シュヴィメン

シュヴィメン
ドイツパック
起源おそらくオーストリア
別名Einunddreißig、Knack、Schnauz、Wutz、Bull、Hosen runter、Hosn obe、Hosn obi、Hosn owi、Hose ab、Hosenabe
タイプシェディングカードゲーム
プレイヤー2から9
カードプレイヤー1人あたり3個
デッキ32枚のフランスまたはドイツのカード。6人以上のプレイヤー向けの大きなデッキまたは複数のデッキ。
遊ぶ時計回り(スイスの場合は反時計回り)
プレイ時間5分

シュヴィメン(Schwimmen)またはアインウンドライスィヒ(Einunddreißig) は、2人から9人でプレイする社交的なカードゲームで、32枚のピケパックを用いてプレイされます。オーストリアドイツで人気があります。アメリカ合衆国とイギリスでは、サーティワン、ブリッツ、スキャットといっ​​た類似のゲームが知られていますが、こちらは52枚のカードパックを用いてプレイされます。シュヴィメンはトーナメント形式でもプレイされます。

名前

Schwimmenはドイツ語で「水泳」を意味し、プレーヤーが棄権する前に得られる最後のチャンスを指します。このゲームはEinunddreißig [ a ]呼ばれますが、これをSiebzehn und Vier [ b ]の前身であるEinunddreißigと混同しないでください。SchwimmenやEinunddreißig 以外にも、このゲームはドイツではKnackSchnauzWutzBullとしても知られています。オーストリアではHosen runterHosn obeHosn obiHosn owiHose ab (Vorarlberg)と呼ばれています。スイスではHosenabeです。

歴史

カストナーによれば、このゲームは文献にあまり記録されていないが、フランスの祖先であるコマースにまで遡り、1718年にアカデミー・デ・ゲームで初めて言及されたとのことである。[ 1 ]

このゲームは、オーストリア=ハンガリー帝国法務省により禁止されているゲームのリストに、Trente-unおよびFeuerという名前で含まれていましたが、前者の名前は前述のSiebzehn und vier の祖先を指すこともありますが、 Feuerという名前は明らかにこのゲームを指しています。最も一般的なバリエーションでは、3 つのエースの手 ( Feuer ) に特別な意味があるためです (以下を参照)。

ルール

一般的な

シュヴィメンは、フランス式ダブルドイツ式、またはドイツ式のトランプ32枚(スカットパック)を使い、時計回りの順番でプレイします。プレイヤーが6人以上の場合は、2つ目のパックを使用することもできます。リードしているプレイヤーは、手札のカードを交換して特定の組み合わせを作ることを目指します。ゲームの目的は、最も低いポイントの組み合わせにならないようにすることです。

標的

組み合わせを形成する方法は2つあります。1つ目は、プレイヤーが同じスートのカードを集め、そのポイントを合計する方法です(アイヌンフィアツィヒのゲームを参照)。この場合、以下のようになります。

  • エースは11ポイントを獲得します。
  • コートカード(キング、クイーン、ジャック)はそれぞれ10ポイントを獲得し、
  • ピップカード(10、9、8、7)は、それぞれの額面どおりの得点を獲得します。

したがって、獲得できる最高ポイント数は 31 ( Einunddreißig ) です。これは、エースと 2 つのコート、またはエース、コート、および同じスートの 10 で構成されるハンドです。

2つ目の選択肢は、同じランクのカード、例えば7を3枚、クイーンを3枚など(もちろんスーツは異なります)を集めることです。この組み合わせは常に30.5ポイントを獲得します。

遊ぶ

「オープンゲーム」( offenes Spiel )では、ディーラーは他のプレイヤー全員に3枚のカードを裏向きに配り、その後、自分に3枚のカードが入った2つのパケットを配ります。ディーラーは1つのパケットのカードを確認し、それらでプレイするかどうかを決定します。ディーラーが最初のパケットのカードでプレイすることに問題がなければ、2つ目のパケットを表向きにしてテーブルの中央に置きます。ディーラーが最初のパケットでプレイしたくない場合は、これらの3枚のカードは表向きにテーブルの中央に置き、ディーラーは2つ目のパケットのカードでプレイしなければなりません。残りのカードは脇に置かれます。

ディーラーの左隣のプレイヤー(長男)がゲームを開始します。プレイヤーは手札の1枚または3枚すべてを中央のカードと交換できますが、2枚を交換することはできません。交換を希望しないプレイヤーは、「I'll shve」(「Ich schiebe」 )と言うか、「ノック」(通常はテーブルをノック)してゲームを終了します。地域によっては、ノックの代わりに 「I'm closing」(「Ich mache zu.」 )と言うこともあります。

取引の終了

取引は 2 つの方法で終了できます。

  • プレイヤーがノックまたは「クローズします」と言った場合、他のプレイヤーは最後にもう一度スワップまたはオールインすることができ、ゲームは終了します。クローズするには、少なくとも20点の手札が必要です。
  • 31ポイント(「Einunddreißig」、「Schnauz」、「Knack」、「Hosn obi」などとも呼ばれる)を持っているプレイヤー、またはフォイヤー(下記参照)と呼ばれるバリエーションの場合は3枚のエースを持っているプレイヤーは、カードを表向きにテーブルに置き、その場でディールを終了します。これはディーリング直後に行うこともできます。通常通り、複数回の交換ラウンドが行われる場合は、最後に敗者が決定されます。敗者とは、最もポイントの少ないカードの組み合わせを持っているプレイヤー(複数可)を指します。

