アームストロング上院議員(メタルギア)

メタルギアシリーズに登場する架空のキャラクター

架空の人物
アームストロング上院議員
メタルギアのキャラクター
『メタルギア ライジング リベンジェンス』に登場する、パワーアップ後のアームストロング上院議員
初登場メタルギア ライジング リベンジェンス(2013)
作成者斉藤健二[1]
デザイン:チョ・ヨンヒ[1]
声優JA : アラステア・ダンカン[2]
JA : 石塚運昇[3]
世界観情報
起源アメリカ合衆国
国籍アメリカ人

スティーブン・アームストロング上院議員日本語スティーヴン・アームストロングヘプバーン語Sutīvun Āmusutoronguは、2013年のアクションビデオゲーム『メタルギア ライジング リベンジェンス』の主要な敵対者であり、最後のボスである。このゲームは、プラチナゲームズが開発したメタルギアシリーズのスピンオフである。彼は、アメリカ合衆国大統領に選ばれる陰謀の一環として、アメリカ経済を活性化させるために戦争を起こすためにテロリスト集団を利用するが、後に真の目的はアメリカから腐敗を一掃し、戦争をビジネスとする概念を終わらせ、ある種の社会的ダーウィニズムを制定することだと明かす。最初は普通の人間のように描かれているが、ゲームの主人公である雷電との戦いの前のどんでん返しで、アームストロングはナノマシンで強化されており、超人的な力と耐久性を備えていることが明らかになる日本語では石塚運昇が声を担当し、英語ではアラステア・ダンカンが声を担当している。

デビュー以来、アームストロングは批評家から好意的な反応を受けており、多くの人がゲームにおける彼の役割を強調し、特にインターネットミームの形で彼の発言に対する反応を通して、ボス戦での活躍を称賛しています。キャラクターとボス戦で流れる音楽は、その理想や政治的な類似性について分析されています。彼が表明した目標やアメリカ文化に対する見解は、多くの評論家によってドナルド・トランプのそれと比較されています

構想とデザイン

アームストロングのナノマシンが作動中。パワーアップ状態では、特に心臓周辺の血管が膨張し、大きな負担がかかる。[1]

アームストロングは、『メタルギア ライジング リベンジェンス』の開発中にゲームディレクターの斎藤賢治によって生み出されました。斎藤は、メタルギアの世界において、人間の強化がサイボーグの強さを超えることができることを示せるキャラクターを求めていました。人体を強化するナノテクノロジーのアイデアは、『メタルギア ソリッド 2』のキャラクター、ヴァンプで既に検討されていましたが、アームストロングの体内に埋め込まれたナノマシンは、はるかに高濃度でした。ナノマシンは彼に強化された力を与えるだけでなく、自己修復ユニットとしても機能します。さらに、彼は自分の意志で、また身体的外傷に応じて、一時的に皮膚や筋肉を通常の限界を超えて硬化させることもできます。[1]

ヨンヒ・チョーによってデザインされたアームストロングは、長い額と突き出た顎を持つ長身の男性で、眼鏡をかけ、ピンストライプのスーツに黄色のネクタイと白いシャツを着用しています。ナノマシンを使用すると、アームストロングの体は著しく筋肉量が増加し、心臓と血管が浮き出てきます。初期のコンセプトアートでは、圧力を受けた部分の血管が集中して肥大化し、その部分が血のように赤く染まります。しかし、最終版では、圧力を受けた部分は黒くなり、目は赤く光ります。当初、チョーは彼を「よりスマートでシャープ」な見た目にデザインしていましたが、開発チームの一部メンバーは、それでは「印象が薄れる」と感じたため、アームストロングの額と顎を強調しました。チョーは当初のデザインの方が気に入っていると述べていますが、最終版の方がキャラクターの世界観と哲学をよりよく反映していると感じています。[1]

アームストロングの日本語吹き替えは石塚運昇が担当し[3] 、英語吹き替えはアラステア・ダンカンが担当した。キャスティング時、ダンカンは自分がどのキャラクターの声を担当するのか、またアームストロングがメインの悪役となるのかを知らされておらず、「私のキャラクターは非道徳的で『権力欲の強いアメリカの上院議員』だということだけは分かっていた」とだけ述べた。VG247のインタビューでダンカンはこの役を楽しんだと述べ、アームストロングのキャラクターのより現実的な側面を楽しんだと付け加え、「実際に自分が完全な誇大妄想狂を演じることができて、とても力強いと感じた」と付け加えた[2] 。

