| ナショナルサイエンスボウル | |
|---|---|
公式ロゴ | |
| ニックネーム | NSB |
| 状態 | アクティブ |
| ジャンル | クイズボウル |
| 頻度 | 毎年恒例(4月下旬) |
| 位置 | ワシントンD.C. |
| 就任 | 1991 |
| 最新 | 2025 |
| 主催 | 米国エネルギー省 |
| Webサイト | [1] |
ナショナル・サイエンス・ボウル(NSB)は、アメリカ合衆国で開催される、クイズボウル形式の高校生と中学生を対象とした科学知識コンテストです。人気テレビのクイズ番組で見られるようなブザーシステムが解答の合図として使用されます。このコンテストは、1991年の開始以来、米国エネルギー省が主催・後援しています。
出題分野は生物学、化学、地球・宇宙科学、エネルギー(DOEの研究に関するもの)、数学、物理学である。[ 1 ]
長年にわたり、いくつかのカテゴリーが追加、削除、あるいは統合されてきました。コンピュータサイエンスは2002年後半にリストから削除されました。時事問題は2005年のコンペティションに含まれていましたが、復活しませんでした。一般科学は削除され、天文学は地球科学と統合されて2011年に地球宇宙科学が誕生しました。
各地域大会の優勝チームは、ワシントンD.C.で開催される全米サイエンスボウル決勝戦に、全費用を負担して参加できます。2018年現在、高校地域大会は65、中学校地域大会は48開催されました。これらの大会には、全国大会に2チームを派遣できる「スーパー地域大会」が2つ含まれています。スーパー地域大会とは、カンザス/ミズーリ地域高校サイエンスボウルとコネチカット/北東地域高校サイエンスボウルの2つです(北東地域大会は、ロードアイランド州、コネチカット州、マサチューセッツ州、ニューハンプシャー州、バーモント州、およびニューヨーク州の一部を含みます)。
通常、全米科学ボウルの参加資格を満たす学校は、地理的な場所に応じて地域大会への登録が許可されます。1校が複数の地域大会に出場することはできません。また、ほとんどの地域大会では、学校は最大3チームまで登録できます。2017年以降、クラブチームは出場できなくなりました。
このセクションは、対面式の競技会のルール(全国大会およびほとんどの地域大会で使用)から始まり、仮想競技会のルールで終わります。
チームは同一校から4名または5名の生徒で構成されます。一度にプレーできるのは4名のみで、5名目の生徒は過去のオンライン大会でプレーしていない限り、補欠として指定されます。選手交代やキャプテンの交代は、ハーフタイム、ラウンド間、またはタイブレーカーラウンドの前に行うことができます。
各試合では、2 つのチームが対戦します。各生徒には、座る位置に応じて、A1、A キャプテン、A2、A3、B1、B キャプテン、B2、または B3 の指定が与えられます。地域大会では、各ラウンドは 23 問 (つまり、23 のトスアップとそれに対応する 23 のボーナス) で構成されます。全国決勝では、各ラウンドは 25 問で構成されます。トスアップのすべての質問 (および正解したトスアップに関連するボーナス) が読み上げられた時点、または 2 つの前半が経過した時点のいずれか早い時点で試合が終了します。この時点で最も多くのポイントを獲得したチームが勝者となります。地域レベルでは、すべての試合は 2 分間の休憩を挟んで 2 つの 8 分間の前半で構成されます。全国レベルの中学校では、すべての試合は 2 つの 10 分間の前半で構成されます。高校では、オールラウンドロビン方式と一部のダブルエリミネーション方式の試合は、10分ハーフ×2で行われ、決勝ラウンドは、長めのビジュアルボーナス問題に対応するため、12分ハーフ×2で行われます。ハーフタイム前に開始されたトスアップ/ボーナスサイクルは、ハーフタイム終了前に通常のルールに従って終了します。問題は、その分野の読み上げが全て完了した時点で正式に開始されます。
