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| 会社の種類 | 公共 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1982 |
| 廃止 | 1998 |
| 運命 | 破産 |
| 本部 | 〒101-0061東京都千代田区三鷹町二丁目16番5号 |
主要人物 | 浜田仁 |
| 製品 | 雷電シリーズ |
| Webサイト | seibu-kaihatsu.co.jp (アーカイブ) |
有限会社 セイブ開発(ゆうげんかいしゃせいぶかいはつ)は、日本のアーケード ゲームメーカーです。同社は1982 年に東京都千代田区に有限会社セイブ電子として設立されましたが、1984 年に現在の社名に変更されました。現在は浜田仁氏が所有しています 。
彼らの初期のアーケードヒット作の一つは、1989年の レール シューティングゲーム『ダイナマイトデューク』で、これは近距離戦闘と長距離射撃を組み合わせた最初の作品の一つでした。1年後、西武開発は1990年に垂直スクロールシューティングアーケードゲーム『雷電』で最もよく知られるようになりました。このゲームはシリーズでいくつかの続編やスピンオフが生まれるほど成功しました。 1991年に、株式会社ライズとして知られる開発部門が西武開発から独立しました。80年代後半、Fabtekは西武開発のアーケードタイトルを日本国外で国際的に配信する権利を買いました。このパートナーシップは、Fabtekの最初のリリースゲームである『デッドアングル』から始まり、Fabtekと西武開発の両者にとって最後のリリースゲームとなった『雷電ファイターズジェット』で終わりました。
1999年、アーケード部門が消滅し、公式サイトも閉鎖された。倒産したという噂もあったが、実際には西武開発が一時的に解散した。そのため、Fabtekの国際販売権は事業閉鎖と同時に失効した。同年、アダルトビデオゲーム開発会社のhmpおよびMinkとの関係を解消する直前に、アダルト麻雀ビデオゲームを開発するために開発部門 キャッツを設立した。2005年、開発スタッフは西武開発を離れ、 MOSSに応募し、その後、西武開発から雷電シリーズの開発権を購入し、西武開発の支援を受けてフランチャイズのファンを熱狂させ続けるため、 雷電IIIおよび雷電IVを開発した。
西部開発のゲーム
- スティンガー(1983) (西部電子として発売)
- サイオン(1984年)(西部電子として発売)
- カンフー大君 (1984)
- ナックルジョー(タイトーにライセンス供与)(1985年)
- ショット・ライダー(1985)
- ウィズ(1985)
- エンパイアシティ1931 / ストリートファイト(タイトーにライセンス供与)(1986年)
- パニックロード(1986年)(ヴィスココーポレーションとの共同開発、タイトーへのライセンス供与)
- エアレイド / クロスシューター(タイトーにライセンス供与)(1987年)
- ポップンラン ザ・ビデオゲーム(1987)
- 口ひげボーイ(マーチにライセンス供与)(1987年)
- デッドアングル(1988)
- ダイナマイト・デューク/ ザ・ダブル・ダイナマイツ(Fabtekにライセンス供与)(1989)
- 雷電(1990)
- 西武カップサッカー(1991年)
- オリンピックサッカー'92(1992年)
- 雷電II(1993)
- ゼロチーム(1993)
- 雷電DX(1994)
- 戦球(1995)
- ヴァイパー フェーズ1(1995)
- E-Jan高校(1996)
- 雷電ファイターズ(Fabtekにライセンス供与)(1996年)
- 雷電ファイターズ2 オペレーションヘルダイブ(Tuning / Fabtek ライセンス)(1997)
- 雷電ファイターズジェット(Tuning / Fabtekにライセンス供与)(1998年)
参照
外部リンク
- 公式サイト(日本語)
- MobyGamesプロフィール
- 巨大爆弾プロフィール