出演

スティーブン・アームストロングは、2013年のアクションアドベンチャーゲーム『メタルギア ライジング リベンジェンス』に登場するコロラド州の 上院議員である。このゲームではプラチナゲームズが開発し、コナミがプロデュースした。ゲームの主要な敵役として登場する彼は、タイトルの中で2つの民間軍事会社、デスペラードとワールドマーシャルの主要な支援者でもあり、彼の命令の下でテロ行為や紛争を引き起こしている。ゲームのクライマックスでは、彼は「メタルギアエクセルサス」と呼ばれる巨大な六足歩行メカを操縦して登場し、アメリカ経済を活性化させて不況を終わらせるために戦争を引き起こし、それを利用してアメリカ合衆国大統領になるという計画を明かす。彼は主人公の雷電を攻撃し、その後の戦闘でメカは機能停止させられる。[4]

エクセルサスのコアから現れたアームストロングは、ナノマシンを注入されたことを明かし、メカの残骸から金属を吸収することで著しく巨大化し、雷電と白兵戦を繰り広げる。戦闘中、アームストロングは雷電を味方につけようと、自らの目的の真実を明かす。彼はアメリカの腐敗に嫌悪感を抱き、戦争をビジネスとして利用し、戦争を終わらせようとしている。しかし、彼の政策は「弱者は殲滅され、強者は繁栄する」という一種の社会ダーウィニズムにも基づいている。雷電はアームストロングの同調を拒否し、長引く戦闘の末、アームストロングの心臓を引き裂く。死の間際、アームストロングは腐敗は続くと断言するが、雷電を後継者に指名する。雷電は後にゲームのエンディングシーンでアームストロングの言葉を引用し、再び戦闘に突入する。[4]

リベンジェンスダウンロードコンテンツ「ジェットストリーム」では、ゲーム本編の出来事よりも前の出来事が描かれ、アームストロングは最終ボスとして登場し、ジェットストリーム・サムというキャラクターを強制的に自分の仲間に引き入れる。[5]また、アームストロングはコナミがリリースしたオンラインモバイルカードゲーム「メタルギアソリッド ソーシャルオプス」のカードにも登場している。[6]

プロモーションとレセプション

映画『リベンジェンス』におけるアームストロングの演説の一部。この演説全体は、インターネットミームの枠内だけでなく、現代政治、アメリカ批判、そしてアームストロングとライデンの異なる哲学といった文脈においても、対話と表現の観点からメディアによって検証されてきた。

コナミは2012年5月、ゲームとキャラクターのプロモーションのため、「WarOnOurShores.com」という内部告発ウェブサイトからのものとされる「リークされた」音声ログを公開した。このログには、アームストロングがスピーチライターと計画について話し合っている様子が収録されていた。[7]ゲームの10周年を記念して、プラチナゲームズのスタッフは記念としてキャラクターの様々なアートワークを制作し、斎藤賢司はアームストロングが欧米のインターネットミームで頻繁に使用されていることを認めた。[8] 2025年には、日本のカップヌードルが、アームストロングが雷電と戦う編集映像を使用し、人々にではなくフォークで商品を食べるよう促した[9]

アームストロングはデビュー以来、好評を博した。VG247のスコット・マクレーは、アームストロングが「メタルギアシリーズの歴史において最も象徴的なキャラクターの一人としての地位を確固たるものにした」と述べ、他のシリーズの悪役や政治家とは対照的に、意外性のあるキャラクターだったと評した。マクレーは、シリーズは独白するキャラクターで知られているが、「主人公を翻弄しながら」独白するキャラクターはほとんどいないと指摘し、アームストロングの発言が非現実的で狂気じみていたとしても、その強烈さとダンカンの演技が相まって、マクレーの目にはアームストロングは効果的な政治家に映ったと指摘した。[2]

他のメディアも、アームストロングは『リベンジェンス』の終盤にしか登場しなかったにもかかわらず、大きな影響を与えたと認めている。GamingBoltのシュバンカール・パリジャットは2023年、アームストロングは過去10年間のビデオゲームにおける最高の悪役の一人かもしれないと述べ、ゲーム内で大きな役割は果たさなかったものの、「彼の存在感は絶大だった」と述べている。また、ボス戦自体は厳しいものだったものの、アームストロングはゲーム全体を通して最高の個性の持ち主の一人であり、「これまでで最も優れたゲームミームのいくつかを一人で生み出した」と付け加えた。[10] PCMagのガブリエル・ザモラは、アームストロングは「大柄で、キャンプ好きで、フットボールを愛するアメリカ人」として描かれているものの、アメリカ人のメディアや政府に対する見方は「驚くほど予言的」であり、ゲームの物語における彼の重要性は計り知れないと感じていると述べた。[11]

