| シーワールドアドベンチャーパークタイクーン | |
|---|---|
| 開発者 | ディープレッドゲームズ |
| 出版社 | アクティビジョンの価値 |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2003年10月22日 |
| ジャンル | ビジネスシミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
SeaWorld Adventure Parks Tycoonは、シーワールドのテーマパークを題材にした経営シミュレーションWindowsゲームで、2003年にリリースされました。Activision Valueが発売し、 Deep Red Gamesが開発しました。続編のSeaWorld Adventure Parks Tycoon 2は2005年(ヨーロッパでは2006年)にリリースされました。
このゲームでは、プレイヤーは2.5D(アイソメトリック)視点でシーワールドのパーク(サンディエゴ、サンアントニオ、オーランド)を管理することになります。2つの異なるプレイモードが用意されています。1つは、パーク内で特定のタスク(多くの場合、事前に構築されている)を完了してから次のパークに進むモードです。もう1つは、与えられた土地と一定の予算を使って、プレイヤーが自分だけのパークを建設していくサンドボックスモードです。このモードでは、パーク内でプレイヤーができること、できないことに制限はありません。
アメリカでは、シーワールド・アドベンチャー・パークス・タイクーンは2003年9月に発売され、2006年8月までに29万本を売り上げ、540万ドルの利益を上げた。2000年1月から2006年8月までの間に、アメリカで69番目に売れたコンピュータゲームだった。 2000年1月から2006年8月までに発売されたシーワールド・アドベンチャー・パークス・タイクーンのコンピュータゲームの総売上は、後者の日付までにアメリカで45万本に達した。[ 1 ]
SeaWorld Adventure Parks Tycoon 2は 2005 年 1 月 25 日にリリースされました。