| シークレットポンチョ | |
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| 開発者 | スイッチブレードモンキーズ |
| 出版社 | スイッチブレードモンキーズ[1] |
| エンジン | Phyreエンジン |
| プラットフォーム | プレイステーション4 マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | PlayStation 4 2014年12月2日 Microsoft Windows 2015年10月13日 |
| ジャンル | トップダウンシューティングゲーム |
| モード | マルチプレイヤー |
Secret Ponchosは、カナダのインディースタジオSwitchblade Monkeysが開発したオンライン マルチプレイヤー トップダウンシューティングゲームです2014年7月にWindows版、同年12月2日にPlayStation 4版が早期アクセスとしてリリースされました。2015年10月13日には、キャラクターとマップを追加したMost Wanted EditionとしてPC版がリリースされました。PlayStation 4版では、これらの拡張パックが追加されています。 [2]
ゲームプレイ
このゲームの舞台はワイルドウェストで、プレイヤーは無法者であり逃亡者です。[3]主な焦点はプレイヤー対プレイヤー(PvP)であり、[4]プレイヤーは名声と悪名を得るためにオンラインで決闘します。[3]ゲームはトップダウン視点でプレイします。[4]操作はツインスティックシューティングゲームのようにプレイします。[5]
優れた成績を収めたプレイヤーには賞金がかけられ、賞金によって増加する評判報酬を狙うプレイヤーの標的となる。[6]他のプレイヤーは、賞金をかけられたプレイヤーとチームを組んで戦うことができる。[6]
5つのマップ、複数のゲームモード、そして複数のキャラクターが登場します。[4]各キャラクターは二重機能の武器(例えば、近距離では強力な弾丸を発射し、遠距離では連射するリボルバーなど)と、ダイナマイトのような補助アイテムを持っています。[4] PC版Most Wanted Editionには10種類のキャラクターが登場します。[7]
目標は、環境をより適切に制御し、戦略的に利用して、1 対 1 または 3 対 3 の決闘に勝つことです。
発達
インディーゲーム開発会社であるSwitchblade Monkeysは、7人の協力者を含む5人のチームです。[5]社長のYousef Mapara氏は、以前はRadical Entertainmentでアートディレクターを務めていましたが、独自のiPhoneゲームを開発するために退職しました。[5] iOS App Storeの競争の現実に圧倒され、彼は継続しませんでした。[5]
ゲームの名前は、開発者の間で人気となった社内制作ブログのタイトルに由来している。 [8]チームは、Team Fortress、ストリートファイターII、リーグ・オブ・レジェンドからインスピレーションを得た。[8] PAX Primeでソニーの代表者が同社に近づき、20分間ゲームをプレイし、他の人がプレイするのを観察し、最終的に自己紹介をして、開発者にPlayStation 4へのゲームの移植を検討するよう依頼した。[5]開発者が資金がないと答えると、代表者は開発キットを提供し、会社の障壁をどのように減らすことができるか尋ねた。[5]
チームは、 PlayStation 4の高度な機能を活用するために、E3 2013から発売までの間に布の物理演算と環境光照明を実装する計画を立てました。 [4] Switchbladeは、リーグ・オブ・レジェンドと同様の機能を持つキャプチャーポイントマップを含む、新しいゲームモードやキャラクターなどのダウンロードコンテンツも検討しています。[4]
2013年のPAX Eastコンベンションに先立ち発表され、ソニーのE3 2013記者会見でPlayStation 4専用ソフトであることが確認された。 [3] 2014年12月2日にPS4で発売され、PS Plusの12月無料ゲームコレクションの一部として紹介された。[3] [9]
Windows版は2014年のPAX Eastコンベンションの前に公式に発表され、開発者のCaley Smyth氏は記者に対し、ゲームは2014年7月にリリースされる予定であると語った。[10]このゲームは2014年7月にSteam早期アクセスに参加し、[11] 2015年10月にMost Wanted Editionとしてリリースされた。 [12] [13]
受付
IGNは7/10の評価を下し、レビュアーのミケル・レパラスは様々なキャラクターのゲームプレイの奥深さを称賛し、それらをマスターするのが楽しいと述べている。しかし、当時はキャラクターが5人、ステージが4つ、ゲームモードが3つしかなく、それ以外は「ゲームを進める要素があまりない」と述べている。[14] 2015年10月にPC版『Most Wanted Edition』をレビューしたポール・タンブロも同様の点を指摘し、「驚くほど複雑なコアゲームプレイ」が「真に緊迫した銃撃戦」を可能にしたと称賛している。しかし、オンラインコミュニティが小規模だったため、接続の問題が頻繁に発生し、試合のバランスが崩れたと述べている。[7]
参考文献
- ^ Clouther, Andrew. 「ソニー、PS4向けにセルフパブリッシングのインディータイトル9タイトルを『コンソールデビュー』させると発表」IndieGames.com. 2013年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月11日閲覧。
- ^ “シークレットポンチョス”. store.playstation.com . 2022年8月18日閲覧。
- ^ abcd Lien, Tracey (2013年6月10日). 「Switchblade Monkey's Secret Ponchos coming to PS4」. Polygon . Vox Media . 2013年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月10日閲覧。
- ^ abcdef Cooper, Hollander (2013年6月13日). 「Secret Poncho toss you into a frantic Wild West shootout」. GamesRadar . Future Publishing . 2014年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月16日閲覧。
- ^ abcdef Hall, Charlie (2013年6月14日). 「The Indie Eight: Polygon talks with the showcase indies launching on PS4」. Polygon . Vox Media . 2013年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月16日閲覧。
- ^ ab Liebl, Lance (2013年3月24日). 「PAX East 2013 プレビュー:『Secret Ponchos』は美しくデザインされた対戦型マルチプレイヤーゲームで、隠れたヒット作となることが期待されている」GameZone . 2013年6月16日閲覧。
- ^ ab Tamburro, Paul (2015年10月28日). 「Secret Ponchos: Most Wanted Edition レビュー」. GameRevolution . 2024年3月14日閲覧。
- ^ ab Sliva, Marty (2013年3月15日). 「シークレットポンチョって一体何?」IGN . 2013年6月16日閲覧。
- ^ 「シークレットポンチョスが2014年にプレイステーション4でデビュー!」
- ^ Scalzo, John (2014年4月11日). 「『シークレット・ポンチョス』は発売まであと「約3ヶ月」」Warp Zoned . 2014年4月21日閲覧。
- ^ Good, Owen S. (2014年6月18日). 「Secret PonchosがSteam早期アクセスで配信開始」. Polygon . 2024年3月14日閲覧。
- ^ Bohn, Jason (2015年10月13日). 「レビュー:Secret Ponchos: Most Wanted Edition」. Hardcore Gamer . 2024年3月14日閲覧。
- ^ Davenport, James (2015年10月14日). 「Secret Ponchos、本日早期アクセス終了」. PC Gamer . 2024年3月14日閲覧。
- ^ Reparaz, Mikel (2014年12月6日). 「Secret Ponchos レビュー」IGN . 2022年8月18日閲覧。
外部リンク
- Steamページ