いくつかのビデオゲーム出版物やアームストロングの声優であるアラステア・ダンカン自身は、メタルギア ライジング リベンジェンス発売から3年後の2016年にトランプが初めて大統領に選出されたことを受けて、アームストロングをアメリカ合衆国大統領ドナルド・トランプと比較した。トランプと同様に、アームストロングは反動的な反体制レトリックや「アメリカを再び偉大に」というスローガンをそのまま使ってアメリカ国民の支持を獲得したが、これはアームストロングが発した言葉で、ロナルド・レーガンも使っていたものだった。[12] [13] [14] 2016年、ハーパー・ジェイ・マッキンタイアはKotakuの記事で、アームストロングのイデオロギーと当時の大統領候補トランプのイデオロギーとの類似点を、トランプの政策に対する抗議の形として、そして差し迫った選挙で人々に投票するよう促すものとして描いた。[15]

キャラクター分析

コミックブック・リソースのサム・ローウェット氏は、『リベンジェンス』の哲学を考察する中で、アームストロングの理想は哲学者アイン・ランドの理想を「論理的に結論づけたもの」だと表現した。しかし、アームストロングが「弱者」を軽蔑する一方で、アームストロングは弱者について何も知らないという雷電の反論は正確だと指摘した。アームストロングは富とナノマシンがもたらす力に頼っているのに対し、雷電は物語を通して人間性を剥奪され、常に人間性を取り戻そうとしている。このように、ローウェット氏はアームストロングが自身の理想に沿って生きておらず、「他者を犠牲にしてでも」権力への渇望を体現しているのに対し、雷電はアメリカの楽観主義を反映していると感じた。二人ともアメリカの現状に対する嫌悪感に突き動かされていたが、ゲームの結末において、雷電は必ずしもアームストロングの理想を受け継いでいるわけではなく、「どんな手段を使ってでも目標を達成する」という彼の衝動を体現していると、ローウェット氏は捉えた。 [16]

マッキンタイアは、以前の記事にもかかわらず、著書『自然のルール』の中で、アームストロングのレトリックは、ゲームがプレイヤーキャラクターへの攻撃からプレイヤー自身、特に現代アメリカを非難する西洋の観客への攻撃へと移行していると述べています。アームストロングを「壮大な悪役」であり「暴力的なアメリカ文化」の象徴と表現したマッキンタイアは、アームストロングと雷電の反応が、シリーズにおける「政治構造への最もオープンで誠実な非難」となっていると感じました。彼らはさらに、アームストロングと雷電がアメリカの現状を軽蔑するという共通の理想を持っていることを指摘しましたが、アームストロングが社会ダーウィニズムを解決策として利用しようとするため、二人の衝突は避けられませんでした。マッキンタイアの目には、アームストロングの死は「不完全な信念に堕落した情熱的な敵」の敗北を意味しており、それはナノマシンを注入された彼の心臓が潰される前に露出した状態、つまり「生命力に満ちて鼓動しているが、それでも人工的で不自然」なものに反映されていた。アームストロングは死んだものの、マッキンタイアは彼と雷電の間に戦いを通して絆が生まれたと感じており、それはゲームのエンディングで雷電がアームストロングの言葉を引用していることにも反映されている。[4]

アームストロングの各ボス戦で流れるBGMの歌詞も、キャラクターのテーマをどのように表現しているかについて分析され、称賛されている。マッキンタイアは、EXCELSUS戦で使用された曲「Collective Consciousness」における「blindly(盲目的に)」という表現が、ゲームにおけるアメリカ政治への非難を如実に示していると強調した。つまり、人々は「幸福の真の代償を無視し、幸福をもたらす行動を正当化」し、代わりに消費に溺れるのだ。[4]一方、リズキー・アヌグラ・プトラは、Pulchra Lingua: A Journal of Language Study, Literature & Linguistics誌で、最終ボス曲「It Has To Be This Way(この道に迷う)」が雷電とアームストロングの葛藤と、二人が世界をより良くしたいという願いをどのように描いているか、そしてアームストロングがアメリカが「すべての国民が夢を実現し、夢のために闘える国になる」ことを夢見ていることを考察した。しかし、お互いの視点を理解し、暴力は事態を悪化させるだけだと分かっているにもかかわらず、アームストロングの理想は極端であり、唯一の解決策は暴力的な衝突であり、その結果生じる破壊が変化をもたらすことになる。[17]

