| シザーマン | |
|---|---|
| クロックタワーのキャラクター | |
オリジナルのクロックタワーのシザーマン | |
| 初登場 | クロックタワー(1995) |
| 作成者 | 河野一二三 |
| に基づく | クロプシー(ザ・バーニング) |
| デザイン: | 吉田国臣 |
シザーマン(日本語:シザーマン、ヘップバーン式:シザーマン)は、クロックタワーシリーズの複数のキャラクターに使用される名前です。最初のシザーマンは、オリジナルのクロックタワービデオゲームの主要な敵役として登場し、ボビー・バローズという10歳の少年です。後の化身には、PlayStation クロックタワーでの双子の兄弟ダン・バローズと複数の模倣殺人犯、クロックタワー3でのシザーマンラルフとシザーウーマンジェミマという2人が含まれます。最初の化身は、ゲームのクリエイターである河野一二三によって作成され、アーティストの吉田国臣によってデザインされました。彼は、映画フェノミナ、映画バーニング、漫画 神の左手悪魔の右手など、 複数の作品からインスピレーションを受けています。
シザーマンは概ね好評を博しており、ビデオゲーム内外を問わず、最も恐ろしいホラーヴィランの一人とされています。これは、オリジナル版の子供っぽい興味関心や、ビデオゲームにおける初期のストーカーヴィランとして、そしてインスピレーションを与えた点など、複数の要因によるものです。彼は、『バイオハザード2』のミスターXなど、複数のストーカーキャラクターに影響を与えたと言われています。
出演
シザーマンの最初の化身は、オリジナルのClock Towerで、ダン・バロウズの双子の兄弟であるボビー・バロウズとして初めて登場する。彼は主人公のジェニファー・シンプソンを追いかけ、剪刀を振り回して彼女と彼女の友人を殺そうとする。彼はほとんど殺すことができず、そのためプレイヤーは彼から逃げ隠れなければならない。ジェニファーが時計塔の鐘を鳴らし、彼が方向感覚を失って落下死したとき、彼は最終的に敗北する。プレイステーションの続編Clock Towerでは、最初のゲームでの殺人事件がメディアで話題となり、模倣殺人犯が現れるが、これはプレイヤーの選択に応じて異なるキャラクターになる可能性がある。最終的に、2人目の真のシザーマンが明らかになる。それは最初のゲームの生存者であるエドワードで、最終的にはダン・バロウズであることが判明する。彼は最終的に、ジェニファーとヘレン・マクスウェルという女性がポータルを開いて彼を吸い込んだときに敗北する。ビデオゲーム「クロックタワー 3」では、最初の 2 つのゲームの出来事とは無関係であるものの、石打ちで殺された後に復活したシザーマン ラルフとシザーウーマン ジェミマと呼ばれる 2 人の人物が同様の役割を担っています。
コンセプトと創造
シザーマンは、園芸用鋏を手に持った10歳の少年である。[1]彼はクロックタワーシリーズの作者である河野一二三によって作成された。河野氏は、シザーマンを子供にするために、ダリオ・アルジェント監督の映画『フェノミナ』にインスピレーションを得たデザインだと述べた。 [2]彼は、有名な映画に「明らかに似ている」キャラクターを作成するという手法は、90年代のビデオゲームのキャラクターでは一般的だったと付け加えた。[3]彼の元のデザインは、アーティストの吉田国臣によって作成された。[1]河野によれば、シザーマンが座って漫画を見て笑っているシーンは、彼がもっと深刻な殺人者であった場合よりも、より不安を掻き立てる恐怖感があった。彼に剪刀を持たせるという決定は、 2人のキャラクター、ザ・バーニングの「醜い狂人」クロプシーと、漫画「神の左手悪魔の右手」の侵食されたハサミからインスピレーションを得たものである。彼は特に後者の、ハサミが主人公の頬を内側から突き破るシーンを挙げ、それが日常的な物であることから生じる「本物の痛み」を感じたと述べた。また、ハサミの擦れる音は、緊迫感と差し迫った危険を伝えるのに効果的だと彼は信じていた。[2]
受付
シザーマンは概ね好評を得ている。GamesRadar +のライター、サラ・エルサムは、シザーマンがアニメを見たり主人公の死体の上で踊ったりといったシリアスさを欠いていることが、彼をホラー界の悪役の中でも屈指の存在にしていると考えている。[2] Diehard Gamefanのライター、アレクサンダー・ルカード、マーク・B、マット・イェーガーは、いずれもシザーマンを偉大な悪役と評している。ルカードはシザーマンをビデオゲーム史上「間違いなく」最高のホラーキャラクターであり、ゲーム史上最高のキャラクターの一人だとし、シザーマンのAIがプレイヤーの行動パターンを学習して罠にかける点を称賛した。イェーガーもまたAIを称賛し、自分のキャラクターがゲーム内で隠れている時はシザーマンに見つかるかどうか分からなかったと述べ、シザーマンを「子供の頃に恐れていたブギーマン」と表現した。マークは、バリー・バロウズが悪役として素晴らしいと感じており、彼は、誰かがいつか人を殺そうとするほど嫌いになるかもしれないという恐怖を体現していると述べた。彼は、これが彼をピラミッドヘッドやネメシスといった他のホラー映画の悪役とは一線を画すものと感じ、シザーマンのような人物は実際に存在し得ると述べた。[4]作家のドーン・ストバートは、バリー・バロウズは「スラッシャージャンルの殺人鬼」というキャラクタータイプを満たしていると主張し、キャロル・J・クローバー教授がこの種のキャラクターに挙げた複数の特徴、例えばマスク、特徴的な武器、そして「家庭内の不和にまみれた過去」などを備えていると述べた。[5]
