スクリーンショット

コンピューターのディスプレイのスクリーンショット

スクリーンショットスクリーンキャプチャ、スクリーングラブとも呼ばれる)は、コンピューターのディスプレイに表示される内容を示すアナログまたはデジタル画像です。スクリーンショットは、(フィルム)カメラで画面、またはディスプレイを駆動するデバイス上で実行されている オペレーティングシステムソフトウェアを撮影することで作成されます。

ビデオや映画から 静止フレーム(画像)を撮影する別のプロセスは、静止スクリーンショット、スクリーン キャプチャ、またはスクリーン グラブと呼ばれることもあります。

スクリーンショットのテクニック

デジタル技術

最初のスクリーンショットは、1960年頃、最初の対話型コンピュータで作成されました。[ 1 ] 1980年代を通して、コンピュータのオペレーティングシステムには、スクリーンショットをキャプチャするための機能が普遍的に組み込まれていませんでした。テキストのみの画面をテキストファイルにダンプすることはできましたが、その結果は画面の内容のみをキャプチャし、外観はキャプチャしませんでした。また、グラフィック画面をこの方法で保存することもできませんでした。一部のシステムには、画面データが格納されているメモリ領域をキャプチャするために使用できるBSAVEコマンドがありましたが、これにはBASICプロンプトにアクセスする必要がありました。コンポジットビデオ出力を備えたシステムをVCRに接続し、この方法でスクリーンキャスト全体を保存することができました。[ 2 ]

ほとんどのスクリーンショットはラスター画像ですが、 CairoのようなベクターベースのGUI環境ではベクタースクリーンショットを生成できます。[ 3 ] [ 4 ]

写真技術

標準(フィルム)カメラ用のスクリーンショットキットには、画面とカメラレンズの間に取り付ける長い反射防止フードと、カメラ用のクローズアップレンズが含まれていました。ポラロイドフィルムは、その即時性と近接撮影能力から、スクリーンショット撮影に人気がありました。

用途と使用法

スクリーンショットはデジタルコミュニケーションや文書作成において様々な目的に使用されます。[ 5 ]

ドキュメントとサポート

  • テクニカル サポート用のエラー ドキュメント。エラー メッセージやダイアログ ウィンドウのスクリーンショットが必要になることがよくあります。
  • ウェブサイトの状態と開発の進捗を記録して履歴を比較する
  • プログラミングステップを評価する際に開発チーム内でのコミュニケーションを促進する

教育と指導

  • スクリーンショットで読者の理解を深めるチュートリアルやステップバイステップガイドを作成する
  • 広告やトレーニングの目的でソフトウェアの機能のデモンストレーションを行う
  • プログラムの使用に関するユーザー支援とガイダンスの提供

法務とセキュリティ

  • オンラインでの嫌がらせやネットいじめの場合には、スクリーンショットとIPアドレスを組み合わせることで、法的に関連する行動の証拠としてリアルタイムの証拠として役立ちます。
  • 達成したゲームスコアの証明画像を作成する(ただし、偽造は比較的容易)
  • ピクセル単位でサイズと距離を正確に測定します。特にインターフェースやウェブデザインに役立ちます。

設計と開発

  • コンテンツを保存できないプログラムから画像をコピーする
  • 一時的または短命なコンテンツを保存する

スクリーンショットツール

スクリーンショットをキャプチャするための注目すべきソフトウェアは次のとおりです。

FirefoxMicrosoft Edgeなどの一部の Web ブラウザには、Web ページ全体またはその一部をキャプチャできるスクリーンショット ツールがあります。

法的手続きにおいてスクリーンショットが証拠として認められるかどうかは、法域や状況によって異なります。裁判所の判決では、自作のスクリーンショットの証拠価値に対する考え方が様々です。

一部の裁判所は、スクリーンショットが改ざんされる可能性があることから、単独の証拠としての信頼性に疑問を呈していますが、一方で、適切に認証されている場合、スクリーンショットは表示されたコンテンツの十分な証拠として認められる裁判所もあります。スクリーンショットに与えられる法的効力は、多くの場合、証拠の保管期間、技術的なメタデータ、裏付けとなる証拠などの要素に依存します。

スクリーンショットはデフォルトでRGBデータとして表示されます。オフセット印刷などの印刷物のためにCMYKに変換する場合は、いくつかの技術的な考慮事項を考慮する必要があります。[ 6 ]

最適な印刷品質を確保するには、変換プロセス中にこれらの要素に注意深く注意する必要があります。

一部の企業は、スクリーンショットの使用は、ソフトウェア用に作成されたウィジェットやその他のアートの二次的著作物であるため、プログラムの著作権を侵害すると考えています。 [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]著作権に関係なく、スクリーンショットは、米国ではフェアユースの原則、他の国ではフェアディーリング法などの法律の下で合法的に使用できます。 [ 10 ] [ 11 ]スクリーンショットは、法律、 [ 12 ]メディア研究、[ 13 ]記号論などの分野で学術研究の対象にもなっています。[ 14 ]

参照

参考文献

  1. ^マシュー・アレン(2016年11~12月)「コンピュータ支援設計の表現:1960年頃のスクリーンショットとインタラクティブコンピュータ」『 Perspectives on Science 』 2017年1月8日閲覧
  2. ^ 「RUNマガジン第25号」 1986年1月。
  3. ^ 「stretch のパッケージ gtk-vector-screenshotの詳細」DebianGitHub
  4. ^ 「macOS - ベクター形式でスクリーンショットを撮ることは可能ですか?」 Ask Different
  5. ^ 「スクリーンショットとは何か?」(ドイツ語)2022年4月19日閲覧
  6. ^ Druckproduktion のスクリーンショット。 2010 年 12 月 4 日に取得。
  7. ^ 「スクリーンショット(Xboxを除く)」Microsoft著作権コンテンツの使用2007年8月22日閲覧。
  8. ^ 「Snipping Tool を使用してスクリーンショットをキャプチャする」。Microsoft 。 2021年9月1日閲覧
  9. ^ 「質問:スクリーンショットとは何ですか?使用することは著作権侵害になりますか?」著作権に関するFAQ - Chilling Effects Clearinghouse2014年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年8月22日閲覧
  10. ^ 「スクリーンショットの著作権は?誰が所有するのか?」MetaFilter . 2007年8月22日閲覧
  11. ^ 「法律専門家に聞く:スクリーンショットの公開はフェアユースか?」 Lifehacker 2006年8月10日。 2007年8月22日閲覧
  12. ^ Shore Ingber, Alexis (2024年9月18日). 「法と政策によるプライベート通信の保護:スクリーンショット機能の事例」 .コミュニケーション法と政策. 29 ( 1–2 ): 1– 23. doi : 10.1080/10811680.2024.2384356 . ISSN 1081-1680 . 
  13. ^ Švelch, Jan (2020-09-01). 「スクリーンショットの再定義:スクリーンキャプチャ実践の批判的リテラシーに向けて」 .コンバージェンス:新メディア技術研究国際ジャーナル. 27 (2): 554– 569. doi : 10.1177/1354856520950184 . ISSN 1354-8565 . 
  14. ^インウッド、オリビア、ザッパヴィーニャ、ミシェル (2024年10月6日). 「ソーシャルメディアにおける視覚的証拠としてのスクリーンショットの正当性:誤情報と偽情報を拡散するYouTube動画」 Visual Communication . doi : 10.1177/14703572241255664 . ISSN 1470-3572 .