ドイツパック | |
| 起源 | おそらくオーストリア |
|---|---|
| 別名 | Einunddreißig、Knack、Schnauz、Wutz、Bull、Hosen runter、Hosn obe、Hosn obi、Hosn owi、Hose ab、Hosenabe |
| タイプ | シェディングカードゲーム |
| プレイヤー | 2から9 |
| カード | プレイヤー1人あたり3個 |
| デッキ | 32枚のフランスまたはドイツのカード。6人以上のプレイヤー向けの大きなデッキまたは複数のデッキ。 |
| 遊ぶ | 時計回り(スイスの場合は反時計回り) |
| プレイ時間 | 5分 |
シュヴィメン(Schwimmen)またはアインウンドライスィヒ(Einunddreißig) は、2人から9人でプレイする社交的なカードゲームで、32枚のピケパックを用いてプレイされます。オーストリアとドイツで人気があります。アメリカ合衆国とイギリスでは、サーティワン、ブリッツ、スキャットといった類似のゲームが知られていますが、こちらは52枚のカードパックを用いてプレイされます。シュヴィメンはトーナメント形式でもプレイされます。
Schwimmenはドイツ語で「水泳」を意味し、プレーヤーが棄権する前に得られる最後のチャンスを指します。このゲームはEinunddreißig [ a ]とも呼ばれますが、これをSiebzehn und Vier [ b ]の前身であるEinunddreißigと混同しないでください。SchwimmenやEinunddreißig 以外にも、このゲームはドイツではKnack、Schnauz、Wutz、 Bullとしても知られています。オーストリアではHosen runter、Hosn obe、Hosn obi、Hosn owi、Hose ab (Vorarlberg)と呼ばれています。スイスではHosenabeです。
カストナーによれば、このゲームは文献にあまり記録されていないが、フランスの祖先であるコマースにまで遡り、1718年にアカデミー・デ・ゲームで初めて言及されたとのことである。[ 1 ]
このゲームは、オーストリア=ハンガリー帝国法務省により禁止されているゲームのリストに、Trente-unおよびFeuerという名前で含まれていましたが、前者の名前は前述のSiebzehn und vier の祖先を指すこともありますが、 Feuerという名前は明らかにこのゲームを指しています。最も一般的なバリエーションでは、3 つのエースの手 ( Feuer ) に特別な意味があるためです (以下を参照)。
シュヴィメンは、フランス式、ダブルドイツ式、またはドイツ式のトランプ32枚(スカットパック)を使い、時計回りの順番でプレイします。プレイヤーが6人以上の場合は、2つ目のパックを使用することもできます。リードしているプレイヤーは、手札のカードを交換して特定の組み合わせを作ることを目指します。ゲームの目的は、最も低いポイントの組み合わせにならないようにすることです。
組み合わせを形成する方法は2つあります。1つ目は、プレイヤーが同じスートのカードを集め、そのポイントを合計する方法です(アイヌンフィアツィヒのゲームを参照)。この場合、以下のようになります。
したがって、獲得できる最高ポイント数は 31 ( Einunddreißig ) です。これは、エースと 2 つのコート、またはエース、コート、および同じスートの 10 で構成されるハンドです。
2つ目の選択肢は、同じランクのカード、例えば7を3枚、クイーンを3枚など(もちろんスーツは異なります)を集めることです。この組み合わせは常に30.5ポイントを獲得します。
「オープンゲーム」( offenes Spiel )では、ディーラーは他のプレイヤー全員に3枚のカードを裏向きに配り、その後、自分に3枚のカードが入った2つのパケットを配ります。ディーラーは1つのパケットのカードを確認し、それらでプレイするかどうかを決定します。ディーラーが最初のパケットのカードでプレイすることに問題がなければ、2つ目のパケットを表向きにしてテーブルの中央に置きます。ディーラーが最初のパケットでプレイしたくない場合は、これらの3枚のカードは表向きにテーブルの中央に置き、ディーラーは2つ目のパケットのカードでプレイしなければなりません。残りのカードは脇に置かれます。
ディーラーの左隣のプレイヤー(長男)がゲームを開始します。プレイヤーは手札の1枚または3枚すべてを中央のカードと交換できますが、2枚を交換することはできません。交換を希望しないプレイヤーは、「I'll shve」(「Ich schiebe」 )と言うか、「ノック」(通常はテーブルをノック)してゲームを終了します。地域によっては、ノックの代わりに 「I'm closing」(「Ich mache zu.」 )と言うこともあります。
取引は 2 つの方法で終了できます。
プレイヤーは同じスートのペアまたはプリアル、あるいは 3 種類のカードに対してのみ得点を獲得します。
| カード | スコア |
|---|---|
| 10 + 10 = 20 ポイント(クイーンと 10 のみ同じスーツに属します) | |
| 11 + 10 + 9 = 30ポイント | |
| 11 + 10 + 10 = 31ポイント | |
| スリーオブアカインドは常に 30½ ポイントを獲得します(2 つが 30½ ポイントの場合、より高いランクのハンドが勝ちます) |
複数回のディールが行われる場合、各プレイヤーには象徴的に3つの「ライフ」が与えられます。これはチップ、マッチ、コインなどのカウンターで示される場合があります。プレイヤーは負けるたびに、カウンターを1つテーブル中央に置くことで「ライフ」を1つ失わなければなりません。
3つの命をすべて失ったプレイヤーはゲームを続けることができますが、その状態は「泳いでいる」(schwimmt)か「牛乗り」(Kuhreiter)の状態です。これがゲームの名前の由来です。再び負けたプレイヤーは「潜って」(geht er unter)、「脱落」します。つまり、「泳いでいる」状態は実質的に4つ目の命であり、プレイヤーが脱落を回避できる最後のチャンスとなります。
このように、個々のプレイヤーが一人ずつ脱落し、最終的に一人だけが残り、総合優勝者となるトーナメント形式があります。ゲームが賭け金制の場合、勝者は敗者の賭け金(あるいは命)を獲得します。
Schwimmen(シュヴィメン)またはEinunddreißig(アイヌンドレイシグ)は、上記の基本ルールとは細部が異なる多くのバリエーションでプレイされます。ここで示すルールは、例えばチェスのルールのように拘束力を持つものではありません。セッション開始前に、プレイヤーはどのルールが使用されるかを確認する必要があります。最も重要なバリエーションは以下のとおりです。