すべての試合はトスアップ問題から始まります。司会者は問題の主題(上記の「科目」参照)と種類(多肢選択式または記述式)を読み上げます。司会者が問題を読み終えると、生徒は5秒間ブザーを鳴らして解答します。カテゴリーの読み上げが終わった後、生徒はいつでもブザーを鳴らすことができます。司会者の読み上げが終わるまで待つ必要はありません。ただし、司会者の進行を遮って不正解をするとペナルティが科せられます。ブザーを鳴らした後、生徒は審判が自分の担当科目を口頭で認識するまで待たなければなりません。そうでなければ、それは「うっかり」とみなされ、その回答は無視され、チームはトスアップ問題への解答資格を失います。認識された後、生徒は自然な間(最大2秒)内で解答しなければなりません。そうでなければ、それは「間延び」とみなされ、不正解となります。生徒がブザーを鳴らして不正解をした場合、その生徒のチームはその質問に対して再度ブザーを鳴らすことはできず、相手チーム(まだ解答資格がある場合)にはさらに 5 秒間ブザーを鳴らす時間が与えられます。トスアップでは、チーム メンバー間での静かな非言語コミュニケーション(書面または手信号など)は許可されていますが、音声によるコミュニケーションや口の動きによる言葉は許可されておらず、そのチームはトスアップに解答する資格を失います。
学生の回答は、司会者によって正解か不正解かが判定されます。記述式問題では、回答が公式の回答と異なる場合、司会者が独自の判断で判定を下します(競技者による異議申し立てが可能です)。多肢選択式問題では、学生は文字(W、X、Y、またはZ)または口頭で回答することができます。多肢選択式問題での口頭での回答は、公式の回答と完全に一致する場合のみ正解となります。ただし、選択肢が通常記号で表記される数式である場合は、回答の一般的な代替表現が受け入れられます。たとえば、「2の平方根」と「2の平方根」はどちらも受け入れられます。
生徒がトスアップ問題に正解した場合、その生徒のチームにはボーナス問題が出題されます。ボーナス問題は、対応するトスアップ問題と同じカテゴリーですが、必ずしもトスアップ問題と関連しているとは限りません。ボーナス問題に解答できるのは1チームのみであるため、ブザーを鳴らして解答する必要はありません。司会者が問題を読み終えた後、チームは20秒間解答できます。残り5秒になると、タイムキーパーが5秒前に警告を発します。チームメンバー間での協議は許可されていますが、チームの最終解答は必ずチームキャプテンが行わなければなりません。
ビジュアルボーナスは2003年に導入されました。これは最終予選ラウンドでのみ適用されます。チームは、モニター(最終戦)または配布されたワークシート(それ以前の予選ラウンド)に表示されるビジュアルを参考に、30秒以内に質問に答えます。
ボーナス質問への回答の審査には、トスアップ質問への回答と同じルールが適用されます。チームの回答が正解か不正解かが判定されると、モデレーターは次のトスアップ質問に進みます。
どちらのチームもトスアップの質問に正しく答えなかった場合は、ボーナスの質問は読み上げられず、モデレーターは次のトスアップの質問に進みます。
トスアップ質問への正解は 1 つにつき 4 ポイント、ボーナス質問への正解は 1 つにつき 10 ポイントとなります。
トスアップの質問で、モデレーターが質問を完全に読む前に学生がブザーを鳴らし(つまり、モデレーターを遮り)、不正解をした場合(または遮ったチームから口走ったり、聞こえるようなコミュニケーションがあった場合)、相手チームに 4 ポイントが与えられ、質問は完全に読み直され、相手チームがブザーを鳴らす機会が与えられます。相手チームが質問の再読み上げ中に割り込んで、前のルールのようにその後ペナルティを受けた場合、最初のチームのスコアに 4 ポイントが加算され、モデレーターは次のトスアップの質問に進みます。
チャレンジは、モデレーターが次の質問を読み始める前、またはハーフタイムまたはゲームの最後の質問の3秒後までに行う必要があります。チャレンジできるのは、現在競技に参加している4名のメンバーのみです。5人目のチームメンバー、コーチ、その他のチーム関係者は、チャレンジやその議論に参加することはできません。ただし、2020年以降、競技会場にいる誰でも、得点や時間管理の誤りを審判に報告できるようになりました。これらはチャレンジではなく、訂正と呼ばれます。
チャレンジは、科学的内容またはルールの運用に関して行うことができます。審判の判断、例えば、ブザー音が中断であったか、ボーナスへの回答開始までに20秒が経過していたか、あるいは失速や口ごもりがあったかといった点については、チャレンジできません。科学的内容に関するチャレンジは、1ラウンドにつき2回までしか失敗できません。成功したチャレンジはこの制限にはカウントされません。各チームは、ルールの運用に関して無制限にチャレンジできます。
