スクリーンショット

コンピュータディスプレイのデジタル画像出力
コンピューターディスプレイのスクリーンショット

スクリーンショット(スクリーンキャプチャまたはスクリーングラブとも呼ばれます)は、コンピューターディスプレイの内容を示すアナログまたはデジタル画像です。スクリーンショットは、(フィルム)カメラで画面を撮影するか、ディスプレイに電力を供給しているデバイスで実行されている オペレーティングシステムまたはソフトウェアによって作成されます。

静止画、つまりビデオまたはフィルムから画像を撮影する別のプロセスは、静止スクリーンショット、スクリーンキャプチャ、またはスクリーングラブと呼ばれることがあります。

スクリーンショットのテクニック

デジタルテクニック

最初のスクリーンショットは、1960年頃、最初の対話型コンピュータで作成されました。[1] 1980年代を通して、コンピュータのオペレーティングシステムには、スクリーンショットをキャプチャするための機能が一般的には組み込まれていませんでした。テキストのみの画面はテキストファイルにダンプされることもありましたが、その結果は画面の内容のみをキャプチャし、外観は保存できませんでした。また、グラフィック画面はこの方法では保存できませんでした。一部のシステムには、画面データが格納されているメモリ領域をキャプチャするために使用できるBSAVEコマンドがありましたが、これにはBASICプロンプトへのアクセスが必要でした。コンポジットビデオ出力を備えたシステムはVCRに接続でき、この方法でスクリーンキャスト全体を保存できました。[2]

ほとんどのスクリーンショットはラスター画像ですが、 Cairoのような一部のベクターベースのGUI環境では、ベクタースクリーンショットを生成できます[3] [4]

写真技術

標準(フィルム)カメラ用のスクリーンショットキットには、画面とカメラレンズの間に取り付ける長い反射防止フードと、カメラ用のクローズアップレンズが含まれていました。ポラロイドフィルムは、ポラロイドカメラの即時結果と近接撮影機能のため、スクリーンショットの撮影に人気がありました。

用途と使用法

スクリーンショットは、デジタルコミュニケーションとドキュメンテーションにおいてさまざまな目的に使用されます。[5]

ドキュメンテーションとサポート

  • テクニカルサポート用のエラードキュメント(エラーメッセージやダイアログウィンドウのスクリーンショットが必要な場合が多い)
  • 履歴比較のためのウェブサイトの状態と開発の進捗状況の記録
  • プログラミング手順を評価する際に、開発チーム内のコミュニケーションを促進する

教育と指導

  • スクリーンショットによって読者の理解を深めるチュートリアルやステップバイステップガイドの作成
  • 広告またはトレーニング目的でソフトウェア機能をデモンストレーションする
  • プログラムの使用に関するユーザー支援とガイダンスを提供する

法務とセキュリティ

  • オンラインでの嫌がらせやネットいじめの場合、スクリーンショットとIPアドレスを組み合わせることで、法的に関連する訴訟の証拠としてリアルタイムの証拠として使用できます
  • 達成したゲームスコアの証明画像を作成する(ただし、偽造は比較的容易)
  • ピクセル単位でサイズと距離を測定します。特にインターフェースやウェブデザインに役立ちます。

デザインと開発

  • コンテンツを保存できないプログラムから画像をコピーする
  • 一時的または短命なコンテンツを保存する

スクリーンショットツール

スクリーンショットを撮影するための有名なソフトウェアには以下が含まれます。

FirefoxMicrosoft Edgeなどの一部のウェブブラウザには、ウェブページ全体または一部をキャプチャできるスクリーンショットツールがあります。

法的手続きにおけるスクリーンショットの証拠としての受け入れは、管轄区域や状況によって異なります。裁判所の判決では、自作のスクリーンショットの証拠としての価値に対するアプローチが様々です。

一部の裁判所は、操作される可能性があるため、スクリーンショットを単独の証拠として信頼性に疑問を呈していますが、適切に認証された場合、スクリーンショットを表示されたコンテンツの十分な証拠として受け入れる裁判所もあります。スクリーンショットに与えられる法的重みは、多くの場合、保管の連鎖、技術メタデータ、補強証拠などの要因によって異なります。

スクリーンショットはデフォルトでRGBデータとして表示されます。オフセット印刷などの印刷物制作のためにCMYKに変換する場合、いくつかの技術的な考慮事項に対処する必要があります。[6]

最適な印刷品質を確保するには、変換プロセス中にこれらの要素に細心の注意を払う必要があります。

一部の企業は、スクリーンショットの使用は、ソフトウェア用に作成されたウィジェットやその他のアートの二次的著作物であるため、プログラムの著作権侵害であると考えています。 [7] [8] [9 ] 著作権に関係なく、スクリーンショットは、米国ではフェアユースの原則、他の国ではフェアディーリングなどの法律の下で合法的に使用できます。 [10] [11]スクリーンショットは、法律、 [12]メディア研究、[13]記号論などの分野でも学術研究の対象となっています[14]

参照

参考文献

  1. ^ Matthew Allen (2016年11~12月). 「Representing Computer-Aided Design: Screenshots and the Interactive Computer circa 1960」. Perspectives on Science . 2017年1月8日閲覧.
  2. ^ 「RUN Magazine issue 25」. 1986年1月.
  3. ^ 「Stretchのパッケージgtk-vector-screenshotの詳細」. Debian .GitHub
  4. ^ 「macOS - ベクター形式でスクリーンショットを撮ることは可能ですか?」. Ask Different .
  5. ^ 「スクリーンショットとは?」(ドイツ語) 。 2022年4月19日閲覧.
  6. ^ Screenshots in der Druckproduktion. 2010年12月4日閲覧
  7. ^ 「スクリーンショット(Xboxを除く)」。Microsoft著作権コンテンツの使用。 2007年8月22日閲覧
  8. ^ 「Snipping Toolを使用してスクリーンショットをキャプチャする」。Microsoft 。 2021年9月1日閲覧
  9. ^ 「質問:スクリーンショットとは何ですか?使用することは著作権侵害になりますか?」。著作権に関するFAQ - Chilling Effects Clearinghouse 。2007年8月22閲覧
  10. ^ 「スクリーンショットの著作権は?誰が所有するのか?」MetaFilter2007年8月22日閲覧。
  11. ^ 「法律オタクに聞く:スクリーンショットの公開はフェアユースか?」Lifehacker。2006年8月10日。 2007年8月22日閲覧
  12. ^ Shore Ingber, Alexis (2024年9月18日). 「法律と政策によるプライベートな通信の保護スクリーンショット機能の事例」Communication Law and Policy。29 ( 1–2 ) : 1– 23. doi : 10.1080/10811680.2024.2384356. ISSN  1081-1680
  13. ^ Švelch, Jan (2020-09-01). 「スクリーンショットの再定義:スクリーンキャプチャ実践の批判的リテラシーに向けて」 . Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies . 27 (2): 554– 569. doi :10.1177/1354856520950184. ISSN  1354-8565.
  14. ^ Inwood, Olivia; Zappavigna, Michele (2024-10-06). 「ソーシャルメディアにおける視覚的証拠としてのスクリーンショットの正当性:誤情報と偽情報を拡散するYouTube動画」. Visual Communication . doi : 10.1177/14703572241255664 . ISSN  1470-3572.
  • Microsoftでスクリーンショットをキャプチャするには、Snipping Toolを使用します
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