シーンジェネレーター

シーンジェネレーターとは、現象論物理学行動モデルを用いて世界表現を作成し、対象領域の有用な表現を実現するコンピュータモデルです。 [ 1 ]通常、光(可視光、赤外線、 [ 2 ]紫外線)や無線周波数といった電磁スペクトル領域の合成モデリングに関連して用いられます。ハイパースペクトルシーンジェネレーターとは、複数の電磁スペクトルを同時に処理できることを意味します。[ 3 ]

参考文献

  1. ^ Rivera, Michael; Buchanan, Jonathan J.; Morales, Anibal (2011年11月14日). 「高忠実度、動的、リアルタイムEOシーン生成による物理ベースパフォーマンス分析」(PDF) . 2018年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2018年11月14日閲覧
  2. ^ Sun, Qiang; Tang, Tong-bin; Dong, Guo-cai; Wang, Jian (2007年6月). 「赤外線シーンジェネレータの光コリメータにおける回折/屈折光学系の設計」 . CNKI . 2013年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月14日閲覧
  3. ^ Nelson, Neil R.; Bryant, Paul Tristan; Sundberg, Robert L. (2003年11月10日). 「ハイパースペクトルシーンジェネレータの開発」 . doi : 10.1117/12.506376 . 抄録. 2018年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月14日閲覧