2026年には、米国エネルギー省が一定の基準を満たす学校を対象に、全国規模のバーチャル地域サイエンスボウルを開催する予定です[ 2 ]。また、対面式の地域イベントは、いつでもバーチャルイベントに切り替える必要がある場合があります。
2026年以降、バーチャルイベントは対戦形式を採用します。ルールは対面イベントとほぼ同じですが、以下の違いがあります。
このセクションでは、全国大会の形式についてのみ説明します。大会形式は地域大会によって大きく異なります。
地域大会では通常、ラウンドロビン、シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、またはこれらの組み合わせの形式が採用されます。米国エネルギー省が運営する2026年のバーチャル地域大会では、ラウンドロビンとシングルエリミネーションの組み合わせが採用されます。
全国大会は常に、総当たり戦とダブルエリミネーションの 2 つのステージで構成されます。

出場チームはランダムに振り分けられ(各チームのキャプテンは全国決勝初日にランダムにディビジョンと順位を選択します)、高校は8~9チーム、中学校は6チームずつ、計8つの総当たり戦グループに分かれます。各チームはグループ内の他のチームと1回ずつ対戦し、勝利で2ポイント、引き分けで1ポイント、敗北で0ポイントを獲得します。対戦相手が到着していない場合は、そのチームが代わりに練習に参加できます。ルールはこれまで通り適用されますが、勝敗はカウントされません。以前は各グループの上位2チームがダブルエリミネーション方式のステージに進みました。2020年からは、各グループから4チームが進出します。
各ディビジョンで2チーム以上が同点となった場合、ディビジョンチームチャレンジ(DTC)の結果に基づいてタイブレークを行います。この方式は高校のみに適用されます。
中学校の場合、いくつかのタイブレーク手順があり、次の順序で適用されます。
2 番目のステップの後も同点が続く場合は、同点が解決されるまで再適用されます。
2020年から、32チームがダブルエリミネーションステージに進みます。2020年より前は、約16チームがラウンドロビンから進みました(ラウンドロビングループの数によって異なります)。2006年には、チームは予備のラウンドロビンの結果に基づいてシングルエリミネーショントーナメントにシードされました。それ以前の年には、ダブルエリミネーショントーナメントでのチームの順位はランダム抽選で決定され、チームはシードされませんでした。その後(2006年)、大会は一般的なシングルエリミネーショントーナメントのように進行しました。シード順は2007年のトーナメントでも継続され、プールで優勝したチームは、プールで2位になったチームとペアになりました。ラウンドロビンとは異なり、ダブルエリミネーションでは試合が引き分けになることはありません。規定時間の終了時に試合が引き分けになった場合は、同点が解消されるまで、それぞれ5回のトスアップの延長戦が行われます。
上位 2 位の高校チームには、国立公園への旅行が贈られ、その費用は全額負担されます。
中学・高校の上位3チームにはトロフィー、個人メダル、エネルギー省職員との記念写真が贈られます。
上位16校の中学・高校には、各校の理科部門に小切手が贈られます。2024年時点で、上位16校には1,000ドル、上位2校には5,000ドルが授与されます。また、2位には250ドルのAmazonギフトカード、1位には500ドルのAmazonギフトカードが授与されます。[ 3 ]
各部門の部門チーム チャレンジ/サイバー チャレンジで最高の成績を収めた各チームには、学校の科学部門に 500 ドルの小切手が贈られます。
中学校チーム向けには、ニューヨーク市教育局(DOE)が主催する自動車コンテストも開催されました。参加者は、高速走行が可能な自動車を製作することになります。自動車は、水素燃料電池やソーラーパネルといった代替エネルギー源で駆動されます。自動車コンテストの優勝者には、学校に500ドルが授与されました。
1991年から2001年までの優勝チームは