スキャノグラフィー

フランス人アーティスト、クリスチャン・ステーブラーがスキャナーで描いた静物画「Bryone-dioique」
ベッドに対して斜めに置かれた拡大鏡と CD-ROM ディスクは、生成される反射屈折回折効果を示します。

スキャノグラフィー(またはスキャノグラフィー)は、一般的にスキャナ写真とも呼ばれ、CCD(電荷結合素子)アレイキャプチャデバイスを備えたフラットベッド「フォト」スキャナを用いて、印刷可能なアート作品を作成する目的で、物体のデジタル画像をキャプチャするプロセスです。美術スキャノグラフィーは、スキャナの動作特性上、写真と異なり、また、しばしば三次元的な非定型物体を使用する点で、従来の文書スキャンとは異なります。[ 1 ]

歴史

スキャナを使ったアート制作のプロセスは、スキャナ上にオブジェクトを配置し、その結果得られる画像をキャプチャするだけのシンプルなものです。実際、この分野の初期のアーティストの中には、コピー機を用いてキャプチャと印刷を一工程で行い、ゼロックス・アートという分野を生み出した人物もいました。[ 2 ] 3Mのアーティスト・イン・レジデンスであり、シカゴ美術館のジェネレーティブ・システム・プログラムの創設者でもあるソニア・ランディ・シェリダンは、1968年にこの機能を初めて活用したアーティストの一人で、コピープロセスの変数を変化させることで、単なるコピーではなくアート作品を制作しました。[ 3 ]ガラスのプラテン上にオブジェクトを配置してフォトグラムをキャプチャするという物理的なプロセスは、「ゼロックス」アーティストと「スキャノグラファー」の両方に共通していますが、画質に関しては、スキャナ写真は大判写真との共通点が多いです。このプロセスは、比較的浅い被写界深度で非常に微細なディテールを記録し、版画用のデジタルファイル(または「デジタルネガ」)を作成します。

スキャンと印刷の間にコンピュータフォトエディタを使用することで、アーティストはより高度な制御が可能になり、少なくとも、撮影時の斑点やその他の欠陥を除去して画像を「クリーンアップ」することができます。1990年代にはフラットベッドカラースキャナが入手しやすくなり、価格も手頃になったため、写真家はスキャナとそれを操作する技術者をレンタルするのではなく、購入できるようになりました。ダリル・カランが1990年代初頭に行ったように。カラン氏はナッシュ・エディションズでスタジオを借り、1993年から1997年にかけて被写体の「スキャノグラム」を撮影しました。ハロルド・ファインスタインの「百貝」と「百花」シリーズは、スキャンされた画像と従来の大判写真を並べて収録しています。ジョセフ・シェアーは『ナイト・ビジョンズ:蛾の秘密のデザイン』で蛾をスキャンしました。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

2003年から、アーティストのブライアン・ミラーは、スキャンを操作することなく、スキャナーで写真を取り込むことで動き、照明、背景を捉えるという先駆的な手法を開拓しました。 [ 7 ]人物や果物などの古典的な主題はそのままに、作品はニューヨークのピエロギギャラリーでご覧いただけます。[ 8 ] 2005年から2009年までマドリード、ニューヨーク、イーストハンプトンで展示されました。[ 9 ] 2005年に出版されたLa Sexualidad Es Tan Fragil Como el Amor、ISBN 84-609-6225-3, [ 10 ] [ 11 ]および2007 Color Elefante、ISSN 1698-9295[ 12 ] 

2008年にバージニア州レキシントンワシントン・アンド・リー大学で開催された「スキャナーをカメラとして」と題された展覧会には、アメリカ全土から8人のアーティストが参加した。彼らの作品の主題は、スキャンされデジタル加工された歴史的なアンブロタイプティンタイプの写真や絵から、アーティストが見つけた鳥や昆虫まで多岐に渡った。[ 13 ]

