千丈

開発者テフカン
出版社テフカン
プラットフォームアーケードMSXXbox
リリース
ジャンルシューター
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『戦場』センジョー'Battlefield'、大文字で表記すると「SENJYO」)は、1983年にTehkan(後にTecmo )が開発・発売したアーケードシューティングゲームです。タイトルは「戦場」を意味する日本語で、訓令式ローマ字表記です。ヘボン式ローマ字表記では「Senjō」となります。

ゲームプレイ

ゲームプレイは、プレイヤーが戦車の固定砲塔を操作し、十字線を照準しながら迫り来るエイリアンの敵を撃ち抜くというものです。次のステージに進むには、一定数の敵を撃破する必要があります。

このゲームでは、擬似3Dグラフィック効果を用いて、まるで3次元の地形を再現しているかのような錯覚を与えています。しかし、プレイヤーの戦車は一箇所に固定されているのに対し、敵は地形を自由に移動することができます。[ 1 ]

リリース

このアーケードゲームは1983年に日本で発売されました。[ 2 ]北米では1984年のAMOAでデモが行われました。[ 1 ]このゲームは1984年にソニー株式会社によってMSXコンピュータに移植され、発売されました。2005年には、テクモクラシックアーケードコレクションの一部として、Xbox専用として再リリースされました。

受付

日本では、ゲームマシン誌1984年1月1日号で、 Senjyoがその月の第2位のヒット作として掲載された。 [ 3 ]

Video Games誌のゼルモ氏は、1984年のAMOAデモンストレーション後にこのアーケードゲームをレビューし、1983年のAtari 2600用ゲーム『バトルゾーン』『ロボットタンク』と比較し、「非常に美しい」グラフィック、エフェクト、そして「3次元」の景観を称賛した。しかし、ゼルモ氏はプレイヤーの「動きの制限」が「様々な敵の機動性」に比べて「イライラさせられる」ものであり、アーケードでのユーザー層を狭める可能性があると指摘し、「家庭用ゲーム機としては期待できるかもしれないが、アーケードゲームとしては少々的外れかもしれない」と結論付けた。[ 1 ]

参考文献

  1. ^ a b c Zelmo (1984年2月). 「Design Trends On View for '84」 .ビデオゲーム. 第2巻第5号. 米国: パンプキン・プレス. pp.  48– 51.
  2. ^ 「ビデオゲームチラシ:戦場、鉄拳(日本)」アーケードチラシアーカイブ2021年5月11日閲覧
  3. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型新製品(新作ビデオ-テーブル型)”.ゲーム機(日本語)。 No. 227. Amusement Press, Inc. 1984 年 1 月 1 日。 37.