参考文献

  1. ^ abcde メタルギア ライジング リベンジェンス コンプリートオフィシャルガイド コレクターズ・エディション. ピギーバック . 2013年 . 254ページ . ASIN  B011YUJ67M.
  2. ^ abc McCrae, Scott (2023年5月25日). 「リメイクやリマスターは忘れろ。『メタルギア ライジング リベンジェンス』を再訪するのに今が絶好のタイミングだ」VG247 . 2023年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月24日閲覧
  3. ^ ab 【ワンピース】黄猿の声優・石塚運昇さんについて [[ワンピース]黄猿の声優・石塚運昇さんについて].声優情報. 2018年2月12日。2024年3月17日のオリジナルからアーカイブ2024 年3 月 18 日に取得
  4. ^ abcd MacIntyre, Harper Jay (2016). Rules of Nature . Lulu.com . pp. 21, 24– 26. ISBN 9781365140983
  5. ^ Carter, Chris (2013年4月9日). “Review: Metal Gear Rising: Revengeance: Jetstream DLC”. Destructoid . 2023年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年3月18日閲覧。
  6. ^ 「MGS SOP」、レイドイベントVol.7を開始。 「MGR」とのコラボカード第2弾も登場 [『MGS SOP』、レイドイベントvol.7開始。 『 MGR 』とのコラボカード第2弾も登場】4Gamer.net。 2013 年 4 月 30 日。2013 年 6 月 3 日のオリジナルからアーカイブ2024 年3 月 17 日に取得
  7. ^ コナミ(2012年5月9日). 「Make It Right」 - アームストロング上院議員の流出音声. 2024年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年3月18日閲覧 - YouTubeより
  8. ^ Lada, Jenni (2023年2月11日). “Metal Gear Rising: Revengeance Anniversary Celebrated with Character Art”. Siliconera . 2023年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年3月18日閲覧。
  9. ^ Zotomayor, Carlos (2025年4月2日). 「『メタルギア ライジング リベンジェンス』が日本でカップ麺をフォークで食べるプロモーションに利用」. Automaton Media . 2025年7月11日閲覧
  10. ^ Parijat, Shubhankar (2023年3月9日). 「メタルギア ライジング リベンジェンス – 今でも素晴らしい10の理由」GamingBolt . 2023年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧
  11. ^ ザモラ、ガブリエル (2024年2月14日). 「Cast Your Vote: The 11 Most Memorable Video Game Politicians of All Time」. PCMag . 2024年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧
  12. ^ Bae, Corin MJ (2022年5月9日). 「メタルギア ライジング リベンジェンスは未来をどう予測したか」. SVG . 2023年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月1日閲覧
  13. ^ Tamburro, Paul (2017年1月19日). 「メタルギア ライジングはドナルド・トランプを予測していた」. Mandatory . 2023年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年4月1日閲覧。
  14. ^ Duncan, Alastair [@realalastaird] (2023年3月23日). 「#MetalGearRising:Revengeance は発売10周年を迎え、これまで以上に多くのプレイヤーがプレイしています!オレンジ色のマペットが登場するずっと前から「アメリカを再び偉大にする!」と宣言していたこのキャラクターをプレイする機会を与えてくれた@platinumgamesに感謝します」(ツイート)。2023年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ – Twitter経由
  15. ^ MacIntyre, Harper Jay (2016年11月7日). 「『メタルギア ライジング』のラストボス、アメリカを再び偉大にしようとした人物を振り返る」Kotaku . 2023年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧
  16. ^ Rowett, Sam (2021年10月11日). 「メタルギア ライジング リベンジェンスの哲学」. Comic Book Resources . 2023年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年3月17日閲覧。
  17. ^ Putra, Rizky Anugrah (2022). 「BGMが『メタルギア ライジング:リベンジェンス』の物語をどのように盛り上げるかについての批判的言説分析」 Pulchra Lingua: 言語研究、文学、言語ジャーナル1 (2): 139– 140. doi : 10.58989/plj.v1i2.13 .
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