キャプチャプロセス

「スキャナーを使用した自画像」は、スキャナーを使用して 3D オブジェクトをキャプチャする際の、集中した照明と制限された被写界深度の効果を示します。

スキャナーは多くの点でデジタルカメラとは大きく異なります。まず、フラットベッドスキャナーの光学解像度は5000ピクセル/インチ(200ピクセル/mm)を超えることもあります。比較的低い1200ピクセル/インチ(47ピクセル/mm)の解像度でも、レターサイズの画像は134メガピクセルになります。

ほとんどのスキャナーの被写界深度は非常に限られており、通常は1/2インチ(12mm)以下ですが、内蔵光源により優れたシャープネス、彩度、そして独特の影効果が得られます。スキャンヘッドがベッド上を移動するのにかかる時間を考えると、スキャナーは静止した物体の撮影にしか使用できず、一般的に使用されるのは花や葉などの「静物」被写体です。[ 14 ]

装置

フラットベッドスキャナを使用して紙の文書以外のものをスキャンすることは、スキャナ本来の目的を超えるため、処理には特別な注意が必要です。スキャナのベッドは一般的にガラス製で、ベッドにアイテムを置いたり取り除いたりする際には、ガラスが傷ついたり割れたりしないように注意する必要があります。キャプチャするアイテムはベッドに直接置かれることが多いため、ほこりやその他の粒子がガラスに付着することが多く、ガラスを清潔に保つように注意する必要があります。スキャナが保持できる重量には制限があるため、液体やガラスを傷つける可能性のあるアイテムなど、スキャナを損傷する可能性のあるアイテムは、ベッドを保護するためにプラスチック製のバリアの上に置く必要があります。 [ 15 ]あるいは、額縁のガラスをスキャナハウジングより数インチ大きくカットすると、植物標本の滲出液、絵の具、溶けた氷、燃える葉など、あらゆる障害物からプラテンとデバイスを保護できます。

カバーを開けて外部光源を追加する

標準的なフラットベッドスキャナのサイズは2つしかありません。「ドキュメント」(レターヘッドサイズの用紙より少し大きい)と「大判」(紙を2枚並べたくらいのサイズ)です。多くのスキャナは、光学解像度と補間によって実現されるより高い解像度の2つの解像度を宣伝しています。より高い光学解像度はより多くのデータを取り込むことができるため望ましいですが、補間は実際には品質を低下させる可能性があります。[ 15 ] 解像度(インチあたりのピクセル数、「ppi」を意味します)が高いほど、印刷サイズが大きくなります。

フラットベッドスキャナには通常、ベッドを覆うヒンジ付きのカバーが付いており、光をスキャンヘッドに反射します。このカバーは、3Dオブジェクトのスキャン時には、対象物の損傷や圧迫を防ぐため、通常は取り外すか、開いたままにしておきます。カバーを取り外すことで、アーティストはベッド上部に追加の光源を配置し、スキャナで捉えた奥行きを強調することもできます。[ 15 ]

スキャナーは、追加のキャプチャ機能を提供するために改造することもできます。例えば、照明を取り除いたり無効にしたりしたスキャナーは、巨大なCCDの代替品として使用でき、プロ仕様の大型システムの数分の1のコストで 大型デジタルカメラバックを実現できます。 [ 16 ] [ 17 ]

テクニック

この画像では、外部光源と動く被写体によって異なる効果が生まれます。

スキャナの最もシンプルな用途は、文書キャプチャという用途に最も近いマクロ撮影用の専用ツールとしての使用です。被写体をスキャナベッドに置くことができれば、スキャナは、その限界内でも非常に高解像度の画像をキャプチャするのに最適です。[ 1 ]これは非常に実用的な用途でもあり、eBayなどのオークションサイトで販売されている、一般消費者向けのデジタルカメラでは簡単に撮影できないほど小さな商品の画像を作成するのにも使用できます。

スキャナーの一般的な芸術的用途は、オブジェクトのコラージュをキャプチャすることです。オブジェクトはアーティストによってスキャナーベッド上に配置され、その後キャプチャされます。アーティストは画像の裏側から作業するため、望ましい配置を得るのが難しい場合があります。低解像度のプレビュースキャンを生成できるスキャンソフトウェアは、最終的な高解像度スキャンを行う前に、望ましい配置を得るのに役立ちます。[ 15 ]

