猿飛サスケ

猿飛佐助さるとびさすけ)は、講談や小説に登場する忍者。この異名は、明治時代から大正時代にかけての作為と一般的に考えられている。上月佐助(こうづきさすけ猿飛仁助さるとびすけといった実在人物基づいいるという説もある。彼の姓は「猿跳び」を意味し、[ 1 ] 2つの漢字で書かれ、「猿」は「猿」の文字、「飛」は「跳ぶ文字ある。彼猿のよう敏捷性と素早さで知られており、[ 2 ]特にの上では俊敏であった。多くの描写では、彼は孤児で猿の群れに育てられたとされており、[ 3 ]猿のような能力が生まれたとされている。彼はスーパーヒーロー忍者として描写され、 1910年代から1920年代にかけて日本の大衆文化に忍者ブームを巻き起こした。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

民間伝承では

サスケは一般的に真田十勇士のリーダーとして挙げられます。真田十勇士は大坂の陣真田幸村を支援したとされる10人の忍者の架空の集団で、その中でも断然最も有名で人気があります。十勇士の仲間の一人である霧隠才蔵と一緒に登場する場合、サスケは親友であり宿敵である霧隠才蔵と対比されることが多く、霧隠才蔵は通常、優雅な、または少なくともすっきりとした外見と魔法のような能力を持っています。サスケは一般的に甲賀の忍者、才蔵は伊賀の忍者と言われています。そのため、2人が一緒に登場する場合、ほとんどの場合宿敵として描かれ、後に真田のために募集された後は親友として描かれます。 (この対立は、忍者小説における伊賀と甲賀服部と風魔の対立に類似している。) 1615年夏の大坂の陣で、徳川家康軍と戦って倒れたと言われているが、 [ 7 ]これに関する歴史的記録はない。[ 8 ]別のバージョンでは、サスケは1615年に徳川家康の要塞に侵入し、敵から逃げる際に熊捕りの罠に足を挟んでしまい、脱出するために足首を切り落とし、捕らわれるよりも自殺した。[ 9 ]

猿飛サスケのイメージは忍者小説に大きな影響を与えており、少年として描かれることが多い。このキャラクターは、1911年から1925年にかけて人気を博した立川文庫(ポケットブックス)の児童文学によって現代日本文化に不滅のものとして定着した。[ 10 ] [ 11 ]また、 1950年代に杉浦茂が描いたギャグ漫画『猿飛サスケ』 (後に『少年自来也』が続く)にも描かれている。[ 12 ]

彼はスーパーヒーロー忍者として描写されている。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] 1914年までに、彼の能力には超人的な力、呪文を唱えること、出現と消滅、最も高い木のてっぺんに飛び乗ること、雲に乗ること、要素(水、火、風)を召喚すること、他の人や動物に変身することが含まれていた。[ 4 ]彼の人気により、 1910年代から1920年代にかけて日本の大衆文化で忍者ブームが起こった。 [ 4 ] [ 5 ]

彼は、 『猿飛サスケ異聞』(欧米では『サムライ・スパイ』として知られる)、『真田大助と猿飛サスケ』 、『猿飛の忍術』猿飛サスケ戦場ヶ岳の火祭り』などの映画のタイトルキャラクターである。 [ 13 ]また、1918年、1919年、1922年、1966年に単に『猿飛サスケ』と題された他のいくつかの映画(最後のものは『Ninja Spy 』としても知られている)にも登場する。[ 14 ]彼はまた、ミュージカル映画『真田一勇者録』の主人公でもある。東映アニメーションの2番目の長編映画は『少年猿飛サスケ』で、サスケの子供時代を扱っており、その後テレビシリーズが放送された。この映画は、サスケとアニメが初めて欧米の観客に紹介された作品でもありました(1961年、『マジックボーイ』として)。ただし、英語版では彼が忍者であるという記述はすべて削除されています。彼はまた、アニメシリーズ『マンガ猿飛サスケ』、ビデオゲーム『忍者ボーイサスケ』白土三平1961年のマンガ『猿飛だ! 』の主人公でもあり、その2年前には「近代マンガの父」手塚治虫によるマンガシリーズ『俺は猿飛だ!』の主人公でもあります。

