| スカーレット・ホロウ | |
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ウェイン、タビサ、ステラ、カニーカを描いた公式アート(左から右へ) | |
| 開発者 | ブラックタビーゲームズ |
| 出版社 | ブラックタビーゲームズ |
| プログラマー | トニー・ハワード・アリアス |
| アーティスト | アビー・ハワード |
| 作曲家 | ブランドン・ブーン |
| エンジン | レンピィ |
| プラットフォーム | Linux MacOS Microsoft Windows |
| リリース | 2021年6月11日(早期アクセス)
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| ジャンル | ビジュアルノベル、ロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『Scarlet Hollow』は、Black Tabby Gamesが開発・発売したエピソード型ビジュアルノベルです。2021年6月11日よりLinux、 macOS、 Microsoft Windows向けに早期アクセスが開始されました。2025年現在、全7話のうち4話がリリース済みです。
Scarlet HollowはRPG要素を取り入れたビジュアルノベルです。プレイヤーは主人公の名前、性別、生い立ちに加え、7つの選択肢から2つの特性を選択します。これらの特性は、「読書好き」、「ストリート系」、「動物と話す」、「セクシー」、「鋭い観察力」、「パワフル」、「神秘的」です。[ 1 ]また、「ハードコアモード」(New Game+でアンロック可能)では、プレイヤーは3つの特性を選択できますが、通常はそれらの特性によってアクセスできる特定のストーリーパスがカットされます。[ 2 ]
プレイヤーは自身の決断や会話の選択によって物語に影響を与えますが、基本的なストーリー展開の大部分は変わりません。一部の選択肢には「(探索)」というラベルが付けられており、ほとんどの場合、それらを選択しても物語は進行しません。[ 3 ]ノンプレイヤーキャラクターの主人公に対する認識は、隠された5つの変数システム(開放的/閉鎖的、協調的/敵対的、洞察力に富む/鈍感、大胆/消極的、信頼できる/信頼できない)に依存しており、これは彼らの反応に基づいて変化します。特定の時点で、プレイヤーは特定のNPCと恋愛関係を始める選択肢を持つ場合がありますが、そうすると残りのプレイスルーでは他の恋愛選択肢がロックされます。[ 4 ]
主人公は、かつて裕福だったスカーレット家の新しい家長となった娘タビサから、疎遠になっていた叔母パーランの葬儀に招待される。二人はノースカロライナ州スカーレット・ホロウへと旅する。そこはスカーレット家が所有する炭鉱で支えられた小さな町だ。主人公はそこで、未確認動物学YouTuberのステラを含む数人の住民と出会う。ステラは二人を森の中で一緒に動画を撮影しようと誘う。二人は「ディッチリング」と呼ばれる肉食の生き物が小動物を誘拐し、卵を産み付けていることを発見する。この出会いは、地元の農家デュークかステラのパグ犬グレッチェンのどちらかの死につながる可能性がある。主人公はまた、頭をベールで覆った、一見超自然的な存在の男、サム・ウェインにも遭遇する。
2日目、主人公はステラと友人のカニーカと共に炭鉱を調査し、炭鉱労働者からウェインが元炭鉱労働者でタビサの元カレである可能性について聞き出す。彼らが去る際、町の図書館司書オスカーの娘ロザリーナが友人と共に廃坑となった炭鉱に忍び込むのを目撃する。炭鉱の中で、ロザリーナはオスカーが家は幽霊が出ると言い、追い出そうとしたことへの不満をぶちまける。主人公は、先祖のエノク・スカーレットが炭鉱の安全上の問題を無視し、その結果、致命的な崩落事故を引き起こすという幻覚を見る。そして、炭鉱が崩落し始めると幽霊のような生き物が現れ、主人公はロザリーナの脱出を助けるか、彼女の友人ベッカとアレクシスを助けるために戻るかの選択を迫られる。
3日目、主人公はカニーカとステラの友人リースと夕食を共にする。リースは慢性的な病気を抱え、ほとんど家に閉じこもっている若者だ。母親のケリー医師はリースの面倒を見ており、外界との接触を制限しているため、リースは母親への恨みを募らせている。一行はオスカーの家に集合し、そこに主人公の先祖であるエドワードイン・スカーレットの恋人で、後にスカーレットに殺されたチャールズ・ショー・ジュニアの幽霊が出没していることに気づく。チャールズは、タビサか主人公のどちらかに対し、家族の借りを返すために、自らの人生を犠牲にして中年になることを要求した。
4日目、炭鉱労働者たちは最近の出来事を理由にストライキを開始する。主人公は密かにリースを訪ね、彼の母親が何年もの間リシンで毒殺し、それが彼の病気の原因だったことを知るかもしれない。「薬」を断ち、母親の欺瞞に激怒したリースは、獣へと変貌する。ケリー博士は、リースが超自然的に妊娠し、母親が彼の変貌を抑えるために毒を盛ったことを暴露する可能性がある。この出会いは、リースの死、投獄の継続、あるいは脱走に終わる可能性がある。主人公は再びウェインを訪ね、スカーレット家の封印された翼を調査するよう指示する。
Scarlet Hollowは、アビー・ハワードとトニー・ハワード=アリアス夫婦の二人だけで構成された独立系ゲームスタジオ、Black Tabby Gamesによって開発されました。同社は元々ボストンで設立され、その後トロントに移転しました。[ 5 ]彼らは2020年にKickstarterでこのゲームのクラウドファンディングキャンペーンを実施しました。[ 6 ] Scarlet Hollowの影響を受けたものには、ライフ・イズ・ストレンジ、ツイン・ピークス、怪奇ゾーン グラビティフォールズなどがあります。[ 7 ]
エピソード1は2020年にデモ版としてリリースされ、[ 1 ]エピソード2は翌年にリリースされました。[ 4 ]
エピソード3のリリース後、二人はScarlet Hollowの残りの部分を支える、エピソード形式ではない2作目のゲームをリリースすることを決定しました。そのゲーム『Slay the Princess』は2023年にリリースされ、 Scarlet Hollowの残りの開発サイクルの資金を調達するのに十分な成功を収めました。[ 8 ] [ 9 ]エピソード4は2022年後半にリリースされました。 [ 10 ]
ゲームの既存の章を拡張するアップデートは2025年3月にリリースされました。[ 11 ]エピソード5は2026年2月13日にリリースされます。[ 12 ]
PC Gamerのエマ・マシューズはエピソード1をレビューし、ゲームの設定と特性システムの実装を称賛した。[ 1 ] GamesRadar+のレイチェル・ウェーバーは手描きのアートとセリフを高く評価し、「物語はシャーリー・ジャクソンを彷彿とさせ、Netflixのヒット作のような軽快なセリフが特徴で、アートスタイルはデジタルインクで紡がれた美しい蜘蛛の巣のように全体をまとめている」と述べた。[ 4 ] The Escapistのエイミー・デイビッドソンはエピソード1のトーンとペースを称賛した。[ 3 ] CGMagazineはキャラクターと設定に焦点を当て、エピソードに8/10のスコアを付けた。[ 13 ] Kotakuのジョン・ウォーカーは、Scarlet Hollowの早期アクセス版を2021年のベストゲームの1つに挙げた。[ 14 ]彼はまた、エピソード3と4を2022年のベストゲームに挙げた。[ 15 ]