被写体はスキャナーに接触することが多いため、ベッド表面を傷つけたりひび割れさせたり、被写体からスキャナー内部に液体が浸入したりすることで、スキャナーが損傷する可能性が高くなります。これらのリスクは、透明なプラスチックフィルムなどの透明な保護材をスキャナーベッド上に配置することで軽減できます。別の方法としては、スキャナーを逆さまにして、ベッドが被写体の上にくるようにし、完全に接触しないようにする方法があります。[ 18 ]

スキャナーで動く被写体を捉えることは、問題と捉えることも、芸術的効果を生み出す機会と捉えることもできる。スキャン中に被写体が動くと、スキャンヘッドの移動軸に沿って歪みが生じる。これは、スリットスキャン写真に似た方法で、被写体の動きの異なる期間を線ごとに捉えるからである。これはストリップ写真の一種である。アーティストは、スキャンヘッドの移動方向を調整することで、意図的に望ましい歪みを生み出すことができる。[ 19 ]

立体スキャン

ステレオ画像
左フレーム 
右フレーム 
平行投影 
交差視 
この技術を使用して撮影されたフェイボジッツの化石。
この技術で撮影された琥珀の一部。高解像度の画面や印刷物でこの画像を見ると、他の方法では不可能な細部まで観察することができます。アナグリフ、赤(左)。

マクロ写真のバリエーションとして、スキャナーを用いて小さな物体の立体画像、つまり「3D」画像を作成する方法があります。これは、一般的なスキャナーの光学系によって可能になります。プリズムを用いてセンサーをガラスから光学的に3~4フィート(約90~120cm)の距離に配置することで、ベッドの物理的な奥行きを低く保ちながら、小さなセンサーでベッドの幅全体をカバーできます。また、これにより予想以上に被写界深度が深くなり、同じ物体がベッド上の異なる位置に現れる際に、ある程度の視差が生じます。これにより、静止画の左右の画像を撮影するために1台のカメラをシフトさせる「シフト」技術と同様に、ステレオペアを生成することができます。

この技術はフラットベッドスキャナの黎明期に遡ると考えられ、1995年12月14日にBob Wierがphoto-3Dメーリングリストで言及しました。ただし、彼は他の研究者による以前の実験についても漠然と言及しています。[ 20 ]これは何世紀も前の技術を新しいデバイスに応用しただけの単純な技術と言えるかもしれませんが、その概念はステレオ写真愛好家の間でさえ広く知られていません。これは、一般的なフラットベッドスキャナはベッドの幅全体にわたるイメージャーを使用しているという誤解が広まっているため、物体が移動しても視差は生じないという思い込みが原因と考えられます。

この手法の最も基本的なバージョンは、対象物をスキャナー上に逆さまに置き、手で動かすというものです。しかし、この方法では2枚の画像の間に不規則性が生じます。対象物をガラス製の前面ディスプレイボックスに入れ、箱を直線の縁に沿ってスライドさせると、より良い結果が得られます。種子などの小さな対象物は、顕微鏡のスライド上に置いて小さな粘着ラベルで固定することができます。もう1つの、より複雑な手法は、蓋を外してスキャナーを逆さまにし、対象物ではなくスキャナーを動かすことです。これにより、非常に柔軟な対象物や、小さな植物のように逆さまにできない対象物の撮影が可能になります。この手法のバリエーションは、特許取得済みのシステムで使用されており、反転したスキャナーを機械的に動かして複数のビューを生成し、3Dレンチキュラーアート作品を制作していました。これは「レンチキュラースターターキット」として短期間販売されました。この製品はその後製造中止となりましたが、発明者は自身のアート作品を制作するために引き続き使用しています。[ 21 ]

