スクリプトX

Discontinued development tool (1990–1996)

ScriptXは、1990年にKaleida Labsによって開発された、現在は廃止されたマルチメディア指向開発環境です。Macromedia Directorなどのパッケージとは異なり、ScriptXはマルチメディアタイトルを作成するためのオーサリングツールではありませんが、組み込みのオーサリングツールを備えています。ScriptXは、動的言語とクラスライブラリ を含む、汎用性の高いオブジェクト指向のマルチプラットフォーム開発環境です。

このプログラムは、クライアントサーバーアプリケーションの実装だけでなく、マルチメディアタイトルのオーサリングにも適用できました。ScriptXは統合型設計を採用しており、当時利用可能な同等の従来型システム(例えばC++環境とクラスライブラリ)よりも小型で、一貫性があり、学習が容易でした。[1]

ソフトウェアコンポーネント

ScriptXは、インタラクティブなマルチメディアのための完全なプラットフォームを目指しています。主要コンポーネントは3つあり、Kaleida Media Player、ScriptX Language Kit、そしてアプリケーション開発およびオーサリングツールです。ScriptXは、複数のハードウェアプラットフォームとオペレーティングシステムで動作するように設計されており、バージョン1.0はMicrosoftWindows 3.1AppleSystem 7向けにリリースされました。

Kaleida Media Player を使用すると、開発者は従来の Mac OSMicrosoft Windowsといった特定のオペレーティングシステムをターゲットにするのではなく、単一のアプリケーションを Kaleida Media Player で開発できます。Kaleida Media Player は ScriptX タイトルの再生に使用され、ScriptX タイトルを実行するにはユーザーのコンピュータにインストールする必要があります。

歴史

1993年12月、DARPANSFは、アメリカの大学、出版社、そしてApple Computer社から構成されるコンソーシアムに研究助成金を交付しました。このコンソーシアムは、メンバーがアメリカの東海岸と西海岸の両方から集まったことからEast /West Groupと名付けられ、ScriptXをベースとしたコンピュータ教材用の新しいマルチメディアCD-ROMオーサリング環境の開発を目指していました。[2]しかし、プロジェクトはまもなくScriptX技術の技術的な問題に直面しました。ScriptXは、作成されたコンテンツの利用を想定していた多くのローエンドマシンのシステム要件を超えていました。同時に、将来はCD-ROMではなくインターネットが主流になるということが明らかになりつつありました。そして、ScriptXベースのソリューションが直面したような技術的な問題を抱えることなく、プロジェクトの要件を満たすクロスプラットフォーム・アプリケーションを開発するための商用環境としてJavaが登場しました。そのため、1996年12月、研究プロジェクトはJavaをプラットフォームとして再開され、ScriptXを用いた開発は中止されました。[2]

参考文献

  1. ^ バルデス、レイ (1994 年 11 月)。 「ScriptX の紹介」。ドブ博士の日記
  2. ^ ab Buckingham Shum, Simon J.; Sumner, Tamara; Spohrer, Jim (1998-10-20). 「教育用オーサリングツールと教育用オブジェクトエコノミー:East/West Groupによる本特集号の紹介」Journal of Interactive Media in Education . 1998 (2): 10. doi : 10.5334/1998-10 . ISSN  1365-893X.
  • ScriptXの概要ページ
  • ScriptXとワールドワイドウェブ(1995年頃)
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