ショーン・クラークは、 1990年代初頭から2022年まで、 ルーカスアーツの数々の著名なアドベンチャーゲームに携わったビデオゲームデザイナー、ディレクター、プログラマーです。
ゲーム開発の歴史
- インディ・ジョーンズ/最後の聖戦:グラフィック・アドベンチャー(1989年)
- 織機(1990)
- モンキー・アイランドの秘密(1990)
- インディ・ジョーンズ/アトランティスの運命(1992年)
- サムとマックス ヒット・ザ・ロード(1993)
- ザ・ディグ(1995)
- ビッグ・スカイ・トゥルーパー(1996)
- モンキー・アイランドからの脱出(2000年)
- フル・スロットルII 地獄の門(2002年、未公開)
外部リンク
- MobyGamesのショーン・クラーク
- Wayback Machineにおけるショーン・クラークのLucasArtsプロフィール(2007年2月10日アーカイブ)