この方法で生成された画像は、ステレオ画像ソフトウェアで編集して従来のステレオペアとして表示したり、アナグリフなど様々な形式に変換したりすることができます。アナグリフは、3Dテレビや印刷物でよく使用される一般的な2色3Dメガネを使用して表示します。アナグリフは通常のプリンターで印刷して3Dポスターとして使用することもできます。

民生用フラットベッドスキャナーの高解像度により、実体顕微鏡でしか撮影できないような物体の立体画像を撮影することが可能になります。ただし、実体顕微鏡は被写界深度などの制約があります。もちろん、スキャナーには焦点調整機能はないため、最も鮮明な焦点は常にガラスに最も近い位置になります。

この方法で立体撮影された物体には、人形[ 22 ] 、 [ 23 ] 、閃石[ 24 ]、 [ 25 ] 、鉱物標本[ 26 ]、種子[ 27 ] 、硬貨[ 28 ]など、多種多様なものあります

さらなる操作

浮いているように見えるCATスキャン

スキャナーで取り込んだ画像は、デジタル写真と同様にデジタルアートメディアアートの作品として保存されますが、取り込んだ画像をさらに加工することも可能です。 [ 1 ]これは、スキャナーによって得られる「浮遊感」を強調するために背景を平坦化するだけの簡単な作業で、画像/写真の完全な再加工が可能です。[ 1 ] [ 14 ]

参照

参考文献

  1. ^ a b c dジョセフ・ミーハン (2006).デジタル写真の魔法:クローズアップ. スターリング・パブリッシング・カンパニー. ISBN 978-1-57990-652-8
  2. ^ 「エレン・ホバーカンプ」イースト・コースト・アーティザン』 2006年5~6月号。
  3. ^ David Liss (1995年12月). 「コピーアート:先駆者たち」 . Artfocus Magazine . 2008年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ
  4. ^ジェームズ・A・コッター(2003年7~9月)「ジョセフ・シェアー:モスマンの告白」フォト・インサイダー。{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=ヘルプ)が必要です
  5. ^ハロルド・ファインスタイン(2000年3月1日)『百花繚乱』ブルフィンチ社、ISBN 978-0-8212-2665-0
  6. ^ハロルド・ファインスタイン(2005年9月22日)『百の貝殻』ブルフィンチ社、ISBN 978-0-8212-6206-1
  7. ^アーティスト、ブライアン・ミラーの空間歪曲写真。 [1 ]
  8. ^ブライアン・ミラーの空間歪曲写真は、ニューヨーク州ブルックリンのピエロギ・ギャラリーで販売中。 [2]
  9. ^空間歪曲絵画展に関する記事
  10. ^カルメン・デ・ラ・ゲラ・ギャラリー展に合わせてローラ・グループが出版した本。 [3]
  11. ^「La Sexidad Es Tan Fragil Como el Amor」のライブラリリスト
  12. ^ミラーの作品がアートジャーナル「カラーエレファンテ」に掲載されました
  13. ^ "「スキャナーをカメラとして」展がスタニアーギャラリーで開催
  14. ^ a b West Coast Imaging. 「Dale Hoopingarner」 . 2008年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ
  15. ^ a b c d Meehan (2006)、第6章「スキャナーをクローズアップカメラとして使用する」、ルース・アダムス著
  16. ^マイク・ゴレムベフスキー。「初期モデル」
  17. ^マイク・ゴレムベフスキー。「私の現在のカメラ」
  18. ^サミュエル・W・コチャンスキー(2004年3月)『デジタルアートワークフロー:あるいは、計り知れない進歩を避ける方法』Xlibris、39ページ。ISBN 1-4134-2774-X
  19. ^マイク・ゴレムベフスキー。「スキャナー写真プロジェクト」
  20. ^クリスマスベア(別名3Dベア)
  21. ^ベルリン3Dアート
  22. ^カマックのアナグリフ
  23. ^アマランサス
  24. ^ 3Dフルグライト
  25. ^ 3D化石
  26. ^ミネラルキット
  27. ^立体種子
  28. ^正直なエイブ

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