained: Mysteries of the Paranormal(未解明の事実を説明する:超常現象の謎)』があります。この本はニューサイエンティスト誌でジョン・ベロフから好意的なレビューを受け、「探究心のある学生が恥ずかしがることなく手にできる超心理学入門書」と評されました。[ 7 ]

サージェントとアイゼンクは著書の中で、ウィリアム・クルックスが霊媒師ダニエル・ダングラス・ホームに対して行った実験が超自然的能力の証拠であると主張した。[ 8 ]サージェントはルース・ブランドン『心霊主義者たち』の否定的な書評を書いた。この本では、ホームや他の心霊術師は詐欺師であると主張していた。[ 9 ]ニューサイエンティスト誌でこの書評について論評したRWモレルは「カール・サージェントはDDホームが詐欺師として捕まっていないと我々に信じさせようとしている。しかしサージェント博士にとっては残念なことに、彼は捕まった」と書き、サージェントは個人的に騙されやすい性格だったと結論付けた。[ 10 ]

批判

サージェントのガンツフェルト実験は、誤りや不正行為の可能性があったとして批判されてきた。ケンブリッジにあるサージェントの研究室を訪れたスーザン・ブラックモアは、実験中にいくつかの誤りやプロトコル違反を発見した。サージェントは後に超心理学の分野から完全に去った。[ 11 ]懐疑的な探究者誌 に寄稿したブラックモアは、サージェントが「自らのプロトコルを故意に破り、ある実験ではほぼ確実に不正行為を行った」と述べている。心理学者ダリル・ベムによるPsychological Bulletin誌のレビューを読んだ心理学者は、「関連する研究の4分の1以上に深刻な疑念が投げかけられていたことに全く気づかないだろう」とサージェントとチャック・オナートンは述べている。ブラックモアがサージェントを問い詰めると、彼は「結局のところ、超能力が存在することはわかっているので、いくつかの実験が信頼できないとしても問題ではない」と語った。

超心理学の出版物

ファンタジーゲーム

サージェントは1978年、友人を通してダンジョンズ&ドラゴンズをプレイし始めました。TSR UKはケンブリッジに拠点を置いており、サージェントがImagine誌に記事を投稿したことをきっかけに彼と出会いました。TSR UKのスタッフは後にゲームズワークショップに移りました。

サージェントは1988年から1995年にかけてゲームズワークショップで様々なファイティングファンタジーのゲームブックや小説を執筆しており、そのいくつかはキース・マーティンというペンネームで執筆された。 [ 12 ]:46 ゲームズワークショップは1989年に最後に残ったロールプレイングゲームのシリーズであるウォーハンマーファンタジーロールプレイを新しい子会社フレイムパブリケーションズに移し、サージェントはこの新しい会社を支援するフリーランサーの一人だった。[ 12 ]:50 サージェントはTSRでも仕事をし続け、彼のFrom the Ashes (1992)ではグレイホークの世界の設定をより激しい紛争の時代に移した。[ 12 ]:25

その後、フリーランスのデザイナーとして活動し、TSRに招聘されてグレイホークの開発に携わった。彼のロールプレイング作品のほとんどは1987年から1996年の間に出版された。彼はダンジョンズ&ドラゴンズ(特にグレイホークの世界設定)、ウォーハンマー・ファンタジー・ロールプレイングシャドウラン・ロールプレイングゲーム向けの作品を数多く手がけている。

カール・サージェントとしてのロールプレイング出版物

キース・マーティン役のロールプレイング出版物

  • マーティン、キース(1988年)『魂の盗人パフィンブックスISBN 0-14-032658-8
  • マーティン、キース(1989年)『ヴァンパイアの宝庫』パフィン社、ISBN 0-14-032877-7
  • マーティン、キース(1990年)『マスター・オブ・カオス』パフィン社、ISBN 0-14-034010-6
  • マーティン、キース(1991年)『破壊の塔』パフィン社、ISBN 0-14-034485-3
  • マーティン、キース(1992年)『アンデッドの島』パフィン社、ISBN 0-14-036257-6
  • マーティン、キース(1993年)『ナイト・ドラゴン』パフィン社、ISBN 0-14-036407-2
  • マーティン、キース(1995年)『ヴァンパイアの逆襲』パフィン社、ISBN 0-14-037245-8

参考文献

  1. ^ 「カール・リンウッド・サージェント」Funeral Zone . 2018年11月19日閲覧
  2. ^ 「カール・サージェント(1952-2018)」 .ファイティング・ファンタジー・ゲームブック. 2018年11月12日. 2018年11月19日閲覧
  3. ^ 「カール・サージェント(1952-2018)」。心霊研究協会。 2018年11月16日閲覧
  4. ^概要文献: カール・サージェント」isfdb.org
  5. ^『あなたはヒーローだ!』(2014年)、ジョナサン・グリーン、164ページ
  6. ^ニコラス・ハンフリー(1999年)『信仰の飛躍:科学、奇跡、そして超自然的な慰めの探求』コペルニクス、ISBN 0-387-98720-7. OCLC  868998341 .
  7. ^ベロフ、ジョン(1982年9月16日)「説明できないものを説明する」ニューサイエンティスト誌、784ページ。 2018年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  8. ^ブランドン、ルース(1983年6月16日)「科学者と超常現象」ニューサイエンティスト誌783-786頁。  2016年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ
  9. ^サージェント、カール(1983年11月24日)「信念の衝突」ニューサイエンティスト誌580頁。 2018年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  10. ^ Morrell, RW (1983年12月8日). 「True Believers」 . New Scientist . p. 763. 2018年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  11. ^ブラックモア、スーザン(2001). 「超常現象は意識について何を教えてくれるのか?」 . Csicop.org . 2014年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年8月4日閲覧。
  12. ^ a b cアペルクライン、シャノン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ. マングース出版. ISBN 978-1-907702-58-7
  13. ^不死のイヴィッド、wizards.com
  14. ^グリーン、ジョナサン(2014年9月7日)『You are the hero : a history of the Fighting Fantasy gamebooks』Snowbooks Limited. ISBN 978-1-909679-36-8. OCLC  1181127589 .

さらに読む