スコアリング

プレイヤーは同じスートのペアまたはプリアル、あるいは 3 種類のカードに対してのみ得点を獲得します。

カード スコア
ハートの女王ハートの10ダイヤのジャック10 + 10 = 20 ポイント(クイーンと 10 のみ同じスーツに属します)
クラブのエースクラブのキングクラブの911 + 10 + 9 = 30ポイント
ダイヤのエースダイヤモンドのキングダイヤの1011 + 10 + 10 = 31ポイント
ダイヤの7ハートの7スペードの7スリーオブアカインドは常に 30½ ポイントを獲得します(2 つが 30½ ポイントの場合、より高いランクのハンドが勝ちます)

水泳

複数回のディールが行われる場合、各プレイヤーには象徴的に3つの「ライフ」が与えられます。これはチップ、マッチ、コインなどのカウンターで示される場合があります。プレイヤーは負けるたびに、カウンターを1つテーブル中央に置くことで「ライフ」を1つ失わなければなりません。

3つの命をすべて失ったプレイヤーはゲームを続けることができますが、その状態は「泳いでいる」(schwimmt)か「牛乗り」(Kuhreiter)の状態です。これがゲームの名前の由来です。再び負けたプレイヤーは「潜って」(geht er unter)、「脱落」します。つまり、「泳いでいる」状態は実質的に4つ目の命であり、プレイヤーが脱落を回避できる最後のチャンスとなります。

このように、個々のプレイヤーが一人ずつ脱落し、最終的に一人だけが残り、総合優勝者となるトーナメント形式があります。ゲームが賭け金制の場合、勝者は敗者の賭け金(あるいは命)を獲得します。

バリエーションと特別ルール

Schwimmen(シュヴィメン)またはEinunddreißig(アイヌンドレイシグ)は、上記の基本ルールとは細部が異なる多くのバリエーションでプレイされます。ここで示すルールは、例えばチェスのルールのように拘束力を持つものではありません。セッション開始前に、プレイヤーはどのルールが使用されるかを確認する必要があります。最も重要なバリエーションは以下のとおりです。

  • カード:プレイヤー数が多い場合は、52枚のホイストカードパックを使ってプレイできます。スイスでは、 36枚のJassパックが使用され、反時計回りでプレイされます。
クラブのエース
ダイヤのエース
ハートのエース
フォイヤーまたはブリッツの例
  • フォイヤーまたはブリッツ:同じランクのカード3枚で構成されるハンドは通常30.5ポイントです。3枚のエースで構成されるハンドは、しばしば最高得点とみなされ、フォイヤー(「火」)またはブリッツ(「稲妻」)と呼ばれます。3枚のエースを持っているプレイヤーがそれを公開すると、ゲームは即座に終了します。この場合、他のプレイヤーはライフを1つ失います。
  • 負け:多くのプレイヤーの間では、ラウンド終了時に20点以下のプレイヤー全員と、 20点を超えるスコアが最も低いプレイヤーが支払うというルールがあります。ただし、ラウンドの勝者は、他のプレイヤーのスコアが20点を超えていない場合でも、支払う必要はありません。このルールはゲームを加速させるだけでなく、さらなるフィニッシュをもたらします。例えば、アンが21点を持っていて、交換によって手札を大幅に改善できない場合、彼女はいずれにせよ支払わなければなりません。したがって、交換によって手札を悪化させ、少なくとも他のプレイヤーがライフを失うようにすることは、アンにとって有利です。この戦術は「リッピング」(reißen)として知られています。
  • ショビングシーベン):プレイヤー全員が連続して「ショビング」した場合、テーブル中央の3枚のカードは片側に置かれ、山札から新しい3枚のカードが差し込まれます。ショビングを開始したプレイヤーがリードします。
  • パスは常に許可されるわけではないので、プレーヤーの選択肢は交換またはノックに限られます。
  • ハンド:プレイヤーは同じスートまたは同じランクのカードからポイント値を加算することができます(アイヌンフィアツィヒのゲームに少し似ています)。
  • クローズド ゲーム( verdecktes Spiel ): ディーラーの左側のプレイヤーに 3 枚 + 2 枚のカードが 5 枚配られます。このプレイヤーは 3 枚のカードを保持し、残りの 2 枚を裏向きにして左側のプレイヤーに渡します。左側のプレイヤーも同様に渡します。

脚注

  1. ^つまり、31またはフランス語 Trente-et-un
  2. ^つまり、 21です。

参考文献

  1. ^カストナー(2010)、39ページ

文学

  • アーノルド、ピーター(2002年)『カードゲーム完全版』ロンドン:チャンセラー・プレス。
  • ドーソン、ローレンス・H.(1950)[1994]ホイルのゲーム全集、ロンドン:ワーズワース・リファレンス
  • Grupp、Claus D. (1976) Glücksspiele mit Kugel、Würfel und Karten、ヴィースバーデン: Falken Verlag。 (ヘンデルンのゲームが含まれています)
  • ピーパー・スヴェンとバーベル・シュミット (1994)。Kartenspiele、シュトゥットガルト: Reclams Universalbibliothek Band 4216。
  • カンシル、ジョリ・クエンティン (2004). 『カードゲーム公式ルール』第90版. シンシナティ: アメリカ合衆国プレイングカード社.
  • ケストナー、ヒューゴ。 「Hosen Runter」シュピーレジャーナル誌、2008年。
  • モアヘッド、アルバート・H.ジェフリー・モット=スミス(1983).ホイルのゲームの規則、改訂第2版. シグネットブック.
  • サーチ、ウォルター (2008)。Vom Alten zum Zwanzger – キンダーとエルヴァクセンのためのバイエルン カルテンシュピーレ – neu entdeckt。トラウンシュタイン:バイエリッシャー・トラハテンヴァーバンド。