GamesRadar+のライター、ミケル・レパラスはシザーマンを最も恐ろしいビデオゲームの悪役の一人とみなし、今日ではそれほど恐ろしくないかもしれないが、PlayStationでの登場はこれまで見た中で最も恐ろしいものの一つだったと述べた。彼は、シザーマンの見た目よりも、その本質と予期せぬ場所に現れる能力こそが、彼をこれほどまでに恐ろしいものにしたのだと述べた。[6] GamesRadar+のライター、ルイス・ガルシアも、シザーマンがビデオゲームの恐怖キャラクターの中でも屈指の座にふさわしいと考え、彼の子供っぽさの不安感と、その登場によってプレイヤーをパニックに陥れる能力を称賛した。[7] GamesRadar+のライター、オスカー・テイラー=ケントは、シザーマンが他のストーカータイプの敵キャラクターに影響を与えたと述べ、「元祖サバイバルホラー・ストーカー」と呼んだ。[8] Den of Geekのライター、マシュー・バードによると、『バイオハザード2』のキャラクター、ミスターXはシザーマンにインスパイアされたという。[9]コノの後作であるナイトクライにはシザーウォーカーというキャラクターが登場するが、ポリゴンのライター、マット・レオーネによるとシザーマンに似ているとのことである。[10]クロックタワー:リワインドのレビューで、シリコネラのステファニー・リウは、子供の頃はシザーマンを怖がっていたが、今ではむしろ迷惑な存在だと考えていると述べている。彼女は、このゲームはシザーマンとの遭遇においてプレイヤーに寛大すぎるため、緊張感が薄れすぎていると感じたと述べている。[11]
参考文献
- ^ ab Vallejo, Hernando (2017年9月15日). 「クロックタワー(スーパーファミコン)」. Hardcore Gaming 101. 2025年10月31日閲覧。
- ^ abc Elsam, Sara (2021年4月12日). 「クロックタワーの制作:「私にとって最も重要なのは静けさでした」」GamesRadar+ . 2025年10月31日閲覧。
- ^ Kemps, Heidi (2015年2月16日). 「インタビュー:Nude MakerとProject Scissors/NightCryの河野一二三氏」Gaming.Moe . 2025年10月31日閲覧。
- ^ Lucard, Alexander; B, Mark; Yaeger, Matt (2008年10月1日). “31 Days of Gaming Terror-Day 1: SCISSORMAN”. Diehard GameFan . 2023年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月31日閲覧。
- ^ ストバート・ドーン(2019年10月)『ビデオゲームとホラー:記憶喪失からゾンビまで、走れ!』ウェールズ大学出版局、p.44、ISBN 9781786834386. 2025年10月31日閲覧。
- ^ Reparaz, Mikel (2008年6月13日). 「史上最も恐ろしい悪役たち」. GamesRadar+ . 2025年10月31日閲覧。
- ^ ガルシア、ルイス (2014年9月10日). 「地の果てまであなたをストーキングする11人のビデオゲームキャラクター」GamesRadar+ . 2025年10月31日閲覧。
- ^ Taylor-Kent, Oscar (2024年10月30日). 「『クロックタワー:リワインド』の『シザーマン』は元祖サバイバルホラーストーカー。今でも泣きたくなる」GamesRadar+ . 2025年10月31日閲覧。
- ^ バード、マシュー. 「レディ・ディミトレスクとバイオハザード・ストーカーの歴史」. Den of Geek . 2025年10月31日閲覧。
- ^ レオーネ、マット. 「ファーストルック:クロックタワーの精神的後継作『ナイトクライ』」. Polygon . 2025年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月31日閲覧。
- ^ Liu, Stephanie (2024年10月31日). 「レビュー:『クロックタワー:リワインド』はビデオゲーム史に残るゾッとするような作品」. Siliconera . 2025年10月31日閲覧。