大人になった猿飛佐助は、アニメおよび漫画シリーズ「SAMURAI DEEPER KYO」の登場人物で、十勇士のリーダーとして真田幸村に仕えている。これは、漫画およびアニメ「ブレイブ10」[ 15 ]や映画「仮面ライダー電王 俺、誕生!」での役割と同じである。サスケは、歴史アニメおよび漫画「修羅の刻」(真田丸に仕えている)、大河ドラマシリーズ「天地人」、アニメ「真田十勇士」、映画「がんばれゴエモン」にも登場している。ビデオゲームおよびアニメシリーズ「戦国BASARA」、およびアニメ化作品「戦国BASARA The Last Party」および「戦国BASARA サムライキングス」では、[ 16 ]彼はのんびりしているが狡猾な忍者として描かれ、幸村に協力している。映画『真田幸村の謀略』では、サスケは文字通り擬人化された忍者猿として描かれている。[ 17 ]忍者戦隊カクレンジャーキャラクターであるサスケ/ニンジャレッドと漫画シリーズのタイトルキャラクターである猿飛エッちゃんは、それぞれ猿飛サスケの直系の子孫として描かれている。

サスケという名前自体が、忍者のデフォルトの呼び名、あるいはあだ名のようなものになっています。例えば、海外では『Ninja Warrior』として知られているスポーツエンターテイメント番組は、日本語版では『SASUKE』というタイトルです。また、グレートサスケは日本のプロレスラー、村川正則の芸名です。アニメ『銀魂』、 『覇王大系 リュウナイト』『忍者ナンセンス』、『らんま1/2』 (猿隠サスケ)、ビデオゲーム『キャプテン・コマンドー』 、『エールガイズ』『Joy Mech Fight』 (忍者ロボットとして)、『Shall We Date?: Ninja Love』 (プレイヤーキャラクターの恋愛オプションとして)、[ 18 ]ガッチャフォース『決戦』 (女忍者として)、 『覇王忍法帖』 (主人公として)、『戦国無双』 、『幻想水滸伝II』、ビデオゲーム『がんばれゴエモン』シリーズ(別のロボット忍者として)、トレーディングカードゲーム『遊戯王』にも、サスケまたは猿飛という名前で登場する忍者キャラクターがいる。彼の影響は、漫画・アニメシリーズ『NARUTO -ナルト-』にもほぼ遍在しています。主要な脇役である猿飛ヒルゼンの父親は猿飛サスケと名付けられており、猿飛アスマ(ヒルゼンの息子)の祖父であり、木ノ葉丸(アスマの甥)の曽祖父にあたります。主要キャラクターの一人はうちはサスケと名付けられていますが、サスケは猿飛サスケにちなんで名付けられ、彼のような偉大な忍者になることを願っていたとされています。

参考文献

  1. ^ 「伝説の十人の一人、猿飛佐助」『Way of Ninja』2009年12月12日。 2011年11月20日閲覧
  2. ^ドン・F・ドレーガー忍術:透明人間術』タトル出版、2008年(104-105ページ)
  3. ^真田十勇士 –猿飛佐助
  4. ^ a b c dトーランス、リチャード (2005). 「大阪の識字率と文学 1890-1940」 .日本研究ジャーナル(31). 日本研究協会: 56.猿飛佐助は全国の若者の間で「忍者ブーム」を引き起こした。猿飛佐助は、呪文を唱えたり、意のままに現れたり消えたり、最も高い木のてっぺんに飛び上がったりする能力に加え、数百ヤード先のささやき声を聞き取ることができ、超人的な力を持ち、雲に乗ることができ、水、火、風を操り、さらには他の人間や動物に変身することもできる、10代のスーパーヒーローである。
  5. ^ a b c「「NINJA」の歴史入門」 . Vintage Ninja . 2011年11月20日閲覧
  6. ^ a b吉本光弘 (2000). 『黒澤明:映画研究と日本映画デューク大学出版局. p. 417. ISBN 978-0-8223-2519-2
  7. ^日本の歴史と伝統のオンライン辞典:猿飛佐助
  8. ^アラン・シルバーサムライ映画』オーバールック・プレス、2005年
  9. ^ジョエル・レヴィ『 Ninja, The Shadow Warrior』メトロブックス、2007年
  10. ^ 「NINJAの歴史入門」 . Vintage Ninja . 2011年11月20日閲覧
  11. ^ジョエル・レヴィ『 Ninja: The Shadow Warrior』スターリング出版社、2008年(178ページ)
  12. ^マンガの影響力は大きいジャパンタイムズ、2009年3月20日
  13. ^ 「結局はSASUKEになるって分かってたはず」 Vintage Ninja . 2011年11月20日閲覧
  14. ^ IMDBで「猿飛佐助」のタイトルを検索
  15. ^ 「猿飛サスケ(ブレイブ10 アニメキャスト)」 brave10.com 2012年1月24日閲覧
  16. ^ “Sengoku Basara Tv” . 2012年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年12月12日閲覧。
  17. ^ 「Wild Realm レビュー: Samurai Spy」 Weirdwildrealm.com 2011年11月20日閲覧
  18. ^ 「Shall We Date?: Ninja Love」